Chain of Responsibility定义
Chain of Responsibility(CoR) 是用一系列类(classes)试图处理一个请求request,这些类之间是一个松散的耦合,唯一共同点是在他们之间传递request. 也就是说,来了一个请求,A类先处理,如果没有处理,就传递到B类处理,如果没有处理,就传递到C类处理,就这样象一个链条(chain)一样传递下去。

如何使用?
虽然这一段是如何使用CoR,但是也是演示什么是CoR.

有一个Handler接口:

public interface Handler{
  public void handleRequest();
}

这是一个处理request的事例, 如果有多种request,比如:请求帮助、请求打印或请求格式化。

最先想到的解决方案是:在接口中增加多个请求:

public interface Handler{
  public void handleHelp();
  public void handlePrint();
  public void handleFormat();
}

具体是一段实现接口Handler代码:

public class ConcreteHandler implements Handler{
  private Handler successor;
  public ConcreteHandler(Handler successor){
   this.successor=successor;
  }
  public void handleHelp(){
    //具体处理请求Help的代码
    ...
  }
  public void handlePrint(){
    //如果是print 转去处理Print
    successor.handlePrint();
  }
  public void handleFormat(){
    //如果是Format 转去处理format
    successor.handleFormat();
  }
}

一共有三个这样的具体实现类,上面是处理help,还有处理Print 处理Format这大概是我们最常用的编程思路。

虽然思路简单明了,但是有一个扩展问题,如果我们需要再增加一个请求request种类,需要修改接口及其每一个实现。

第二方案:将每种request都变成一个接口,因此我们有以下代码:

public interface HelpHandler{
  public void handleHelp();
}
public interface PrintHandler{
  public void handlePrint();
}
public interface FormatHandler{
  public void handleFormat();
}
public class ConcreteHandler
  implements HelpHandler,PrintHandler,FormatHandlet{
  private HelpHandler helpSuccessor;
  private PrintHandler printSuccessor;
  private FormatHandler formatSuccessor;
  public ConcreteHandler(HelpHandler helpSuccessor,PrintHandler printSuccessor,FormatHandler             formatSuccessor)
  {
    this.helpSuccessor=helpSuccessor;
    this.printSuccessor=printSuccessor;
    this.formatSuccessor=formatSuccessor;
  }
  public void handleHelp(){
    .......
  }
  public void handlePrint(){this.printSuccessor=printSuccessor;}
  public void handleFormat(){this.formatSuccessor=formatSuccessor;}
}

这个办法在增加新的请求request情况下,只是节省了接口的修改量,接口实现ConcreteHandler还需要修改。而且代码显然不简单美丽。

解决方案3: 在Handler接口中只使用一个参数化方法:

public interface Handler{
  public void handleRequest(String request);
}

那么Handler实现代码如下:

public class ConcreteHandler implements Handler{
  private Handler successor;
  public ConcreteHandler(Handler successor){
    this.successor=successor;
  }
  public void handleRequest(String request){
    if (request.equals("Help")){
      //这里是处理Help的具体代码
    }else
      //传递到下一个
      successor.handle(request);
    }
  }
}

这里先假设request是String类型,如果不是怎么办?当然我们可以创建一个专门类Request

最后解决方案:接口Handler的代码如下:

public interface Handler{
  public void handleRequest(Request request);
}

Request类的定义:

public class Request{
  private String type;   public Request(String type){this.type=type;}
  public String getType(){return type;}
  public void execute(){
    //request真正具体行为代码
  }
}

那么Handler实现代码如下:

public class ConcreteHandler implements Handler{
  private Handler successor;
  public ConcreteHandler(Handler successor){
    this.successor=successor;
  }
  public void handleRequest(Request request){
    if (request instanceof HelpRequest){
      //这里是处理Help的具体代码
    }else if (request instanceof PrintRequst){
      request.execute();
    }else
      //传递到下一个
      successor.handle(request);
    }
  }
}

这个解决方案就是CoR, 在一个链上,都有相应职责的类,因此叫Chain of Responsibility.

CoR的优点:

因为无法预知来自外界的请求是属于哪种类型,每个类如果碰到它不能处理的请求只要放弃就可以。无疑这降低了类之间的耦合性。

缺点是效率低,因为一个请求的完成可能要遍历到最后才可能完成,当然也可以用树的概念优化。 在Java AWT1.0中,对于鼠标按键事情的处理就是使用CoR,到Java.1.1以后,就使用Observer代替CoR

扩展性差,因为在CoR中,一定要有一个统一的接口Handler.局限性就在这里。

 

转自:http://www.jdon.com 板桥里人

设计模式之Chain of Responsibility(职责链)(转)的更多相关文章

  1. 设计模式19:Chain Of Responsibility 职责链模式(行为型模式)

    Chain Of Responsibility 职责链模式(行为型模式) 请求的发送者与接受者 某些对象请求的接受者可能有多种多样,变化无常…… 动机(Motivation) 在软件构建过程中,一个请 ...

