给大家分享一下自己之前没事写的Unity3D的插件,主要用来对管网的搭建和分析,

开源在Github上 https://github.com/LizhuWeng/PipeNet,可以给需要的朋友做一个简单的参考。

基本操作:

  点击GameObject > Create Other > PipeNet,创建一个新的管网物件,然后同时会自动新建一个平行面用作节点碰撞检测

参数设定:

Show Flow Line	- 显示流动动画效果.
Show Sign - 显示标记物体.
Attach To Ground- 附属到地面 Line Width - 管线宽度
Pipe Scale - 管道宽度 UV Opitions: - UV选项 Main Material: - 主材质
Block Material: - 阻塞管线材质
Pipe Material: - 管道材质

UNITY 3D版本:

  Unity 5.3 or Newer (2018.3 .等)

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