1.标准的层级结构 ScrollRect->ViewPort->Content,Viewport负责显示区域的大小一般和Mask一起配合使用,Content使用Layout来布局,如果想使用代码来自动定位显示位置需要在Content加上Content size filter.

2.ScrollRectHelper

 using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.EventSystems;
using System.Collections.Generic;
using System; public class ScrollRectHelper : MonoBehaviour, IBeginDragHandler, IEndDragHandler
{
// 滑动速度
public float smooting = ; // 每页显示的项目
[SerializeField]
private int countPerPage = ; ScrollRect srect;
// 总页数
float totalPages;
// 是否拖拽结束
bool isDrag = false;
// 总页数索引比列 0-1
List<float> listPageValue = new List<float> { };
// 滑动的目标位置
public float targetPos = ;
// 当前位置索引
float nowindex = ; void Awake()
{
srect = GetComponent<ScrollRect>();
} public string PageText()
{
return (nowindex + ) + "/" + (totalPages + );
} // 计算每页比例
public void CalcListPageValue<T>() where T : MonoBehaviour
{
T[] items = srect.content.GetComponentsInChildren<T>();
srect.content.rect.Set(srect.content.rect.width / , srect.content.rect.y, srect.content.rect.width, srect.content.rect.height);
totalPages = (int)(Math.Ceiling((float)items.Length / countPerPage) - );
if (items.Length != )
{
for (float i = ; i <= totalPages; i++)
{
//Debug.Log(i / totalPages);
listPageValue.Add((i / totalPages));
}
}
} void Update()
{
if (!isDrag)
{
srect.horizontalNormalizedPosition = Mathf.Lerp(srect.horizontalNormalizedPosition, targetPos,
Time.deltaTime * smooting);
} // Debug
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.LeftArrow)) PressLeft();
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.RightArrow)) PressRight();
} /// <summary>
/// 拖动开始
/// </summary>
/// <param name="eventData"></param>
public void OnBeginDrag(PointerEventData eventData)
{
isDrag = true;
} /// <summary>
/// 拖拽结束
/// </summary>
/// <param name="eventData"></param>
public void OnEndDrag(PointerEventData eventData)
{
isDrag = false;
var tempPos = srect.horizontalNormalizedPosition; //获取拖动的值
var index = ;
float offset = Mathf.Abs(listPageValue[index] - tempPos); //拖动的绝对值
for (int i = ; i < listPageValue.Count; i++)
{
float temp = Mathf.Abs(tempPos - listPageValue[i]);
if (temp < offset)
{
index = i;
offset = temp;
}
}
targetPos = listPageValue[index];
nowindex = index;
} public void PressLeft()
{
nowindex = Mathf.Clamp(nowindex - , , totalPages);
targetPos = listPageValue[Convert.ToInt32(nowindex)];
} public void PressRight()
{
nowindex = Mathf.Clamp(nowindex + , , totalPages);
targetPos = listPageValue[Convert.ToInt32(nowindex)];
}
}

使用ScrollRect制作翻页的更多相关文章

  1. unity 基于scrollRect实现翻页显示

    unity 基于scrollRect实现翻页显示,并定为到某一页,而不是某一页的中间方法(第二个脚本采用实际位置计算,并在update里实现平滑过渡): 组场景时,经常需要获取鼠标(或者点击)开始结束 ...

  2. css 制作翻页布局

    代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8 ...

  3. [Qt] CFlip 翻页功能实现

    由于需要给table制作翻页功能,所以写了一个翻页的类. 看上去总体效果感觉还是不错的,哈哈. //flip.h #ifndef CFLIP_H #define CFLIP_H #include &l ...

  4. 简单3D翻页相册制作教程

    3D效果看起来总是要比平面的图形看起来视觉效果要好的多,今天来教大家制作简单的3D翻页效果的视频. 视频预览链接:https://v.youku.com/v_show/id_XMzgxOTY5NzQz ...

  5. Android电子书翻页效果实现

    这篇文章是在参考了别人的博客基础上,修改了其中一个翻页bug,并且加了详细注释 先看效果 其中使用了贝赛尔曲线原理,关于贝赛尔曲线的知识,推荐大家看下http://blog.csdn.net/hmg2 ...

