u-boot的内存分布

cpu会自动从NAND flash 中读取前4KB的数据放置在片内SRAM里(s3c2440是soc),同时把这段片内SRAM映射到nGCS0片选的空间(即0x00000000)。
cpu是从0x00000000开始执行,也就是NAND flash里的前4KB内容。因为NAND FLASH连地址线都没有,不能直接把NAND映射到0x00000000,通过这个载
把nandflash中大代码复制到RAM(一般是SDRAM)中去执行。SDRAM挂接在S3C2440的BANK6 (nGCS6),即地址从0x30000000开始。
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
U-boot,除非在RAM中调试,一般情况下都是从flash中执行一段代码,然后将flash中储存的代码和数据搬移到ram中,然后跳转到ram中执行。当然这应该也是一般的bootloader的执行方式,大家都差不多,但是各个bootloader的内存规划(栈,堆之类的)也 不太一样,而且u-boot还在内存空间中规划了一些用于存放环境变量和一些数据结构的空间,所以如果不了解一下的话,直接看代码的话就会有一点迷糊。有必要先介绍一下。关于u-boot的内存分布,或者说内存映射,网上有人画了一幅图,比较的清晰,如下:

U-boot映像:U-boot烧写进flash的映像,在uboot的术语中,这部分的大小叫做monitor_size。所以在uboot中,这个二进制文件就叫做monitor。这个U-boot映像会被运送到RAM中,从图中也可以看见RAM中有一块也是U-boot映像。
环境变量区域:环境变量存放在flash和RAM中各一份,在flash中一般存放在紧随Monitor也即U-boot映像的下一个sector中,存储一些诸如IP地址等信息,在程序被拷贝到RAM中时,环境变量也同时被拷贝到RAM中。
CFG_MALLOC_LEN:这个区域是用来存放堆数据和环境变量的,这个区域是紧接着RAM中的U-boot镜像的,从图中也可以看出,在U-boot的基地址往下开辟了这一段区域。环境变量本来保存在FLASH中,在系统初始化的时候,flash中的这些环境变量也同样被复制到RAM中,在系统运行的时候,可以修改RAM中的值来改变系统的环境变量,但是掉电重启后,还是用的FLASH中的设定值,当然也可以写flash来改变默认的环境变量。
GBL_DATA_SIZE:这个区域是紧接着CFG_MALLOC_LEN数据段的,从图上也可以看出来,这一段是用来存放一个gd_t数据结构的,这个数据是一个uboot中用到的数据结构,用来存放系统的一些信息,在下面会列出这个数据结构。
另外,在SDRAM_BASE开始的地址上,一般存放着二级跳转中断向量,这些中断向量一般是用来为uclinux等操作系统用的。
其他的如栈的分布如上图所示。
u-boot的内存分布的更多相关文章
- u-boot的内存分布和全局数据结构
U-boot,除非在RAM中调试,一般情况下都是从flash中执行一段代码,然后将flash中储存的代码和数据搬移到ram中,然后跳转到ram中执行.当然这应该也是一般的bootloader的执行方式 ...
- C++类内存分布
http://www.cnblogs.com/jerry19880126/p/3616999.html#undefined 书上类继承相关章节到这里就结束了,这里不妨说下C++内存分布结构,我们来看看 ...
- C++ 类的内存分布
C++类内存分布 转自:http://www.cnblogs.com/jerry19880126/p/3616999.html 先写下总结,通过总结下面的例子,你就会明白总结了. 下面总结一下: ...
- C++ 继承之虚继承与普通继承的内存分布
仅供互相学习,请勿喷,有观点欢迎指出~ class A { virtual void aa(){}; }; class B : public virtual A { ]; //加入一个变量是为了看清楚 ...
- C++多重继承虚表的内存分布
接前面虚表的内存分布,今天重点看多重继承的虚表内存分布,简单的说,继承几个类便有几个虚表,如下代码 class Drive : public Base1, public Base2, public B ...
