这里我们只关注一句话:This is where you should do all of your normal static set up。其中我们只关注normal static,
normal:常规的、通常的、一般的 。

static:静态的,不变的
onCreate( )方法是android应用程序中最常见的方法之一,那么,我们在使用onCreate()方法的时候应该注意哪些问题呢?
onCreate()函数是在activity初始化的时候调用的,通常情况下,我们需要在onCreate()中调用setContentView(int)函数填充屏幕的UI,一般通过findViewById(int)返回xml中定义的视图或组件的ID。子类在重写onCreate()方法的时候必须调用父类的onCreate()方法,即super.onCreate(),否则会抛出异常。

但是,我们必须要注意的是,在onCreate()函数里我们需要配置一些必要的信息,但是并不是所有的事情都能在这里做。我们知道,一个activity启动调用的第一个函数就是onCreate,它主要做这个activity启动时一些必要的初始化工作,这个函数调用完后,这个activity并不是说就已经启动了,或者是跳到前台了。而是还需要其他的大量工作,我们知道:onCreate之后还有onRestart()和onStart()等,实际上onStart()调用完毕了这个activity还没有完全启动,也只是前台可见,直到 onResume() 调用后这个onCreate才算终于启动。既然这样,那么在一个activity真正启动之前任何相当耗时的动作都会导致activity启动缓慢,特别是在onCreate里面耗时长的话可能导致极差的用户体验。

以下这段代码很多雷区:

 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState);
this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
mContext = this;
setContentView(R.layout.main);
dataLoad = new DataLoading();
mScrollLayout = (ScrollLayout)findViewById(R.id.ScrollLayoutTest);
btnExit = (ImageButton)findViewById(R.id.btn_exit);
btnExit.setOnClickListener(btnExitClickListener);
btnContacts = (ImageButton)findViewById(R.id.btn_contacts);
btnContacts.setOnClickListener(btnContactsClickListener); mSpeedDailDataMgr = new SpeedDailMgr(this);
loadGripView(); //in MTK
//mCallOptionHandler = new CallOptionHandler(this);
mCallOptionHandler = new ContactsCallOptionHandler(this,
new ContactsCallOptionHandlerFactory());
//don't consider getting no data, ex: when starting up
updateEnabledCard(); }

这是一个APP的一个Activity的onCreate的写法。其实这段代码没有什么问题,而且看起来也是比较简单的代码。不过里面大量危险的代码段:不管是dataLoad = new DataLoading(); 还是 mSpeedDailDataMgr = new SpeedDailMgr(this);更或者是loadGripView();甚至updateEnabledCard();这么危险的处理都是不应该在这里来处理的。这里包含了加载数据库数据、读取文件信息、读取SIM卡信息,这些操作都是有可能抛出异常的,而且其操作耗时也是不确定的!对于面对这样问题,我觉得应该注意下面几个方面:

(1)在Activity启动前,尽量少做。

(2)对于布局比较复杂的时候,可以考虑不要一次性全部加载上,动态加载是一个好的办法。

(3)对于及时需要的数据,加载起来耗时的又有异常危险的,一定记得开辟一个线程来做这些动作,千万记得不要做阻塞主线程(UI线程)的任何事情。

(4)对于特殊情况下,Activity启动确实需要大量工作时候,可以考虑先加载一个简单的布局(或是Activity)来过渡.。

(5)所有的目的都是让你要启动的组件尽快上场,而不是以画好妆为主,这样的话客人会等不及的,顾客就是上帝。

参考文章:http://www.2cto.com/kf/201403/285613.html

android开发之onCreate( )方法详解的更多相关文章

  1. [置顶] Android开发之MediaPlayerService服务详解(一)

    前面一节我们分析了Binder通信相关的两个重要类:ProcessState 和 IPCThreadState.ProcessState负责打开Binder 驱动,每个进程只有一个.而 IPCThre ...

  2. Android开发之EditText属性详解

    1.EditText输入的文字为密码形式的设置 (1)通过.xml里设置: 把该EditText设为:android:password="true" // 以”.”形式显示文本 ( ...

  3. 【转】 Android开发之EditText属性详解

    原文网址:http://blog.csdn.net/qq435757399/article/details/7947862 1.EditText输入的文字为密码形式的设置 (1)通过.xml里设置: ...