  2. 设计模式学习笔记——Chain of Responsibility职责链模式

    重点在链.一条链,如果本节点处理不了,则传递给下一个节点处理. 关键是如何传给下一个节点? 主要是由本节点决定传给哪一个节点. public class Client { public static ...

  3. python 设计模式之 (Chain of Responsibility)责任链模式

    #写在前面 对于每一种设计模式,如果不理解它的原理和结构,是写不出例子来的.所以弄明白很重要. 等过完这段浑浑噩噩的日子,我要找个遍地开花的地方开怀大笑一场 #责任链模式定义 简书上一网友就把这个定义 ...

  4. 设计模式(13)--Chain of Responsibility(责任链模式)--行为型

    作者QQ:1095737364    QQ群:123300273     欢迎加入! 1.模式定义: 责任链模式是一种对象的行为模式.在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一 ...

  5. go语言设计模式之Chain Of Responsibility(责任链)

    ChainOfResponsibility.go package ChainOfResponsibility import ( "fmt" "io" " ...

  6. 设计模式之第13章-职责链模式(Java实现)

    设计模式之第13章-职责链模式(Java实现) “请假都那么麻烦,至于么.”“咋的了?”“这不快过年了么,所以我想早两天回去,准备一下,买买东西什么的,然后去给项目经理请假,但是他说快过年了,所以这个 ...

  7. js设计模式——6.模板方法模式与职责链模式

    js设计模式——6.模板方法模式与职责链模式 职责链模式

  8. (转)职责链设计模式(Chain of Responsibility)

    Chain of Responsibility定义Chain of Responsibility(CoR) 是用一系列类(classes)试图处理一个请求request,这些类之间是一个松散的耦合,唯 ...

  9. 设计模式24---设计模式之职责链模式(Chain of Responsibility)(行为型)

    1.职责链模式讲解 1.1职责链定义 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系.将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止. 1.2职责链模式 ...

随机推荐

  1. Android activity 周期图和fragment周期图

    与Activity生命周期的对比 Fragment的生命周 onCreateView():每次创建.绘制该Fragment的View组件时回调该方法,Fragment将会显示该方法返回的View组件. ...

  2. 微信公众号ID也可以修改了!

    差不多一年前,微信团队宣布个人类帐号一个自然年内可主动修改两次名称,那一天大家奔走相告纷纷修改成自己早就心仪的名字,有人猛然发现公众号名字改了,可ID还是xiaopipi(小屁屁)这可如何是好,洗不去 ...

  3. 手机端 https://doc.vux.li/zh-CN/components/badge.html

    https://doc.vux.li/zh-CN/components/badge.html 手机端前端框架

  4. 116A

    #include <stdio.h> int main() { int n; int a1,a2; int min=0; int cap=0; scanf("%d",& ...

  5. Marathon自动扩缩容(marathon-lb-autoscale)

    我们在服务里面创建如下的应用(以下是创建完复制过来的json): { "id": "/nginxtest", "cmd": null, &q ...

  6. Python 全栈开发三 python基础 条件与循环

    一. 条件语句 python条件语句是根据一条或多条语句的执行结果的真假(True Or False)来决定代码块的执行. 而执行内容可以多行,以缩进来区分表示同一范围. 1.Python判断条件真假 ...

  7. PHP面试准备

    框架:Laravel,Yii,Tp (1)纵向不同版本及框架本身特性 (2)横向对比,不同框架的优缺点 面向对象编程: (1)面向对象的基本特征:封装,继承,多态 (2)设计模式:单例模式,工厂模式, ...

  8. Node.js进击基础一(http)

    URL:统一资源定位符,偏重定位,是URI的子集,例如网址.URL一定是URI,但URI 不一定是URL.规则:只能用英文阿拉伯数字某些符号等,如果有文字就必须编码. URI:统一资源标识符,偏重标识 ...

  9. JMeter开发插件——图片验证码识别

    我们在性能测试中总会时不时地遭遇到来自于应用系统的各种阻碍,图片验证码就是一类最常见的束缚,登录或交易时需要按照图片中的内容输入正确的验证信息后,数据才可以提交成功,这使得许多性能测试工具只能望而却步 ...

  10. 听说,你也一直钟爱着equals。。。

    脑补一下final final 用于声明变量/参数/属性.方法和类. 修饰变量:如果变量是基本类型,其值不变:如果是对象,则引用不可再变(内容可变). 修饰方法:方法不可重写(是否可继承取决于方法的访 ...