HDU 2045:不容易系列之(3)—— LELE的RPG难题(动态规划)
一、原题链接
二、题面
人称“AC女之杀手”的超级偶像LELE最近忽然玩起了深沉,这可急坏了众多“Cole”(LELE的粉丝,即"可乐"),经过多方打探,某资深Cole终于知道了原因,原来,LELE最近研究起了著名的RPG难题:
有排成一行的n个方格,用红(Red)、粉(Pink)、绿(Green)三色涂每个格子,每格涂一色,要求任何相邻的方格不能同色,且首尾两格也不同色.求全部的满足要求的涂法.
以上就是著名的RPG难题.
如果你是Cole,我想你一定会想尽办法帮助LELE解决这个问题的;如果不是,看在众多漂亮的痛不欲生的Cole女的面子上,你也不会袖手旁观吧?
三、示例
输入
输入数据包含多个测试实例,每个测试实例占一行,由一个整数N组成,(0<n<=50)。
1
2
输出
对于每个测试实例,请输出全部的满足要求的涂法,每个实例的输出占一行。
3
6
五、思路
动态规划使用条件
无后效性
将集合的表达定义为
arr[n]
:n个方格的有效排列数有后效性:对于一个n格的有效排列,第n格的颜色不单要求与第n-1格不同,还要求与第一格不同
将集合的表达定义为
arr[n][i][j]
:n个方格且第一个颜色为i最后一个颜色为j,故问题转换为了求n格方格且相邻两个颜色不同的可能数,在输出结果时仅输出两个不同颜色的结果之和注:增加维度本质还是分类讨论
最优子结构:由上,显然对于目标问题n个相邻颜色不同的方格排列,有子问题n-1个相邻颜色不同的方格排列必然成立
重复子问题:无
动态规划模型构建
集合表达
ans[55][3][3]
- 第一维表示方格数
- 第二维表示起始颜色
- 第三维表示结束颜色
递推式:n个方格的排列可由n-1个方格推得
for(int i=2;i<=50;i++){
for(int j=0;j<3;j++){
ans[i][j][j]=ans[i-1][j][(j+1)%3]+ans[i-1][j][(j+2)%3];
ans[i][j][(j+1)%3]=ans[i-1][j][j]+ans[i-1][j][(j+2)%3];
ans[i][j][(j+2)%3]=ans[i-1][j][j]+ans[i-1][j][(j+1)%3];
}
}
初值确定:由递推式可知,只需知道1个方格的排列
for(int i=0;i<3;i++){
ans[1][i][i]=1;
}
六、code
#include <bits/stdc++.h>
#define PI 3.1415927
using namespace std;
typedef long long ll;
int main()
{
ll n,ans[55][3][3];
memset(ans,0,55*3*3*sizeof(ll));
//求n个相邻颜色不同的方格排列
for(int i=0;i<3;i++){
ans[1][i][i]=1;
}
for(int i=2;i<=50;i++){
for(int j=0;j<3;j++){
ans[i][j][j]=ans[i-1][j][(j+1)%3]+ans[i-1][j][(j+2)%3];
ans[i][j][(j+1)%3]=ans[i-1][j][j]+ans[i-1][j][(j+2)%3];
ans[i][j][(j+2)%3]=ans[i-1][j][j]+ans[i-1][j][(j+1)%3];
}
}
while(cin >> n){
//求n个相邻颜色不同且收尾颜色不同的方格排列
ll num=0;
for(int i=0;i<3;i++){
if(n==1){
num+=ans[n][i][i];
}
num+=ans[n][i][(i+1)%3];
num+=ans[n][i][(i+2)%3];
}
cout << num << endl;
}
return 0;
}
HDU 2045:不容易系列之(3)—— LELE的RPG难题(动态规划)的更多相关文章
- HDU 2045 不容易系列之(3)—— LELE的RPG难题(递归/动态规划)
不容易系列之(3)—— LELE的RPG难题 Problem Description 人称“AC女之杀手”的超级偶像LELE最近忽然玩起了深沉,这可急坏了众多“Cole”(LELE的粉丝,即" ...
- HDU 2045 不容易系列之(3)―― LELE的RPG难题(递推)
题意:有排成一行的n个方格,用红(Red).粉(Pink).绿(Green)三色涂每个格子,每格涂一色,要求任何相邻的方格不能同色,且首尾两格也不同色.求全部的满足要求的涂法. 题解:本来当n=1时, ...
- hdu 2045 不容易系列之(3)—— LELE的RPG难题
解题思路: f(n)=1,2,.....n-2,n-1,n 前n-2个已经涂好,那么n-1有两种可能 1.n-1与n-2和1 的颜色都不同 1 粉, n-2 红, n-1 绿. 那么n的颜色 ...
