Unity 思考问题的办法


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1

Thinking —— 思考

思考如何解决一个问题,需要从多方面考虑

实现一个具体的需求,所用到的方法可能会有很多种实现方式

如果一个思路走不通,就换一个思路去走

并且要先从简单的方面开始思考,如果不能走通,在想复杂的逻辑


2

From the Metadata —— 从元数据

F12,查看具体实现的代码时,可能存在有的封装函数

例如我们要对一个字符串 string 对象进行处理的时候

当我们不知道如何处理,或者想看一下 Unity 是否为我们提供了简便的函数时

我们可以使用 F12 查看从元数据








3

Baidu —— 百度

百度的强大之处,都不再需要解释

遇到问题搜具体问题即可

但一定要注意关键字的选取,尽量描述清晰




4

Call Me —— 问我

问我!问身边的同行朋友

建议在学习的路上,多交一些搞开发的朋友

经常的坐在一起,或者交流一些心得

这样比枯燥的学习方式,要来的高效的多


支持

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