只要动手做起来,多投入时间和精力、耐心去研究,以大多人的智商加google,平时遇到的大部分问题我们都是可以自己解决的,大部分的知识我们都是可以掌握的。

我们都知道http协议是单向请求的,无法实现双向通信,它只能从客户端发送请求,然后服务端再响应请求,无法做到服务端主动向客户端去推送消息。

尽管可以通过setTimeout/setInterval轮询的方式来不断去刷新获取服务端的数据,但是轮询的效率低,非常浪费资源。webscoket就是为了解决这一问题而存在的。

webscoket的特点:

1、建立在Tcp协议之上

2、与http协议有着很好的兼容性

3、通信高效,因为它的数据格式比较轻量、性能开销小

4、可以发送文本和二进制数据

5、没有同源限制

6、协议标识符是ws

简单的通信原理如下

客户端的实现:

浏览器端的实现

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>WebSocket</title>
</head>
<body>
<h1>Echo Test</h1>
<input id="sendTxt" type="text"/>
<button id="sendBtn">发送</button>
<div id="recv"></div>
<script type="text/javascript"> var WebSocket = new WebSocket("ws://localhost:8080");
WebSocket.onopen = function(){
console.log('websocket open');
document.getElementById("recv").innerHTML = "Connected";
}
WebSocket.onclose = function(){
console.log('websocket close');
}
WebSocket.onmessage = function(e){
console.log(e.data);
document.getElementById("recv").innerHTML = e.data;
}
document.getElementById("sendBtn").onclick = function(){
var txt = document.getElementById("sendTxt").value;
WebSocket.send(txt);
}
</script>
</body>
</html>

 

服务端实现:

nodejs搭建服务器,可以参考git上的《一起学nodejs》搭建服务器

文件目录下 npm install webscoket

var WebSocketServer = require('websocket').server;
var http = require('http');
var server = http.createServer(function(request, response) {
console.log((new Date()) + ' Received request for ' + request.url);
response.writeHead(404);
response.end();
}); server.listen(8080, function() {
console.log((new Date()) + ' Server is listening on port 8080');
}); wsServer = new WebSocketServer({
httpServer: server,
// You should not use autoAcceptConnections for production
// applications, as it defeats all standard cross-origin protection
// facilities built into the protocol and the browser. You should
// *always* verify the connection's origin and decide whether or not
// to accept it.
autoAcceptConnections: false
}); function originIsAllowed(origin) {
// put logic here to detect whether the specified origin is allowed.
return true;
} wsServer.on('request', function(request) {
if (!originIsAllowed(request.origin)) {
// Make sure we only accept requests from an allowed origin
request.reject();
console.log((new Date()) + ' Connection from origin ' + request.origin + ' rejected.');
return;
} var connection = request.accept('', request.origin);
console.log((new Date()) + ' Connection accepted.');
connection.on('message', function(message) {
if (message.type === 'utf8') {
console.log('Received Message: ' + message.utf8Data);
connection.sendUTF(message.utf8Data);
}
else if (message.type === 'binary') {
console.log('Received Binary Message of ' + message.binaryData.length + ' bytes');
connection.sendBytes(message.binaryData);
}
});
connection.on('close', function(reasonCode, description) {
console.log((new Date()) + ' Peer ' + connection.remoteAddress + ' disconnected.');
});
});

  

参考资料:

客户端(浏览器端)实现参考阮一峰:http://www.ruanyifeng.com/blog/2017/05/websocket.html

webscoket通信初步(一)的更多相关文章

  1. win32 线程通信初步

    // 线程通信机制.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #define NUM_THREADS 10 #include < ...

  2. 前端后端通信初步尝试(javascript - flask)

    在某项目中,需要使用python flask做后端功能开发,web提供功能入口. 此时需要使用Ajax通信. 由于以前从未接触过网络传输,记录了一些基础知识. 资料参考<HTML5+CSS3+J ...

  3. 阿里云负载不支持 WebSocket 协议与 WSS 和 Nginx 配置问题

    WebSocket 是 HTML5 下一种新的协议.它实现了浏览器与服务器全双工通信,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯的目的.它与HTTP一样通过已建立的TCP连接来传输数据,但是它和HTT ...

