body, table{font-family: 微软雅黑; font-size: 13.5pt}
table{border-collapse: collapse; border: solid gray; border-width: 2px 0 2px 0;}
th{border: 1px solid gray; padding: 4px; background-color: #DDD;}
td{border: 1px solid gray; padding: 4px;}
tr:nth-child(2n){background-color: #f8f8f8;}

注:项目源代码和运行截图都放托管在github上了,每一步都有详细的注释,地址:https://github.com/meihao1203/Greedy_Snake
> 注:GREEDY_SNAKE 是基于8086 汇编语言开发的,汇编语言风格是采用《汇编语言》第二版 王爽著;
### Greedy_Snake 要在Intel实模式下运行,所有运行项目前要安装DOSBOX 虚拟出一个8086实模式环境 ###
1. 安装DOSBOX:运行DOSBox0.74-win32-installer.exe即可安装;
2. 将Greedy_Snake clone到本地任意盘,eg:d:\Greedy_Snake
        - mount d:\Greedy_Snake 到一个指定虚拟盘符:
        - `mount k d:\Greedy_Snake`   (why is k? because i like this charactor)
3. 运行G_Snake
        - 在DOSBOX的DOS提示符下键入:
        - `Z:\>K:`(回车)
        - `K:\>cd G_Snake`(回车)
        - 使用masm 5.0工具编译、链接、运行.asm源程序
        - MASM.EXE、LINK.EXE、debug.exe、edit.com都是开发工具,用来编译、链接、调试和编辑代码
4. G_Snake.asm 是最终代码;
        - `masm G_Snake.asm`  (编译游戏)
        - `link G_Snake.obj` (链接游戏)
        - `G_Snake`   (运行游戏)
5. G_Snake.asm分了4个步骤:
         - map.asm 是绘制游戏界面的
         - sMove.asm 是让小蛇响应对应的键盘中断自动移动
         - sMA.asm  是让小蛇响应方向后自动移动
         - G_Snake.asm 是最终程序
----------
### G_Snake.asm 实现了随机出现食物,统计分数,显示小蛇运动方向,响应键盘中断后指定方向自动移动和游戏结束恢复9h键盘中断正常退出  ###
----------
#### 游戏开始界面 ####
![游戏开始界面](https://github.com/meihao1203/Greedy_Snake/blob/master/G_Snake/1.png)
#### 运行吃到6个食物 ####
![游戏运行界面](https://github.com/meihao1203/Greedy_Snake/blob/master/G_Snake/2.png)
#### 游戏结束界面 ####
![游戏结束界面](https://github.com/meihao1203/Greedy_Snake/blob/master/G_Snake/3.png)
----------
注:游戏运行中有可能会卡住不出现食物,这时候是程序通过获取cmos芯片中的秒数来计算得出的食物位置不合理,正在重新获取新的秒数计算新的食物位置;只要不要再按键盘执行中断程序,很快就会恢复;

X86汇编语言实现的贪吃蛇游戏的更多相关文章

  1. Android快乐贪吃蛇游戏实战项目开发教程-01项目概述与目录

    一.项目简介 贪吃蛇是一个很经典的游戏,也很适合用来学习.本教程将和大家一起做一个Android版的贪吃蛇游戏. 我已经将做好的案例上传到了应用宝,无病毒.无广告,大家可以放心下载下来把玩一下.应用宝 ...

  2. 用C++实现的贪吃蛇游戏

    我是一个C++初学者,控制台实现了一个贪吃蛇游戏. 代码如下: //"贪吃蛇游戏"V1.0 //李国良于2016年12月29日编写完成 #include <iostream& ...

  3. WebGL实现HTML5的3D贪吃蛇游戏

    js1k.com收集了小于1k的javascript小例子,里面有很多很炫很酷的游戏和特效,今年规则又增加了新花样,传统的classic类型基础上又增加了WebGL类型,以及允许增加到2K的++类型, ...

