本篇是Mygin的第三篇

目的

  • 将路由独立出来,方便后续扩展修改
  • 上下文Context,对http.ResponseWriter和http.Request进行封装,实现对JSON、HTML等的支持

路由

新建一个router文件,将 Mygin实现简单的路由 中将路由部分复制出来

  • 新建Mygin/router.go
package mygin

import (
"log"
"net/http"
) // 路由节点
type methodTree struct {
method string
paths map[string]func(c *Context)
} type methodTrees map[string]methodTree type Router struct {
trees methodTrees
} // 获取路由root根
func (r *Router) getRoot(method string) methodTree {
if root, ok := r.trees[method]; ok {
return root
}
r.trees[method] = methodTree{method: method, paths: make(map[string]func(c *Context))}
return r.trees[method]
} // 添加路由方法
func (r *Router) addRoute(method, path string, ctx func(c *Context)) {
root := r.getRoot(method) if _, ok := root.paths[path]; ok {
log.Default().Println(path, "is exist")
return
} root.method = method
root.paths[path] = ctx } // Get Get方法
func (r *Router) Get(path string, handler func(c *Context)) {
r.addRoute(http.MethodGet, path, handler)
} // Post Post方法
func (e *Engine) Post(path string, handler func(c *Context)) {
e.addRoute(http.MethodPost, path, handler)
}
  • 修改Mygin/engine.go文件
package mygin

import (
"net/http"
) type Engine struct {
Router
} func (e *Engine) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { if tree, ok := e.trees[r.Method]; ok {
if handler, ok := tree.paths[r.URL.Path]; ok {
handler(w, r)
return
}
}
w.Write([]byte("404 Not found!\n"))
} // Default returns an Engine
func Default() *Engine {
return &Engine{
Router{
trees: make(methodTrees, 2),
}}
} // Run 启动方法start a http server
func (e *Engine) Run(addr string) {
err := http.ListenAndServe(addr, e)
if err != nil {
return
}
}
  • 相当于engine继承router,engine可以调用router中的方法。

上下文

对于1个请求来说,无法就是接收http.Request的数据处理,然后将处理后的数据http.ResponseWriter返回。虽然响应的消息体(Body)不一样,但对于同一种类型比如JSON类型,消息头(Header)和消息体(Body),而 Header 包含了状态码(StatusCode),消息类型(ContentType)等几乎每次请求都需要重新写,所以进行封装,对于后续扩展和修改都非常必要。

  • 新建mygin/context.go文件
package mygin

import (
"encoding/json"
"net/http"
) type Context struct {
Request *http.Request
Writer http.ResponseWriter
} func writeContentType(w http.ResponseWriter, value []string) {
header := w.Header()
if val := header["Content-Type"]; len(val) == 0 {
header["Content-Type"] = value
} } func (c *Context) Status(code int) {
c.Writer.WriteHeader(code)
} func (c *Context) JSON(v interface{}) error {
writeContentType(c.Writer, []string{"application/json; charset=utf-8"})
encoder := json.NewEncoder(c.Writer)
err := encoder.Encode(v)
if err != nil {
c.Status(http.StatusInternalServerError)
}
c.Status(http.StatusOK)
return err
} func (c *Context) Html(v string) error {
writeContentType(c.Writer, []string{"text/html; charset=utf-8"})
c.Status(http.StatusOK)
_, err := c.Writer.Write([]byte(v))
return err
} func (c *Context) String(v string) error {
writeContentType(c.Writer, []string{"text/plain; charset=utf-8"})
c.Status(http.StatusOK)
_, err := c.Writer.Write([]byte(v))
return err
}
  • 在context中实现了JSON、Html、String方法

main.go文件修改

package main

import (
"gophp/mygin"
) func main() {
engine := mygin.Default()
engine.Get("/json", func(c *mygin.Context) {
c.JSON(map[string]interface{}{
"name": "zs",
"password": "1234",
})
}) engine.Get("/html", func(c *mygin.Context) {
c.Html("<h1>hello html!</h1>")
}) engine.Get("/string", func(c *mygin.Context) {
c.String("string...")
}) engine.Run(":9501")
}

接下来看实际效果

curl -i http://localhost:9501/json
HTTP/1.1 200 OK
Content-Type: application/json; charset=utf-8
Date: Wed, 17 Jan 2024 05:52:28 GMT
Content-Length: 32 {"name":"zs","password":"1234"} ~ curl -i http://localhost:9501/html
HTTP/1.1 200 OK
Content-Type: text/html; charset=utf-8
Date: Wed, 17 Jan 2024 05:52:36 GMT
Content-Length: 20 <h1>hello html!</h1> ~ curl -i http://localhost:9501/string
HTTP/1.1 200 OK
Content-Type: text/plain; charset=utf-8
Date: Wed, 17 Jan 2024 05:52:42 GMT
Content-Length: 9 string...

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