在nodejs的官方网站中有关于C++扩展的详细说明,其中包含了从"hello world"到对象封装的一系列示例。其中的“callback”节是关于回调函数的,美中不足的是,这个回调是阻塞的回调。

官方示例的回调函数用JS代码来模拟的话,大致是这个样子:

function syncCallback(callback) {
// 业务代码
// 业务代码
callback();
}

使用C++扩展的一个最大好处就是处理一些CPU密集的业务,因此这部分代码一定是比较耗时的,否则用C++去实现完全没有意义。业务代码中的阻塞操作,例如传统文件读写、密集计算等都会导致nodejs原始线程的阻塞,导致后来的请求无法得到及时响应,严重影响node的并发性能。

有服务器程序开发的朋友肯定已经想到用多线程的方法解决这个问题。是的,我要分享的就是在C++扩展中用多线程的方法处理回调,从而达到解决复杂的业务同时保证node线程的无阻塞特性。

node C++扩展中,可以使用libuv提供的线程方法,非常方便的进行线程调度。

下面是具体代码,详细解释见注释

#include <v8.h>
#include <node.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h> using namespace node;
using namespace v8; //
// 定义线程入参结构体
//
// a: 整型入参1
// b: 整型入参2
// result: 在工作线程里面计算好的a+b
// name: 线程名称,由JS调用代码指定
// callback: 回调函数
struct reqData
{
int result;
int a;
int b;
char name[128];
Persistent<Function> callback;
}; //
// 定义工作线程处理函数
//
// 入参为libuv指定的结构体格式
// 没有返回值
// 具体的业务处理函数
void workerFunc(uv_work_t* req)
{
// 从uv_work_t的结构体中获取我们定义的入参结构
reqData* request = (reqData*)req->data; // 计算结果
request->result = request->a + request->b; // 模拟耗时业务
for(int i = 0; i < 50; ++i) {
// 模拟密集运算导致的阻塞
Sleep(1000);
// 打印每次循环的内容
printf("[%s %04d] I am working.\n", request->name, i);
}
} //
// 定义线程的回调函数
// req: 处理后的数据结构体
// status: 线程状态
void afterWorkFunc(uv_work_t* req, int status)
{
HandleScope scope; // 获取我们定义的数据结构
reqData* request = (reqData*)req->data;
// 释放请求结构体
delete req; // 构造JS回调函数的arguments
Handle<Value> argv[2]; argv[0] = Undefined(); // err
argv[1] = Integer::New(request->result); // data // 下面代码相当于JS中的
// try {
// callback.apply(global, arguments);
// } catch (err) {
// throw err;
// }
TryCatch try_catch;
request->callback->Call(Context::GetCurrent()->Global(), 2, argv);
if (try_catch.HasCaught())
{
FatalException(try_catch);
} // 回收资源
request->callback.Dispose();
delete request;
} // 定义模块的导出函数
static Handle<Value> test(const Arguments& args)
{
HandleScope scope; // 判断入参是否满足条件
if ( args.Length() < 3 || !args[0]->IsNumber() || !args[1]->IsNumber() )
{
return ThrowException(Exception::TypeError(String::New("Bad argument")));
} // 获取参数,并转化格式
ssize_t int1 ( args[0]->Int32Value() );
ssize_t int2 ( args[1]->Int32Value() );
char nameBuffer[128] = {0};
args[2]->ToString()->WriteAscii(nameBuffer); // 检查回调参数是否为函数
if ( args[3]->IsFunction() )
{
// 构造数据结构
Local<Function> callback = Local<Function>::Cast(args[3]); reqData* request = new reqData;
request->callback = Persistent<Function>::New(callback); request->a = int1;
request->b = int2;
strcpy(request->name, nameBuffer); uv_work_t* req = new uv_work_t();
req->data = request; // 调用libuv的线程处理函数
uv_queue_work(uv_default_loop(), req, workerFunc, afterWorkFunc);
}
else
{
return ThrowException(Exception::TypeError(String::New("Callback missing")));
} return Undefined();
} extern "C"
{
// 相当于JS中的
//
// exports.test = function Test(){};
//
static void init(Handle<Object> target)
{
target->Set(String::NewSymbol("test"), FunctionTemplate::New(test)->GetFunction());
}
} NODE_MODULE(asyncAddon, init);

  

nodejs的C++扩展中实现异步回调的更多相关文章

  1. 如何优雅的处理Nodejs中的异步回调

    前言 Nodejs最大的亮点就在于事件驱动, 非阻塞I/O 模型,这使得Nodejs具有很强的并发处理能力,非常适合编写网络应用.在Nodejs中大部分的I/O操作几乎都是异步的,也就是我们处理I/O ...

