python中的单元测试模块unittest
unittest的属性:
该文以思维导图的形式描述unittest的重要属性。

其中前四个是unittest最核心的三个属性。
testcase:测试用例;
testsuite:测试套件,多个测试用例组成一个测试套件;
test runner:执行测试用例,该类中的run()方法会执行testsuite/testcase中的run()方法。测试的结果会保存在testresult中。
还有一个很重要的就是fixture,看着是挺陌生的,其实就是一个测试用例执行之前环境的准备和执行之后环境的销毁。
三、实例:
首先准备一些待测方法,functions.py:
def fun_div(x):
return x/2
def fun_add(x):
return x+2
def fun_minus(x):
return x-2
def fun_multi(x):
return x*2
接下来写一些测试用例来测这些方法,test.py
import unittest
from functions import fun_add,fun_minus,fun_multi,fun_div
class TestFun(unittest.TestCase):
times = 0
@classmethod
def setUpClass(cls):
print('setUpclass')
def setUp(self):
# 每个测试用例执行之前都会执行该方法
TestFun.times += 1
print('setUp', TestFun.times)
def tearDown(self):
# 每个测试用例执行之后都会执行该方法
TestFun.times += 1
print('tearDown', TestFun.times)
def test1(self):
# 测试用例1:fun_div
# 使用unittest提供的断言验证functions中的函数的正误
# 如果不相等就会失败
self.assertEqual(2, fun_div(4))
self.failUnlessEqual(2, 2)
# 如果表达式为False,测试失败
self.assertTrue(1 < 2)
self.failUnless(2 == 2)
# 如果两个值相等,就会测试失败
self.assertNotEqual(2, 1)
def test2(self):
# 测试用例2:fun_add
self.assertNotEqual(2, 1)
def test2(self):
# 测试用例2:fun_add
self.assertTrue(fun_add(6) == 8)
def test3(self):
# 测试用例3:fun_minus
self.assertNotEqual(6, fun_minus(6))
self.assertEqual(4, fun_minus(6))
def test4(self):
# 测试用例4:fun_multi
self.assertIsInstance(4, int)
self.assertEqual(8, fun_multi(4))
@unittest.skipIf(True, 'no')
def test5(self):
print('跳过!')
@classmethod
def tearDownClass(cls):
print('tearDownClass')
if __name__ == '__main__':
# unittest.main()
suit = unittest.TestSuite()
suit.addTest(TestFun('test1'))
suit.addTest(TestFun('test2'))
suit.addTest(TestFun('test3'))
suit.addTest(TestFun('test4'))
runner = unittest.TextTestRunner()
runner.run(suit)
执行结果:
解释:
1、setUp和tearDown是每个用例的环境准备和环境销毁函数,也就是在每个用例执行之前要执行一次setUp函数,每个用例执行之后会执行一次tearDown函数;
2、setUpClass和tearDownClass是所有用例的环境准备和环境销毁函数,也就是说,在这么多用例执行之前只会执行一次setUpClass函数,执行之后会执行一次tearDownClass函数,举例来说,比如此次测试用例需要使用数据库,那么在setUpClass函数中就会进行数据库连接,在tearDownClass函数中进行数据库断开;
3、一般执行测试用例,都会使用testsuit的addTest()方法将要执行的用例放在一个测试套件中,创建一个testrunner对象,然后调用该对象的run()方法;
4、skip是一个装饰器,可以屏蔽一些测试用例,此功能可以用于调试测试用例。(大型项目中,执行所有的用例需要用很久的时间,但是我们刚好需要调试某个用例,就可以把其他的用例屏蔽掉);
5、一个测试用例类都会继承于TestCase类;
6、测试用例报告可以使用TextTestRunner输出(txt报告),也可以用HTMLTestRunner输出(html报告)。
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版权声明:本文为CSDN博主「peiyao456」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/peiyao456/article/details/81542377
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