C++ 回调函数 Callback 机制例程
#include <iostream> #include <thread>
#include <mutex> #include <Windows.h> // callback test ///////////////////////////////////////////////////////////// // API part
typedef void(__stdcall *CallbackEvent)(const char* pStr, bool bOK, void * any); ///////////////////////////////////////////////////////////// // API part
class API
{
public:
API() = delete;
API(CallbackEvent pCallBack, const char* pStr, bool bOK, void * any=nullptr)
:
mpStr (pStr ) ,
mbOK (bOK ) ,
mpCallBack(pCallBack) ,
mAny (any)
{
mThread = std::make_unique<std::thread>(&API::run, this);
mThread->detach();
} ~API(){}; void run()
{
int i = 0;
while (true)
{
Sleep(50); if (i % 10 == 0)
{
// start callback event
//auto str = std::to_string(i);
mpCallBack(mpStr, mbOK, mAny);
} std::cout << "i = " << i << std::endl;
++i; if (i == 200)
{
break;
} }
}
private:
std::unique_ptr<std::thread> mThread ;
CallbackEvent mpCallBack; // parameter of callback function.
const char* mpStr ;
bool mbOK ;
void * mAny ;
}; ///////////////////////////////////////////////////////////// typedef struct passToCallbackFun
{
passToCallbackFun(int w, int h)
:
width (w),
height(h)
{}
int width ;
int height;
} ImgSize; // user definition
void __stdcall onCallback(const char* pStr, bool ok, void * any)
{
std::cout << "doing: " << pStr << ", ok = " << ok << std::endl; if (any == nullptr) return; ImgSize* iSize = (ImgSize*)any;
std::cout << "size: w=" << iSize->width << ", h= " << iSize->height << std::endl;
} ///////////////////////////////////////////////////////////// int main()
{
// register callback event
std::string str("adc");
ImgSize isize(10, 20);
API api(onCallback, str.c_str(), true, &isize); // hold main thread
int i = 0;
while (true)
{
Sleep(50); if (i % 10 == 0)
{
// do something
} //std::cout << "i = " << i << std::endl;
++i; if (i == 200)
{
break;
} } return 0; }
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