Javascript中call,apply,bind的区别

一、探索call方法原理
Function.prototype.call = function(obj) {
// 1、让fn中的this指向obj
// eval(this.toString().replace("this","obj"));
// 2、让fn方法再执行
// this();
}
function fn1() {
console.log(1);
console.log(this);
}
function fn2() {
console.log(2);
console.log(this);
}
fn1.call(); //1,this指向window
fn1.call(fn2); //1,原来的this指向fn1,fn1.call(fn2)把this指向fn2,再让fn1方法执行。
fn1.call.call(); //报错了,fn1.call.call is not a function。
fn1.call.call(fn2);
/*设fn1.call = test;
test.call(fn2)原来的this指向test,test.call(fn2)把this指向fn2,再让test方法执行,即fn1.call的内部this()执行,即fn2()执行。
*/
二、call,apply,bind的调用语法
function fn(num1, num2) {
console.log(num1 + num2);
console.log(this);
}
//call方法
fn.call(obj , 100 , 200);
//apply方法
fn.apply(obj , [100, 200]);
//bind方法
var tempFn = fn.bind(obj, 1, 2);
tempFn();
//或者fn.bind(obj, 1, 2)();
1、相同点
- 函数钩子,本质是函数,为了调用其他函数;
- apply、call、bind三者都是用来改变函数的this对象的指向的;
- apply、call、bind三者第一个参数都是this要指向的对象,也就是想指定的上下文;
- apply、call、bind三者都可以利用后续参数传参。
2、不同点
- call,bind在给fn传递参数的时候,以枚举形式传参;而apply以数组形式传参。
- 明确知道参数数量时用call;不确定参数数量时用apply,然后把参数push进数组并传递进去,函数内部也可以通过arguments这个数组来遍历所有的参数。
- bind是返回对应函数,便于稍后调用;apply、call则是立即调用。
- bind这个方法在IE6~8下不兼容。在Javascript中,多次bind()是无效的,因为bind的实现,相当于使用函数在内部包了一个call/apply,第二次bind()相当于再包住第一次bind(),故第二次以后的bind是无法生效的。
四、应用场景
1、验证是否是数组
function isArray(obj){
return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]';
}
2、获取数组最大最小值
var numbers = [5, 458 , 120 , -215]; maxInNumbers = Math.max.call(Math,5, 458 , 120 , -215);
3、数组追加
var arr1 = [12 , "foo" , {name "Camille"} , -2458];
var arr2 = ["HouYi" , 555 , 100];
Array.prototype.push.apply(arr1, arr2);
4、伪数组使用数组方法
//定义一个log方法,让它可以代理console.log方法,常见的解决方法是:
function log(msg) {
console.log(msg);
}
log('msg1'); //msg1
log('msg1','msg2'); //msg1
//当不确定传入参数的个数时,上面的方法就失效了,于是想到了apply.
function log(){
console.log.apply(console, arguments);
};
log('msg1'); //msg1
log('msg1','msg2'); //msg1 msg2
//如果给log消息添加一个"app_"前辍,这时可以想到Array.prototype.slice.call可以把arguments伪数组转化为标准数组,再使用数组方法unshift即可。
function log(){
var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
args.unshift('app_');
console.log.apply(console, args);
};
log('msg1'); //app_ msg1
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