- VC++中的类的内存分布(上)
0.序 目前正在学习C++中,对于C++的类及其类的实现原理也挺感兴趣.于是打算通过观察类在内存中的分布更好地理解类的实现.因为其实类的分布是由编译器决定的,而本次试验使用的编译器为VS2015 RC ...
- VC++中的类的内存分布(上)(通过强制转换,观察地址,以及地址里的值来判断)
0.序 目前正在学习C++中,对于C++的类及其类的实现原理也挺感兴趣.于是打算通过观察类在内存中的分布更好地理解类的实现.因为其实类的分布是由编译器决定的,而本次试验使用的编译器为VS2015 RC ...
- 【转】C++类-内存分布
C++类内存分布 - 转载自Jerry19880126 - 博客园 的文章 在上面这篇文章的基础上做了些整理. 主要讨论了C++类对象的内存分布结构. 来看看编译器是怎么处理类成员内存分布的,特别是在 ...
- 记录:C++类内存分布(虚继承与虚函数)
工具:VS2013 先说一下VS环境下查看类内存分布的方法: 先选择左侧的C/C++->命令行,然后在其他选项这里写上/d1 reportAllClassLayout,它可以看到所有相关类的内存 ...
- day01 进制转换与内存分布
今日重点: 1.进制之间的转换 进制:指的是进位的制度.进制主要有二进制.八进制.十六进制等,计算机底层运用的是二进制,为了方便阅读,通常会使用八进制或十六进制进行表示.在32位系统中,通常使用八进制 ...
随机推荐
- VS2010_DLL_共享数据段
1.问题:写了一个DLL,自己一直测试不成功(程序A设置了 数值之后,程序B 始终读不到 读出来的都是初始化时的数值...) 具体过程: (1).DLL当初没想要用 共享数据段,测试使用 一直都是OK ...
- [osg][opengl]透视投影的参数Perspective
gluPerspective这个函数指定了观察的视景体(frustum为锥台的意思,通常译为视景体)在世界坐标系中的具体大小,一般而言,其中的参数aspect应该与窗口的宽高比大小相同.比如说,asp ...
- npm升级package.json依赖包到最新版本号
转载自:https://blog.csdn.net/syaivin/article/details/79388244?utm_source=blogxgwz1 1.安装: npm install -g ...
- download 属性
1.使用场景 对浏览器 识别/不识别 的文件下载 2.核心代码 var eleTextarea = document.querySelector('textarea'); var eleButton ...
- webpack 使用
背景: 简而言之,如果你曾经遇到过以下任何一种情况:载入有问题的依赖项遇到作用域的问题 —— CSS 和 JavaScript 都会有寻找一个让你在 JavaScript 中使用 Node/Bower ...
- 人脸识别ArcfaceDemo for Windows 分享
Demo_for_Windows https://github.com/ArcJonSnow/Demo_for_Windows Arcsoft ArcfaceDemo for Windows, VS2 ...
- TypeError: atlas.getSpriteFrame is not a function
1.资源结构如下: 2.在使用cc.loader.loadRes动态异步加载cc.SpriteAtlas资源时出现这个错误,代码如下: var self = this; var url = " ...
- nginx反向代理实例
通过一个例子演示一下nginx是如何代理服务的,并且讲一下nginx.conf的关于server模块和location模块的配置 server模块:配置虚拟主机的相关参数,一个http中可以有多个se ...
- python+opencv 运行环境搭建
1:安装pycharm,验证码你懂的 2:安装python3.5以上,或3.6,python2和3 的版本差异还蛮大 3:安装opencv,如下图 以上是方法一,还有之中方法是下载whl文件再手动安装 ...
- 管家基因 | Human housekeeping genes
管家基因就是在细胞里稳定表达的基因,及时在胁迫状态下,表达的差异也不大. 以前做实验的时候就经常听说管家基因,因为在做RT-PCR的时候需要同时检测管家基因,这样可以用于矫正我们不同批次的结果. Li ...