fmod()函数 (对浮点数取模)
头文件:#include <math.h>
fmod() 用来对浮点数进行取模(求余),其原型为:
double fmod (double x);
设返回值为 ret,那么 x = n * y + ret,其中 n 是整数,ret 和 x 有相同的符号,而且 ret 的绝对值小于 y 的绝对值。如果 x = 0,那么 ret = NaN。
fmod 函数计算 x 除以 y 的 f 浮点余数,这样 x = i*y + f,其中 i 是整数,f 和 x 有相同的符号,而且 f 的绝对值小于 y 的绝对值。
fmod()与求模运算符%的对比
1) % 运算符
% 只用于整型的计算,后一个数不能是0,参与运算的数据可正可负。
对于x%y ,计算之后结果的正负与 x 的符号相同,如果前者是较小的数,后者是较大的数,那么,结果直接为较小的数。例如:
10%3=1
3%10=3
10%-3=1
-3%10=-3
-10%-3=-1
-3%-10=-3
3%13=3
0%3=0
0%-3=0
3%0 (×)Error!
-3%0 (×)Error!
10.0%3.0 (×)Error! // 浮点型不能进行模运算
2) fmod()函数
fmod()函数可以对浮点型数据进行取模运算,后一个数可为0,这时函数返回NaN。
计算后结果的符号与前者(x)相同,如果前者是较小的数,后者是较大的数,那么结果直接为较小的数。
举例如下:
- float x=10.0;
- float y=-3.0;
- float z=3.0;
- result=fmod(x,z);
- printf("10.0%%3.0= %f/n",result); //1.0
- result=fmod(z,x);
- printf("3.0%%10.0= %f/n",result); //3.0
- result=fmod(x,y);
- printf("10.0%%-3.0= %f/n",result); //1.0
- result=fmod(y,x);
- printf("-3.0%%10.0= %f/n",result); //-3.0
- result=fmod(0,z);
- printf("0.0%%3.0= %f/n",result); //0.0
- result=fmod(0,y);
- printf("0.0%%-3.0= %f/n",result); //0.0
- result=fmod(3,13);
- printf("3%%-13= %f/n",result); //3
- result=fmod(10.1,3.1);
- printf("10.1%%3.1= %f/n",result); //0.8
- result=fmod(10.9,3.9);
- printf("10.9%%3.9= %f/n",result); //3.1
【实例】代码如下。
输出结果:
fmod of 5.3 / 2 is 1.300000
fmod of 18.5 / 4.2 is 1.700000
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