在通过Mod制作第一个物品时需要 一下几个步骤:

  1. 创建一个物品
    1. 通常在创建这个物品类的时候会继承Item或者是Block父类(因为Mod中的物品都是这个两个类的子类),在给类中使用了this.setUnlocalizedName();方法,此方法是为物品添加一个非本地化的名称,该名称为“item.”+设置的名称,在下面的代码就是item.goldenEgg
    2.  package com.github.ustc_zzzz.fmltutor.item;
      
       import net.minecraft.item.Item;
      
       public class ItemGoldenEgg extends Item
      {
      public ItemGoldenEgg()
      {
      super();
      this.setUnlocalizedName("goldenEgg");
      }
      }

      示例代码

  2. 实例化并注册这个物品
  3. 为这个物品添加模型和材质

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