  4. 100行JS实现HTML5的3D贪吃蛇游戏

    js1k.com收集了小于1k的javascript小例子,里面有很多很炫很酷的游戏和特效,今年规则又增加了新花样,传统的classic类型基础上又增加了WebGL类型,以及允许增加到2K的++类型, ...

  5. H5实现的可自定义贪吃蛇游戏

    原创游戏,使用lufylegend.js开发 用canvas实现的贪吃蛇游戏,与一般的贪吃蛇游戏不同,图片经过美工设计,代码设计支持扩展和自定义. 游戏元素丰富,包括障碍物(仙人掌),金币(奖励),苹 ...

  6. JS贪吃蛇游戏

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http ...

  7. 用OpenGL简单编写的一个最简单贪吃蛇游戏

    刚学OpenGL的时候,写的一个最简单的贪吃蛇游戏代码 如下: //贪吃蛇游戏 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include< ...

  8. Java贪吃蛇游戏

    package snake.game; import java.awt.CardLayout; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics;   i ...

  9. 「JavaScript」手起刀落-一起来写经典的贪吃蛇游戏

    回味 小时候玩的经典贪吃蛇游戏我们印象仍然深刻,谋划了几天,小时候喜欢玩的游戏,长大了终于有能力把他做出来(从来都没有通关过,不知道自己写的程序,是不是能通关了...),好了,闲话不多谈,先来看一下效 ...

随机推荐

  1. 大数据-Hive 常用命令

    Hive 启动 ~$ hive 退出 hive>quit; --退出hive or hive> exit; --exit会影响之前的使用,所以需要下一句kill掉hadoop的进程 > ...

  2. SpringBoot集成ActiveMQ

    前面提到了原生API访问ActiveMQ和Spring集成ActiveMQ.今天讲一下SpringBoot集成ActiveMQ.SpringBoot就是为了解决我们的Maven配置烦恼而生,因此使用S ...

  3. Oracle:新增用户登录提示“ORA-04098:触发器‘GD.ON_LOGON_TRIGGER’无效且未通过重新验证”

    接着上一篇创建一个只有查看权限的用户,在测试环境,新建账号后尝试登录,提示如下: 1.看提示是base库的触发器有问题了,所以先定位到这个触发器 SELECT * FROM DBA_OBJECTS W ...

  4. v891 安卓平板的root

    看了 油管的视频,标题:Onda V891 - Root Android 4.4.4 (Kit Kat) 2)下载工具,照着做就行了. 3)root完之后,安装 [钛备份](TitaniumBacku ...

  5. 雷林鹏分享:查看 XML 文件

    查看 XML 文件 在所有主流的浏览器中,均能够查看原始的 XML 文件. 不要指望 XML 文件会直接显示为 HTML 页面. 查看 XML 文件 - Tove Jani Reminder Don' ...

  6. 质控工具之cutadapt的使用方法

    cutadapt 参考:用cutadapt软件来对双端测序数据去除接头 fastqc可以用于检测,检测出来了怎么办? 看了几篇高水平文章,有不少再用cutadapt,虽然有时候数据真的不错,但是还是要 ...

  7. 可访问范围 与 visual 或 abstract “修饰符”

    protected:在当前类内定义,则在当前类“内部”可以调用,则在 派生子类"内部" 也可以调用 private,除去,在 派生子类"内部" 也可以调用,其它 ...

  8. display:inline-block与float

    display:inline-block 既有行级元素的特性,也有块级元素的特性,因此在同一行,能设置宽高,margin,padding inline-block和float的区别 虽然设置float ...

  9. 网络基础之socket

    socket 我们知道IP层的ip地址可以唯一标示主机,而TCP层协议和端口号可以唯一标示主机的一个进程,这样我们可以利用ip地址+协议+端口号唯一标示网络中的一个进程.能够唯一标示网络中的进程后,它 ...

  10. PAT 1046 Shortest Distance

    1046 Shortest Distance (20 分)   The task is really simple: given N exits on a highway which forms a ...