- HDU 2045 不容易系列之(3)—— LELE的RPG难题 (递推)
题意:略. 析:首先是假设前n-2个已经放好了,那么放第 n 个时,先考虑一下第 n-1 放的是什么,那么有两种情况. 如果n-1放的是和第1个一样的,那么第 n 个就可以在n-2的基础上放2个,也就 ...
- HDU 2045 不容易系列之(3)—— LELE的RPG难题(递推)
点我看题目 题意 : 中文题不解释. 思路 :先算了第3个第4个,算的时候发现只要在已经枚举出来的前边的状态中往后添加字母就行了,如果两个的都已经表示出来了,那第三个就可以在每个第二个后边加一个,在 ...
- HDU 2045 不easy系列之(3)—— LELE的RPG难题
思路: 1.若前n-1位涂的颜色是符合条件的,则因为首尾不同,再加入一位时,仅仅有1种方法:即s[n] = s[n-1] 2.若前n-1位组成的串不符合,再加入一位后合法.即由于首尾同样而引起的不合法 ...
- hdoj 2045 不容易系列之(3)—— LELE的RPG难题
不容易系列之(3)—— LELE的RPG难题 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/O ...
- 2045不容易系列之(3)—— LELE的RPG难题
Problem Description人称“AC女之杀手”的超级偶像LELE最近忽然玩起了深沉,这可急坏了众多“Cole”(LELE的粉丝,即”可乐”),经过多方打探,某资深Cole终于知道了原因,原 ...
- Hdoj 2045.不容易系列之(3)—— LELE的RPG难题 题解
Problem Description 人称"AC女之杀手"的超级偶像LELE最近忽然玩起了深沉,这可急坏了众多"Cole"(LELE的粉丝,即"可乐 ...
- 【HDOJ】2045 不容易系列之(3)—— LELE的RPG难题
着色问题,递推,当超过3个块时,规律明显,此时可以是n-2的头尾重复+与头尾不同颜色,也可以是n-1+与头尾均不相同眼色情况.经典递推.注意long long. #include <stdio. ...
随机推荐
- AT_abc270_g [ABC270G] Sequence in mod P 题解
题目传送门 前置知识 大步小步算法 解法 递推式为 \(x_{n}=(ax_{n-1}+b) \bmod p\),发现可以统一消去 \(\bmod p\) ,只在最后参与计算.以下过程省去模运算. 当 ...
- JS 页面离开事件 页面关闭事件,实现登录成功返回上个页面
壹 ❀ 引 登录成功后跳转到上一个页面是很常见的需求,比如在天猫添加购物车时网站会效验用户登录情况,若未登录则跳转登录,登录成功返回到先前的商品页. 这个功能实现并不困难,但因为我的奇思妙想让我先后了 ...
- 【Unity3D】地面网格特效
1 前言 本文实现了地面网格特效,包含以下两种模式: 实时模式:网格线宽度和间距随相机的高度实时变化: 分段模式:将相机高度分段,网格线宽度和间距在每段中对应一个值. 本文完整资源见→Unit ...
- Js中的位操作符
Js中的位操作符 JavaScript的数字类型为双精度IEEE 754 64位浮点类型,但是在位运算中位运算符用于32位的数字上, 任何的数字操作都将转为32位, 运算结果再转化为Js数字类型. 描 ...
- Swoole从入门到入土(24)——多进程[进程管理器Process\Manager]
Swoole提供的进程管理器Process\Manage,基于 Process\Pool 实现.可以管理多个进程.相比与 Process\Pool,可以非常方便的创建多个执行不同任务的进程,并且可以控 ...
- springboot+vue+elementui实现文件上传下载删除DEMO
说明 前面搜索了几个关于springboot+vue+elementui上传下载的文章,感觉写的都不尽如人意.要么是功能不完善,不好用.再者就是源码提供的实在差劲,都不完整.一气之下,自己搞了一个实用 ...
- vue+jsPlumb制成的流程图项目
本项目参考:https://github.com/wangduanduan/visual-ivr 主页面如下:
- Direct2D 另一种与D3D创建类似的方法
在进行D2D学习的时候,发现了这样一篇文档, Direct2D Quickstart for Windows 8 只有这么一小段介绍, Direct2D is a native-code, immed ...
- win32 - 将文件的访问权限给特定的用户
需要首先获取特定用户的SID. 这是一些步骤, 验证输入参数. 为可能足够大的SID和域名创建缓冲区. 在循环中,调用LookupAccountName以检索提供的帐户名的SID.如果SID的缓冲区或 ...
- 面向对象之封装,类的相关操作,私有成员删除,构造方法__init__---day20
1.面向对象之封装 # ### 面向对象oop -封装 """ 类中封装: 成员属性 成员方法 封装等级: 1.公有:公有成员既能够在类外调用,也可在类内调用 2.私有: ...