cocos2d-x 开发用到的工具
1.VertexHelper
可用于多边形顶点的计算,可视化定点编辑器,用它创建的顶点信息可以直接导出为Box2D可使用的代码
https://github.com/jfahrenkrug/VertexHelper 目前(2013年12月)只支持MAC OS
2.Particle Designer
粒子效果编辑器(收费软件:http://particledesigner.71squared.com),MAC OS X
3.Tiled Map Editor
制作并保存为TMX格式的地图(开源软件:http://www.mapeditor.org)
4.TexturePacker
碎图打包(将小图合并为一张大图),虽然为收费软件,但有免费的简单功能版本
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