1、先来看看这个

多线程编程

多线程用于数据采集时,速度明显很快,下面是基本方法,把那个auto写成采集数据方法即可。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Threading; namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
try
{ ThreadPool.SetMaxThreads(3, 3); //设置最大线程数
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(Auto), i);//线程池指定线程执行Auto方法
}
Console.ReadLine();
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
} public static void Auto(object i)//多线程执行的方法
{
if (string.Equals(i,2))
{
Thread.Sleep(2000);
}
Console.WriteLine(i.ToString());
}
}
}

  

明白吧,就是多线程执行顺序是不确定的。
2、再来看看这个结果

static void Main(string[] args)
{
try
{
ThreadPool.SetMaxThreads(3, 3); //设置最大线程数
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(Auto), i);//线程池指定线程执行Auto方法
} }
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
} Console.WriteLine("结束了"); //这句要改
Console.ReadLine();
} public static void Auto(object i)//多线程执行的方法
{
if (string.Equals(i, 2))
{
Thread.Sleep(2000);
}
Console.WriteLine(i.ToString());
}

结束了 这三个字不一定 真正在 最后一行输出。因为这时是 主线程+子线程 这些线程的执行顺序不确定,可能主线程老早就执行了。也就说可能结束了 这三个字很早就会输出。

3、主题 保证 结束了 在最后输出。

方法1:

//这是主线程,一直都会执行。目前一直在进行的是 一个主线程+多个子线程
  while (true)
  {
  Thread.Sleep(1000);//这句写着,主要是没必要循环那么多次。去掉也可以。
  int maxWorkerThreads, workerThreads;
  int portThreads;
  ThreadPool.GetMaxThreads(out maxWorkerThreads, out portThreads);
  ThreadPool.GetAvailableThreads(out workerThreads, out portThreads);
  if (maxWorkerThreads - workerThreads == 0)
  {
  Console.WriteLine("结束了");
  break;
  }
  }

GetAvailableThreads():检索由 GetMaxThreads 返回的线程池线程的最大数目和当前活动数目之间的差值。
而GetMaxThreads 检索可以同时处于活动状态的线程池请求的数目。
通过最大数目减可用数目就可以得到当前活动线程的数目,如果为零,那就说明没有活动线程,说明所有线程运行完毕。

方法2 : Monitor

见下篇文章:http://hi.baidu.com/handboy/blog/item/681d093875d6e6cdd56225ae.html

class Program
  {
  static object locker = new object();
  static int runningThreads = 0;

static void Main(string[] args)
  {
  try
  {
  ThreadPool.SetMaxThreads(4, 4); //设置最大线程数 using System.Threading;

runningThreads = 10;
  for (int i = 0; i < runningThreads; i++)
  {
    
  ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(Auto), i);//线程池指定线程执行Auto方法
  }

}
  catch (Exception ex)
  {
  Console.WriteLine(ex.Message);
  }
  lock (locker)
  {
  while (runningThreads > 0)
  {
  Monitor.Wait(locker);
  }
  }
  Console.WriteLine("结束了");
  Console.ReadLine();
  }

public static void Auto(object i)//多线程执行的方法
  {
  if (string.Equals(i, 2))
  {
  Thread.Sleep(2000);
  }
  lock (locker)
  {
  runningThreads--;
  Monitor.Pulse(locker);
  }
  Console.WriteLine(i.ToString());
  }
  }

方法3:WaitHandle (推荐用这个方法)

。http://hi.baidu.com/ganggang0217/blog/item/fe2a004ecad3acdcd0c86a67.html

public void testThreads()
{
  ManualResetEvent[] _ManualEvents = new ManualResetEvent[10];  
  for (int i = 0; i < 10; i++)
  {
  _ManualEvents[i] = new ManualResetEvent(false);
  System.Threading.ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(testMethod), _ManualEvents[i]);
  }
  WaitHandle.WaitAll(_ManualEvents);
  // 线程结束后执行后面的主线程代码  
  Console.WriteLine("结束了");
  Console.ReadLine();
}  
public void testMethod(object objEvent)
{
  //TODO: Add your code here
  ManualResetEvent e = (ManualResetEvent)objEvent;
  e.Set();
}

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