Limit match
    这个匹配操作必须由-m limit明确指定才能使用。有了他的帮助,就能对指定的规则的日志数量加以限制,以免你被信息的洪流淹没哦。比如,你能事先设定一个限定值,当符合条件的包的数量不超过他时,就记录;超过了,就不记录了。我们能控制某条规则在一段时间内的匹配次数(也就是能匹配的包的数量),这样就能够减少DoS syn flood攻击的影响。这是他的主要作用,当然,更有非常多其他作用(注:比如,对于某些不常用的服务能限制连接数量,以免影响其他服务)。limit match也能用英文感叹号取反,如:-m limit ! --limit 5/s表示在数量超过限定值后,所有的包都会被匹配。
    limit match的工作方式就像一个单位大门口的保安,当有人要进入时,需要找他办理通行证。早上上班时,保安手里有一定数量的通行证,来一个人,就签发一个,当通行证用完后,再来人就进不去了,但他们不会等,而是到别的地方去(在iptables里,这相当于一个包不符合某条规则,就会由后面的规则来处理,如果都不符合,就由缺省的策略处理)。但有个规定,每隔一段时间保安就要签发一个新的通行证。这样,后面来的人如果恰巧赶上,也就能进去了。如果没有人来,那通行证就保留下来,以备来的人用。如果一直没人来,可用的通行证的数量就增加了,但不是无限增大的,最多也就是刚开始时保安手里有的那个数量。也就是说,刚开始时,通行证的数量是有限的,但每隔一段时间就有新的通行证可用。limit match有两个参数就对应这种情况,--limit-burst指定刚开始时有多少通行证可用,--limit指定要隔多长时间才能签发一个新的通行证。要注意的是,我这里强调的是“签发一个新的通行证”,这是以iptables的角度考虑的。在你自己写规则时,就要从这个角度考虑。比如,你指定了--limit 3/minute --limit-burst 5 ,意思是开始时有5个通行证,用完之后每20秒增加一个(这就是从iptables的角度看的,要是以用户的角度看,说法就是每一分钟增加三个或每分钟只能过三个)。你要是想每20分钟过一个,只能写成--limit 3/hour --limit-burst 5,也就是说你要把时间单位凑成整的。

# --limit
iptables -A INPUT -m limit --limit 3/hour
# 为limit match设置最大平均匹配速率,也就是单位时间内limit match能匹配几个包。他的形式是个数值加一个时间单位,能是/second /minute /hour /day 。默认值是每小时3次(用户角度),即3/hour ,也就是每20分钟一次(iptables角度)。
iptables -A INPUT -p icmp -m limit --limit 6/m --limit-burst 5 -j ACCEPT
iptables -P INPUT DROP
# 然后从另一部主机上ping这部主机,就会发生如下的现象:
# 首先我们能看到前四个包的回应都非常正常,然后从第五个包开始,我们每10秒能收到一个正常的回应。
# 这是因为我们设定了单位时间(在这里是每分钟)内允许通过的数据包的个数是每分钟6个,也即每10秒钟一个;
# 其次我们又设定了事件触发阀值为5,所以我们的前四个包都是正常的,只是从第五个包开始,限制规则开始生效,故只能每10秒收到一个正常回应。
# 假设我们停止ping,30秒后又开始ping,这时的现象是:
# 前两个包是正常的,从第三个包开始丢包,这是因为在这里我的允许一个包通过的周期是10秒,如果在一个周期内系统没有收到符合条件的包,系统的触发值就会恢复1
# 所以如果我们30秒内没有符合条件的包通过,系统的触发值就会恢复到3,如果5个周期内都没有符合条件的包通过,系统都触发值就会完全恢复。

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