只要动手做起来,多投入时间和精力、耐心去研究,以大多人的智商加google,平时遇到的大部分问题我们都是可以自己解决的,大部分的知识我们都是可以掌握的。

我们都知道http协议是单向请求的,无法实现双向通信,它只能从客户端发送请求,然后服务端再响应请求,无法做到服务端主动向客户端去推送消息。

尽管可以通过setTimeout/setInterval轮询的方式来不断去刷新获取服务端的数据,但是轮询的效率低,非常浪费资源。webscoket就是为了解决这一问题而存在的。

webscoket的特点:

1、建立在Tcp协议之上

2、与http协议有着很好的兼容性

3、通信高效,因为它的数据格式比较轻量、性能开销小

4、可以发送文本和二进制数据

5、没有同源限制

6、协议标识符是ws

简单的通信原理如下

客户端的实现:

浏览器端的实现

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>WebSocket</title>
</head>
<body>
<h1>Echo Test</h1>
<input id="sendTxt" type="text"/>
<button id="sendBtn">发送</button>
<div id="recv"></div>
<script type="text/javascript"> var WebSocket = new WebSocket("ws://localhost:8080");
WebSocket.onopen = function(){
console.log('websocket open');
document.getElementById("recv").innerHTML = "Connected";
}
WebSocket.onclose = function(){
console.log('websocket close');
}
WebSocket.onmessage = function(e){
console.log(e.data);
document.getElementById("recv").innerHTML = e.data;
}
document.getElementById("sendBtn").onclick = function(){
var txt = document.getElementById("sendTxt").value;
WebSocket.send(txt);
}
</script>
</body>
</html>

 

服务端实现:

nodejs搭建服务器,可以参考git上的《一起学nodejs》搭建服务器

文件目录下 npm install webscoket

var WebSocketServer = require('websocket').server;
var http = require('http');
var server = http.createServer(function(request, response) {
console.log((new Date()) + ' Received request for ' + request.url);
response.writeHead(404);
response.end();
}); server.listen(8080, function() {
console.log((new Date()) + ' Server is listening on port 8080');
}); wsServer = new WebSocketServer({
httpServer: server,
// You should not use autoAcceptConnections for production
// applications, as it defeats all standard cross-origin protection
// facilities built into the protocol and the browser. You should
// *always* verify the connection's origin and decide whether or not
// to accept it.
autoAcceptConnections: false
}); function originIsAllowed(origin) {
// put logic here to detect whether the specified origin is allowed.
return true;
} wsServer.on('request', function(request) {
if (!originIsAllowed(request.origin)) {
// Make sure we only accept requests from an allowed origin
request.reject();
console.log((new Date()) + ' Connection from origin ' + request.origin + ' rejected.');
return;
} var connection = request.accept('', request.origin);
console.log((new Date()) + ' Connection accepted.');
connection.on('message', function(message) {
if (message.type === 'utf8') {
console.log('Received Message: ' + message.utf8Data);
connection.sendUTF(message.utf8Data);
}
else if (message.type === 'binary') {
console.log('Received Binary Message of ' + message.binaryData.length + ' bytes');
connection.sendBytes(message.binaryData);
}
});
connection.on('close', function(reasonCode, description) {
console.log((new Date()) + ' Peer ' + connection.remoteAddress + ' disconnected.');
});
});

  

参考资料:

客户端(浏览器端)实现参考阮一峰:http://www.ruanyifeng.com/blog/2017/05/websocket.html

webscoket通信初步(一)的更多相关文章

  1. win32 线程通信初步

    // 线程通信机制.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #define NUM_THREADS 10 #include < ...

  2. 前端后端通信初步尝试(javascript - flask)

    在某项目中,需要使用python flask做后端功能开发,web提供功能入口. 此时需要使用Ajax通信. 由于以前从未接触过网络传输,记录了一些基础知识. 资料参考<HTML5+CSS3+J ...

  3. 阿里云负载不支持 WebSocket 协议与 WSS 和 Nginx 配置问题

    WebSocket 是 HTML5 下一种新的协议.它实现了浏览器与服务器全双工通信,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯的目的.它与HTTP一样通过已建立的TCP连接来传输数据,但是它和HTT ...

