选择结构

  1. 选择结构有特定的语法规则

  2. 代码要执行具体的逻辑运算进行判断(代码执行有条件)

  3. 逻辑运算的结果有两个,所以产生选择,按照不同的选择执行不同的代码(根据不同的条件执行不同的代码)

Java语言提供了两种选择结构语句

  1. if语句

  2. switch语句

if语句第一种格式

第一种格式(当条件满足的时候,才执行if语句的语句体)

 if(关系表达式) {             语句体        }

执行流程

  • 首先判断关系表达式看其结果是true还是false

  • 如果是true就执行语句体

  • 如果是false就不执行语句体

注意事项:

  1. 关系表达式无论简单还是复杂,结果必须是boolean类型

  2. if语句控制的语句体如果是一条语句,大括号可以省略;如果是多条语句,就不能省略。建议永远不要省略。

  3. 一般来说:有左大括号就没有分号,有分号就没有左大括号


if语句的第二种格式

if语句第二种格式:对同一条件满足与否,执行不同的代码

        if(关系表达式) {           语句体1;          }else {            语句体2;         }

执行流程

  • 首先判断关系表达式看其结果是true还是false

  • 如果是true就执行语句体1

  • 如果是false就执行语句体2

三目运算和if语句的第二种格式,高度相似,但并不是任何情况下都能相互替代(见代码)

        //只有一种情况我们的三目运算符无法替代if的第二种格式:        if(a > b) {            System.out.println(a);        } else {            System.out.println(b);        }​        // 当if语句的语句体是操作的时候,三目运算无法替代if语句的第二种格式        // d = a > b ? ( System.out.println(a)):System.out.println(b);

if语句的第三种格式

第三种格式: 针对多种条件,执行不同的代码(满足不同的条件就执行不同的代码)

         if语句第三种格式:          if(关系表达式1) {             语句体1;          }else if (关系表达式2) {             语句体2;           }            …            else {             语句体n+1;            }

执行流程

  • 首先判断关系表达式1看其结果是true还是false

    • 如果是true就执行语句体1

  • 如果是false就继续判断关系表达式2看其结果是true还是false

    • 如果是true就执行语句体2

  • 如果是false就继续判断关系表达式…看其结果是true还是false

  • 如果没有任何关系表达式为true,就执行语句体n+1

选择结构(switch语句)

switch语句格式

         switch语句格式:        switch(表达式) {        case 值1:                 语句体1;                 break;        case 值2:                语句体2;                break;            …            default:                     语句体n+1;                    break;

执行流程

首先 计算出表达式的值

其次,和case依次比较,一旦有对应的值,就会执行相应的语句,在执行的过程中,遇到break就会结束。

最后,如果所有的case都和表达式的值不匹配,就会执行default语句体部分,然后程序结束掉。

switch表示这是switch语句

  • 1.表达式的取值:byte, short, Int, char

    • DK5以后可以是:枚举

    • JDK7以后可以是:String

  • 2.case后面跟的是要和表达式进行比较的值

  • 3.语句体部分可以是一条或多条语句

  • 4.break表示中断,结束的意思,可以结束switch语句

  • 5.default语句表示所有情况都不匹配的时候,就执行该处的内容,和if语句的else相似。

区别:

if(> < == !=)

switch(==)

case穿越

当表达式的值和某个case后所跟的值相当,在执行该case语句的语句体之后,继续依次执行在该case之后的语句体(不会再做比较)

注意事项

  • 1.case后面只能是常量,不能是变量,而且,多个case后面的值不能出现相同的

  • 2.default可以省略吗?可以省略。一般不建议。除非判断的值是固定的。(单选题)

  • 3.break可以省略吗?可以省略,一般不建议。否则结果可能不是你想要的

  • 4.default的位置一定要在最后吗?可以出现在switch语句任意位置。

  • 5.switch语句的结束条件

    • 遇到break

    • 执行到程序的末尾

if语句使用场景:

  • 针对结果是boolean类型的判断

  • 针对一个范围的判断

  • 针对几个常量值的判断

switch语句使用场景:

  • 针对几个常量值的判断

循环结构

for循环结构的组成

  1. 初始化语句:一条或者多条语句,这些语句完成一些初始化操作。

  2. 判断条件语句:这是一个boolean ?表达式,这个表达式能决定是否执行循环体。关系表达式

  3. 循环体语句:这个部分是循环体语句,也就是我们要多次做的事情。

  4. 控制条件语句:这个部分在一次循环体结束后,下一次循环判断条件执行前执行。通过用于控制循环条件中的变量,使得循环在合适的时候结束。

for循环语句格式

    for(初始化语句(没有开始重复之前的状态);判断条件语句(指明终止条件);控制条件语句(记录重复的状态)) {            循环体语句;                注意事项:        1.判断条件语句的结果是一个boolean类型        2.循环体语句如果是一条语句,大括号可以省略;如果是多条语句,大括号不能省略。建议永远不要省略。    }  
for(int i = 1; i <= 10; i++){}