  6. HTML5开发的翻页效果实例

    简介2010年F-i.com和Google Chrome团队合力致力于主题为<20 Things I Learned about Browsers and the Web>(www.20t ...

  7. ios 视图切换翻页效果

    本文写的是视图切换,涉及到的内容有 1.实现代码添加Navigation Bar  Toolbal: 2.实现在Navigation Bar和Toolbar上用代码添加Bar Button Item: ...

  8. Laya List翻页滚动方案 & List滚动源码解析

    Laya List翻页滚动方案 & List滚动源码解析 @author ixenos 2019-03-29 1.List翻页滚动方案 /** * 计算下一页的起始索引, 不足时补足 * @p ...

  9. 简易数据分析 10 | Web Scraper 翻页——抓取「滚动加载」类型网页

    这是简易数据分析系列的第 10 篇文章. 友情提示:这一篇文章的内容较多,信息量比较大,希望大家学习的时候多看几遍. 我们在刷朋友圈刷微博的时候,总会强调一个『刷』字,因为看动态的时候,当把内容拉到屏 ...

随机推荐

  1. 怎样将应用程序快捷方式添加到win10开始菜单栏中去

    怎样将应用程序快捷方式添加到win10开始菜单栏中去 找到需要固定的应用程序的安装文件的位置,右键,在弹出的菜单中选择“固定到开始屏幕”即可. 或者是找到需要固定到开始菜单的应用程序的快捷方式,右键, ...

  2. 深入浅出 .NET C# 反射技术

    反射这个词听起来就很牛逼是吧? 嗯的确,反射是比较高级的特性,只有语言基础很扎实的Dev们才应该使用它. 搞点反射,可以提高程序的灵活性.可扩展性.耦合度. 反射这东西,是为了动态地运行时加载,相比于 ...

  3. mybatis + oracle 自增 结合navicate

    1.navicate建表 //T_USER表建立序列T_USER_SQCREATE SEQUENCE T_USER_SQ INCREMENT BY NOMAXVALUE NOCYCLE CACHE ; ...

  4. 【daily】sql分组,每组取N条

    数据准备 -- mysql语法 DROP TABLE IF EXISTS `test_group_type`; CREATE TABLE `test_group_type` ( `id` int(11 ...

  5. JS中require函数的警告提示

    在JS中常常使用require函数来引入文件或者路径,不过在使用时需要注意一点,它的参数必须是一串完整的字符串常量或者是由字符常量与变量拼接. (一)require函数的参数为一个变量,如下图所示: ...

  6. 安装Jenkins到Ubuntu(APT)

    运行环境 系统版本:Ubuntu 16.04.4 LTS 软件版本:Jenkins-2.176.2 硬件要求:最低内存:256MB.磁盘:1GB 安装过程 1.配置APT-Jenkins存储库 APT ...

  7. C语言二级选择题考点汇总-数据结构与算法-【考点一】 什么是算法

      1.算法及其基本特征 算法是指对方案的准确描述,是解决问题的执行步骤. 算法不等于数学上的计算方法,也不等于程序.程序是算法的载体. 算法的基本特征如下: (1)可行性:步骤可实现,执行结果可达到 ...

  8. 分享10个免费或便宜的Photoshop替代工具

    说到编辑照片和图像文件,一般很多人都使用photoshop软件.然而,使用现在的最新版本Photoshop CC每月最低也要支付980日元,感觉使用门槛有点高的人应该不少吧. 有一篇文章,推荐了10个 ...

  9. StyleLint 使用指南

    StyleLint 是『一个强大的.现代化的 CSS 检测工具』, 与 ESLint 类似, 是通过定义一系列的编码风格规则帮助我们避免在样式表中出现错误. 安装stylelint npm insta ...

  10. 1级搭建类109-Oracle 12cR2 SI FS(Windows Server 2019)公开

    Oracle 12cR2 单实例文件系统在Windows Server 2019上的安装 在线查看