  4. android开发之PreferenceScreen使用详解

    是在惭愧,学习android也有一段时间了,今天才是第一次接触PreferenceScreen.记录下来,与大家分享. 本文参考:http://lovezhou.iteye.com/blog/1020 ...

  5. Android开发之SoundPool使用详解

    使用SoundPool播放音效 如果应用程序经常播放密集.急促而又短暂的音效(如游戏音效)那么使用MediaPlayer显得有些不太适合了.因为MediaPlayer存在如下缺点: 1) 延时时间较长 ...

  6. Android开发之MediaRecorder类详解

    MediaRecorder类介绍: MediaRecorder类是Android sdk提供的一个专门用于音视频录制,一般利用手机麦克风采集音频,摄像头采集图片信息. MediaRecorder主要函 ...

  7. android开发之Parcelable使用详解

    想要在两个activity之间传递对象,那么这个对象必须序列化,android中序列化一个对象有两种方式,一种是实现Serializable接口,这个非常简单,只需要声明一下就可以了,不痛不痒.但是a ...

  8. Android——onCreate( )方法详解(转)

    android开发之onCreate( )方法详解 onCreate( )方法是android应用程序中最常见的方法之一,那么,我们在使用onCreate()方法的时候应该注意哪些问题呢? 先看看Go ...

  9. Android源码下载方法详解

    转自:http://www.cnblogs.com/anakin/archive/2011/12/20/2295276.html Android源码下载方法详解 相信很多下载过内核的人都对这个很熟悉 ...

随机推荐

  1. Android APP压力测试(三)之Monkey日志自动分析脚本

    Android APP压力测试(三) 之Monkey日志自动分析脚本 前言 上次说要分享Monkey日志的分析脚本,这次贴出来分享一下,废话不多说,请看正文. [目录] 1.Monkey日志分析脚本 ...

  2. EF中的开放式并发(EF基础系列--28)

    好久没更新EF这个系列了,现在又重新开始. 这次学习,开放式并发.首先拿出数据库脚本: 说明一下,这个数据库脚本是之前的章节中稍作修改的: USE [SchoolDB] GO /****** Obje ...

  3. 万能的SqlHelper,麻麻再也不用担心用什么数据库了

    以前只用一种数据库,倒也无所谓,但是再数据库切换的时候,发现代码差不多呀. 最初,两种数据库,大不了写两个SqlHelper,但是多了也就发现代码重用率太低了吧. 因此,下面的SqlHelper诞生了 ...

  4. C#代码精确到毫秒时间戳写法

                 TimeSpan ts = new TimeSpan(DateTime.Now.Ticks);            ts.TotalMilliseconds;  

  5. PHP json字符串,格式化缩进显示

    PHP json字符串,格式化显示 /** * 格式化 */ class JsonFormatHelper { /** * json字符串缩进显示 * @param unknown $json * @ ...

  6. 使用TabPageIndicator的样式问题

    在使用TabPageIndicator往往会出现一些样式问题,导致看不到字,下面是总结的步骤: 1.布局<LinearLayout xmlns:android="http://sche ...

  7. [TypeScript] 建立与使用AMD Library

    [TypeScript] 建立与使用AMD Library 前言 使用Visual Studio开发TypeScript项目时,开发人员可以将可重用的程序代码,封装为AMD Library来提供其他开 ...

  8. Html5绘制饼图统计图

    这里要介绍的是一个jQuery插件:jquery.easysector.js Html5提供了强大的绘图API,让我们能够使用javascript轻松绘制各种图形.本文将主要讲解使用HTML5绘制饼图 ...

  9. input标签内容改变的触发事件

    ---恢复内容开始--- 1. onchange事件与onpropertychange事件的区别: onchange事件在内容改变(两次内容有可能相等)且失去焦点时触发:onpropertychang ...

  10. 关于WEB 性能优化 (摘抄)

    压缩源代码和图片 JavaScript文件源代码可以采用混淆压缩的方式,CSS文件源代码进行普通压缩,JPG图片可以根据具体质量来压缩为50%到70%,PNG可以使用一些开源压缩软件来压缩,比如24色 ...