这样定义for循环的控制变量,那么i的作用域,就是循环的{}之内,一旦出了循环,i变量的空间就会被jvm所回收(销毁)

while循环语句格式

基本格式
        while(判断条件语句) {        循环体语句;    }

实际使用的时候使用的都是扩展的while语句格式

扩展格式
           初始化语句;           while(判断条件语句) {                 循环体语句;                 控制条件语句;            }                        for(初始化语句;判断条件语句;控制条件语句)                    循环体语句;
场景区别:
  1. for循环适合针对一个范围判断进行操作(循环次数比较明确)

  2. while循环适合判断次数不明确操作

do…while循环语句格式:

基本格式

           do {                 循环体语句;           }while((判断条件语句);

扩展格式

           初始化语句;           do {                 循环体语句;                 控制条件语句;            } while(判断条件语句);​        // do while 和while唯一的区别就在于,do while无论如何都会执行一次循环体语句,但是对于while

对于三种循环的选择:写程序优先考虑for循环,再考虑while循环,最后考虑do···while循环。

两种常见的死循环

    while(true){}    for(;;){}​

跳转控制语句

Java提供了break,continue和return来实现控制语句的跳转和中断

  • break 中断

  • continue 继续

  • return 返回

跳转控制语句:终止循环(不依赖于循环的终止条件)

跳转控制语句(break)

执行break语句,终止循环(单层循环)

  • 1.在选择结构的switch语句中

  • 2.在循环语句

  • 3.离开使用场景的存在是没有意义的(不和if一起使用)

跳出单层循环(如果有多层循环,只跳出内层)

break和标签结合使用:

  • 带标签的跳出

  • 格式:标签名:循环语句

  • 标签名要符合Java的命名规则

跳转控制语句(continue)

continue的使用场景:
  • 在循环语句中

  • 离开使用场景的存在是没有意义的

continue的作用:
  1. 单层循环对比break,然后总结两个的区别

  • break 退出当前循环

  • continue 退出本次循环

    2.带标签的使用

  • continue + 标签(双重循环) <=> 终止单层循环的break

跳转控制语句(return)

关键字不是为了跳转出循环体,更常用的功能是结束一个方法(函数),也就是退出一个方法

return 如果放在循环中,直接终止最外层循环(连整个方法都终止了)

break和标签结合
        //break 和标签结合使用,可以达到终止n层循环                f:        for(int j = 1; j <= 3; j++) {            for(int i = 1; i <= 10; i++) {​                //离开使用场景的存在是没有意义的,一定要结合特定的使用场景,即满足特定条件,和if语句一起只用                if(i == 3)                    break f; //只结束了内层循环                System.out.println(i);            }        }        
continue和标签结合
        outer:        for (int j = 1; j <= 3; j++) {            for (int i = 1; i <= 3; i++) {​                //离开使用场景的存在是没有意义的,一定要结合特定的使用场景,即满足特定条件,和if语句一起只用                if (i == 2)                    continue outer; //只循环的一次执行,也就是说在本次执行过程如中                // continue之后的语句不会再被执行,直接开始下一次循环                System.out.print(i + " ");            }            System.out.println();        }
return作用

JavaBasic_04的更多相关文章

随机推荐

  1. 使用Redis数据库(1)(三十三)

    Spring Boot中除了对常用的关系型数据库提供了优秀的自动化支持之外,对于很多NoSQL数据库一样提供了自动化配置的支持,包括:Redis, MongoDB, Elasticsearch, So ...

  2. win10打文件预览功能

  3. Win10系列:UWP界面布局进阶6

    在Windows 10的"个性化设置"中,用户可以更改计算机在锁屏状态下的背景图片,除此之外,也可以通过Windows应用商店应用程序将喜欢的图片设置为锁屏背景,下面通过一个示例来 ...

  4. Win10系列:JavaScript动画4

    上面介绍的动画效果是通过Windows动画库创建的,这里的旋转动画是通过设置页面元素的style对象的相关属性来创建,此动画的效果是将界面元素沿着指定的方向进行旋转.下面介绍style对象的几个常用属 ...

  5. VS中常用快捷键

    常用的快捷键     这里仅列出一些个人觉得好用的快捷键: 调用智能提示:使用组合键“Ctrl+J” 注释/取消注释: 注释用组合键“Ctrl+K+C” 取消注释用组合键“Ctrl+K+U” 大小写转 ...

  6. learning ddr Electrical Characteristics and AC Timing

    reference: JEDS79-3F.pdf , page:181

  7. scratch如何获取透明的图片

    scratch中,每个对象都有一个造型,这个造型可以是载入外部的图片,但是外部图片很多是有背景的,放入scratch舞台区,有背景,很是不爽.用wps2016的ppt演示, 把文本框等另存为图片,图片 ...

  8. 通过改变unity中物体的alpha值实现若隐若现的效果

    RawImage logo = mainLogo.transform.FindChild("back/headBack/Logo").GetComponent<RawImag ...

  9. java⑥

    import java.util.Scanner; /** * 所有在java.lang包下面的所有类 不需要显示的引入包! * java.util.Scanner : 想获取用户的输入 必须引入相关 ...

  10. Java判断对象是否为NULL

    Java使用反射判断对象是否为NULL 判断Java对象是否为null可以有两层含义: 第一层:  直接使用 object == null 去判断,对象为null的时候返回true,不为null的时候 ...