事件的传播方式

    <div id="father">
<div id="son"></div>
</div>
<script>
//事件传播有两种方式
//自下而上 从子级到父级是 事件冒泡
//自上而下 从父级到子级是 事件捕获
var son = document.getElementById("son");
var father = document.getElementById("father");
var arr = [son,father,document,document.body];
for(var i=;i<arr.length;i++){
//传统方式绑定的事件 事件的传播顺序是冒泡顺序
// arr[i].onclick = function(){
// console.log(this);
// }
//第三个参数useCapture如果是false时间的传播顺序是冒泡顺序
// arr[i].addEventListener("click",function(){
// console.log(this);
// },false);
//第三个参数useCapture使用捕获事件的传播顺序是捕获顺序
arr[i].addEventListener("click",function(){
console.log(this);
},true)
}
</script>

通过addEventListener(添加点击事件监听器)形式的绑定事件不会互相抵消,从而实现一个按钮控制多个事件。

    <button id="btn1">按钮1</button>
<button id="btn2">按钮2</button>
<script>
var btn1=document.getElementById("btn1");
var btn2=document.getElementById("btn2");
//传统方式
btn1.onclick = function(){
console.log("第一个");
}
btn2.onclick = function(){
console.log("第二个");
}
//添加事件监听器
//addEventListener 添加事件监听器
//type listener uesCapture 事件类型 事件处理函数 使用捕获
btn2.addEventListener("click",function(){
console.log("第一个");
},false);
btn2.addEventListener("click",function(){
console.log("第二个");
},false);
//通过添加事件监听器形式绑定事件不会相互抵消
</script>

移除事件

    <button id="btn1">按钮1</button>
<button id="btn2">按钮</button>
<script>
var btn1 = document.getElementById("btn1");
var btn2 = document.getElementById("btn2");
//传统方式
btn1.onclick = function(){
console.log("第一个人");
}
btn1.onclick = function(){
console.log("第二个人");
}
// btn1.onclick=null;
//添加事件监听器
//如果添加的事件处理函数将来想要移除就不能使用匿名函数的方式
btn2.addEventListener("click",fn1,false);
function fn1(){
console.log("第二个人");
}
//移除事件监听器
btn2.removeEventListener("click",fn1,false);
</script>

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