  2. java 中的异步回调

    异步回调,本来在c#中是一件极为简单和优雅的事情,想不到在java的世界里,却如此烦琐,先看下类图: 先定义了一个CallBackTask,做为外层的面子工程,其主要工作为start 开始一个异步操作 ...

  3. ArcGIS中使用异步回调函数查询图层Graphic

    在我们的地图的操作中经常会有一些操作是需要通过画多边形或者画线来查找某一块区域内的特定的Graphics比如我们在做的交警的项目中通过框选来查找某一块区域中的摄像机,某一块区域中的警力.警情.警员等相 ...

  4. Android Binder机制中的异步回调

    “Binder通信是同步而不是异步的”,但是在实际使用时,是设计成客户端同步而服务端异步. 看看Framwork层的各service类java源码便会知道,在客户端调用服务端的各种方法时,通常会传递一 ...

  5. nodejs中的异步回调机制

    1.再次clear Timer定时器的作用 setTimeOut绝非是传统意义上的“sleep”功能,它做不到让主线程“熄火”指定时间,它是用来指定:某个回调在固定时间后插入执行栈!(实际执行时间略长 ...

  6. day37 异步回调和协程

    异步回调 """ 异步任务使用场景 爬虫 1.从目标站点下载网页数据 本质就是HTML格式字符串 2.用re从字符串中提取出你需要的数据 ""&quo ...

  7. 并发编程 —— 自己写一个异步回调 API

    1. 前言 在并发编程中,异步回调的效率不言而喻,在业务开发中,如果由阻塞的任务需要执行,必然要使用异步线程.并且,如果我们想在异步执行之后,根据他的结果执行一些动作. JDK 8 之前的 Futur ...

  8. C#基础:线程之异步回调(委托)

    异步回调,什么是异步回调?我是这样理解的,当主线程在执行一段代码的时候,我们用委托执行了一个线程,这个线程要返回一个结果,关键是什么时候返回这个结果,异步回调就是在这个线程执行完成后立即返回这个线程的 ...

  9. 深入理解nodejs中的异步编程

    目录 简介 同步异步和阻塞非阻塞 javascript中的回调 回调函数的错误处理 回调地狱 ES6中的Promise 什么是Promise Promise的特点 Promise的优点 Promise ...

随机推荐

  1. 用python实现文件加密功能

    生活中,有时候我们需要对一些重要的文件进行加密,Python 提供了诸如 hashlib,base64 等便于使用的加密库. 但对于日常学习而言,我们可以借助异或操作,实现一个简单的文件加密程序,从而 ...

  2. TCP协议下的服务端并发,GIL全局解释器锁,死锁,信号量,event事件,线程q

    TCP协议下的服务端并发,GIL全局解释器锁,死锁,信号量,event事件,线程q 一.TCP协议下的服务端并发 ''' 将不同的功能尽量拆分成不同的函数,拆分出来的功能可以被多个地方使用 TCP服务 ...

  3. 《实战Java高并发程序设计》读书笔记三

    第三章 JDK并发包 1.同步控制 重入锁:重入锁使用java.util.concurrent.locks.ReentrantLock类来实现,这种锁可以反复使用所以叫重入锁. 重入锁和synchro ...

  4. 再次配置caffe-windows vs2015+cuda10.0+RTX2070+python3.5

    前段时间换了一个配置高一点的台式机,因此重新安装了caffe,这次安装遇到了很多以前没有遇到的问题,特记录一下. 先罗列一下电脑配置:vs2015+cuda10.0+python3.5(Anacond ...

  5. idea 快捷使用(二)回退断点的使用

    在调试的时候,想要重新走一下流程而不用再次发起一个请求? 1.所谓的断点回退,其实就是回退到上一个方法调用的开始处,在IDEA里测试无法一行一行地回退或回到到上一个断点处,而是回到上一个方法.回退的方 ...

  6. LFTP命令笔记

    安装 因为在OpenWrt命令行下scp传输文件很慢(只有2.5MB/s不到), 于是改用FTP下载. lftp是OpenWrt下的FTP客户端软件. 如果固件中未安装的话, 需要自己安装, 其依赖于 ...

  7. C语言-实现矩阵的转置-随机函数产生随机数并赋予数组中-190222

    //编写程序,实现矩阵的转置(行列互换). #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <stdlib.h> ][ ...

  8. Web Storage API:localStorage 和 SessionStorage

    Web Storage API 提供了存储机制,通过该机制,浏览器可以安全地存储键值对,比使用 cookie 更加直观. 参考:https://developer.mozilla.org/zh-CN/ ...

  9. pip配置永久国内源

    1.windows配置方式: (1)打开文件资源管理器 --------在地址栏中输入 %appdata% (2)手动创建一个文件夹叫做 pip (3)在pip的文件夹里面新建一个文件 pip.ini ...

  10. MQTT 浏览器 mqttws31.min.js

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...