  4. node的socket.io类库概述

    socket.io是一个简单的小类库,该类库实现的功能类似于node中的net模块所实现的功能. 这些功能包括websocket通信,xhr轮询,jsonp轮询等. socket类库可以接受所有与服务 ...

  5. Netty之WebSocket和四种IO介绍

    Netty简介 一.什么是netty? 高性能 事件驱动 异步非堵塞 基于NIO的客户端,服务器端编程框架 稳定性和伸缩性 二.Netty的使用场景 高性能领域   多线程并发领域   异步通信领域 ...

  6. VsCode插件开发之插件初步通信

    参考了Egret Wing,想像Egret Wing那样在上方titlebar最右边上面增加一个menu(这个menu相对于一个按钮,当点击这个按钮时会出现一个window弹框,这个window弹框里 ...

  7. 基于C/S架构的3D对战网络游戏C++框架 _05搭建系统开发环境与Boost智能指针、内存池初步了解

    本系列博客主要是以对战游戏为背景介绍3D对战网络游戏常用的开发技术以及C++高级编程技巧,有了这些知识,就可以开发出中小型游戏项目或3D工业仿真项目. 笔者将分为以下三个部分向大家介绍(每日更新): ...

  8. Azure底层架构的初步分析

    之所以要写这样的一篇博文的目的是对于大多数搞IT的人来说,一般都会对这个topic很感兴趣,因为底层架构直接关乎到一个公有云平台的performance,其实最主要的原因是我们的客户对此也非常感兴趣, ...

  9. webScoket的浅短的认识

    在一般的发送数据请求的时候都是用的http协议,但是对于类似即时聊天,需要客户端与服务器不间断的交互的时候对于http协议来说就不太适用了.因为http协议无法主动把数据发到客户端,而且客户端发送请求 ...

随机推荐

  1. django CBV和FBV写法总结

    一.FBV function base views 平常我们的写法,一个URL对应一个视图函数 二.CBV 1.url 配置 path('test/',views.CBVTest.as_views() ...

  2. acm 2001

    格式化输出 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #include<i ...

  3. hdu6441 Find Integer (费马大定理)

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int T; scanf("%d",&T); ...

  4. 【maven】maven源码打包

    1.打包时附加外部Jar包 <!--编译+外部 Jar打包-->          <plugin>            <artifactId>maven-co ...

  5. 【jar包删除,再添加版本更高的jar】******.jar in project cnnot be read or is not a valid

    把4.2.0删除,然后添加其他版本的jar包

  6. pushpin Server-sent events && openresty 集成试用

    前边有写过一个简单pushpin 集成stream 的demo,这次测试下sse 的功能 备注: 环境依然使用的是docker-compose运行 环境准备 docker-compose 文件 ver ...

  7. lch 儿童围棋课堂 初级篇1 ( (李昌镐 著))

    第1章 常用术语 第2章 吃子 第3章 死活:死活题初步 第4章 劫争 第5章 中盘 第6章 官子 第7章 形势判断 第8章 对杀技巧 第9章 手筋 第1章 常用术语 一 镇 在对方棋子上方隔一路落下 ...

  8. 关于C# winform怎么调用webapi来获取到json数据

    C/S系统也可以和B/S系统一样实现“前后端分离”,那这样写winform就相当于纯粹的前端页面了,然后再单独部署一个webapi项目,通过api调用数据库进行数据的操作,有利于维护和数据安全性的提高 ...

  9. 5 个关于 API 中日期和时间设计规则

    规则 #1 使用ISO-8601格式作为你的日期格式 ISO 8601 解决了很多问题,包括: 自然排序 - 简单和优雅,免去多余的工作即可实现排序 时区偏移 - 代表用户的地点和时区在日益增长的全球 ...

  10. SelectDataTable

    项目地址 :  https://github.com/kelin-xycs/SelectDataTable SelectDataTable 一个 用 C# 实现的 用 Sql select DataT ...