  4. node的socket.io类库概述

    socket.io是一个简单的小类库,该类库实现的功能类似于node中的net模块所实现的功能. 这些功能包括websocket通信,xhr轮询,jsonp轮询等. socket类库可以接受所有与服务 ...

  5. Netty之WebSocket和四种IO介绍

    Netty简介 一.什么是netty? 高性能 事件驱动 异步非堵塞 基于NIO的客户端,服务器端编程框架 稳定性和伸缩性 二.Netty的使用场景 高性能领域   多线程并发领域   异步通信领域 ...

  6. VsCode插件开发之插件初步通信

    参考了Egret Wing,想像Egret Wing那样在上方titlebar最右边上面增加一个menu(这个menu相对于一个按钮,当点击这个按钮时会出现一个window弹框,这个window弹框里 ...

  7. 基于C/S架构的3D对战网络游戏C++框架 _05搭建系统开发环境与Boost智能指针、内存池初步了解

    本系列博客主要是以对战游戏为背景介绍3D对战网络游戏常用的开发技术以及C++高级编程技巧,有了这些知识,就可以开发出中小型游戏项目或3D工业仿真项目. 笔者将分为以下三个部分向大家介绍(每日更新): ...

  8. Azure底层架构的初步分析

    之所以要写这样的一篇博文的目的是对于大多数搞IT的人来说,一般都会对这个topic很感兴趣,因为底层架构直接关乎到一个公有云平台的performance,其实最主要的原因是我们的客户对此也非常感兴趣, ...

  9. webScoket的浅短的认识

    在一般的发送数据请求的时候都是用的http协议,但是对于类似即时聊天,需要客户端与服务器不间断的交互的时候对于http协议来说就不太适用了.因为http协议无法主动把数据发到客户端,而且客户端发送请求 ...

随机推荐

  1. Build Tool(构建工具)

    what: 构建工具能够帮助你创建一个可重复的.可靠的.携带的且不需要手动干预的构建.构建工具是一个可编程的工具,它能够让你以可执行和有序的任务来表达自动化需求.假设你想要编译源代码,将生成的clas ...

  2. lecture1-Word2vec实战班-七月在线nlp

    nltk的全称是natural language toolkit,是一套基于python的自然语言处理工具集.自带语料库.词性分类库.自带分类分词等功能.强大社区支持.很多简单版wrapper 文本处 ...

  3. 自定义bootbox:dialog方法

    <script src="static/ace/js/bootbox.js"></script>bootbox.dialog({ message: '< ...

  4. ZOJ 1005:Jugs(思维)

    Jugs Time Limit: 2 Seconds      Memory Limit: 65536 KB      Special Judge In the movie "Die Har ...

  5. c++——数据结构

    1.写一个函数PrintN,使得传入一个N,打印从1到N的全部整数 #include<stdio.h> //循环实现 void PrintN(int N){ int i; ;i<=N ...

  6. CentOS右键菜单添加新增文件命令

    进入模板文件夹, 增加空白文件即可. cd /home/tom/Templatesvi text01.txt //新增一个名为text01的文本文件. :wq //保存退出. 另外可以用LibreOf ...

  7. 找DEV,欢迎挑战高薪 --方向:互联网金融,地点广州

    http://kaolalicai.cn/#/join 企业文化 加入财略 = 进取!自由!快乐 Get things done,坚持,进取 学习型企业,员工培训,交互学习 人性化管理,气氛和谐,快乐 ...

  8. pageContext中page、request、session、application四种范围变量的用法。

    在PageContext中有很多作用域 第一种:PageContext.PAGE_SCOPE适用于当前页面的作用域,其接受数据的代码是pageContext.getAttribute();访问页面也是 ...

  9. Winform里面的缓存,MemoryCache使用

    缓存在很多情况下需要用到,合理利用缓存可以一方面可以提高程序的响应速度,同时可以减少对特定资源访问的压力.本文主要针对自己在Winform方面的缓存使用做一个引导性的介绍,希望大家能够从中了解一些缓存 ...

  10. 深入浅出:MySQL的左连接、右连接、内连接

    http://blog.csdn.net/wyzxg/article/details/7276979 三种连接的语法 为便于更多的技友快速读懂.理解,我们只讨论2张表对象进行连接操作的情况,大于2张表 ...