会了上一个,这个就差不离了。

StackLinkedList.go
package StackLinkedList

type Node struct {
	data int
	next *Node
}

type Stack struct {
	top *Node
}

func (list *Stack) Push(i int) {
	data := &Node{data: i}
	if list.top != nil {
		data.next = list.top
	}
	list.top = data
}

func (list *Stack) Pop() (int, bool) {
	if list.top == nil {
		return 0, false
	}

	i := list.top.data
	list.top = list.top.next
	return i, true
}

func (list *Stack) Peek() (int, bool) {
	if list.top == nil {
		return 0, false
	}
	return list.top.data, true
}

func (list *Stack) Get() [] int {
	var items[]int
	current := list.top
	for current != nil {
		items = append(items, current.data)
		current = current.next
	}
	return items
}

func (list *Stack) IsEmpty() bool {
	return list.top == nil
}

func (list *Stack) Empty() {
	list.top = nil
}

  

StackLinkedList_test.go
package StackLinkedList

import (
	"fmt"
	"math/rand"
	"testing"
	"time"
)

func TestStackLinkedList(t *testing.T) {
	random := rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano()))
	headNode := &Node{
		data: random.Intn(100),
		next: nil,
	}
	stackLinkedList := &Stack{
		top: headNode,
	}
	fmt.Println(stackLinkedList.Get())

	randNumber := random.Intn(100)
	stackLinkedList.Push(randNumber)
	stackLinkedList.Push(random.Intn(100))
	stackLinkedList.Push(random.Intn(100))
	stackLinkedList.Push(random.Intn(100))
	fmt.Println(stackLinkedList.Get())
	retResult, retBool := stackLinkedList.Pop()
	if retBool == true {
		fmt.Println(retResult)
	}
	stackLinkedList.Empty()

	if stackLinkedList.IsEmpty() == false {
		t.Fail()
	}

}

  

输出:
D:/Go/bin/go.exe test -v [D:/go-project/src/StackLinkedList]
=== RUN   TestStackLinkedList
[84]
[34 74 26 11 84]
34
--- PASS: TestStackLinkedList (0.00s)
PASS
ok  	StackLinkedList	2.680s
成功: 进程退出代码 0.

  

golang数据结构和算法之StackLinkedList链表堆栈的更多相关文章

  1. golang数据结构和算法之StackArray数组堆栈

    用数组实现的堆栈, 另一种,是用链表实现的堆栈, 在各种不同的编程语言上, 实现都是类似的. StackArray.go package StackArray //基于数组实现的堆栈 const ar ...

  2. golang数据结构和算法之QueueLinkedList链表队列

    队列和堆栈不一样的地方在于进出顺序: 堆栈是后进先出, 队列是先进先出. QueueLinkedList.go package QueueLinkedList type Node struct { d ...

  3. golang数据结构和算法之LinkedList链表

    差不多自己看懂了,可以自己写测试了.:) LinkedList.go package LinkedList //"fmt" type Node struct { data int ...

  4. golang数据结构和算法之BinarySearch二分查找法

    基础语法差不多了, 就需要系统的撸一下数据结构和算法了. 没找到合适的书, 就参考github项目: https://github.com/floyernick/Data-Structures-and ...

  5. JS数据结构及算法(一) 堆栈

    最近在看<学习JavaScript数据结构与算法>这本书,感觉自己又涨知识了 哈哈... 现在将自己看的做个总结,也是巩固理解. 栈:先进后出,新添加和待删除的元素都保存在栈顶.可以用数组 ...

  6. Android版数据结构与算法(三):基于链表的实现LinkedList源码彻底分析

    版权声明:本文出自汪磊的博客,未经作者允许禁止转载. LinkedList 是一个双向链表.它可以被当作堆栈.队列或双端队列进行操作.LinkedList相对于ArrayList来说,添加,删除元素效 ...

  7. java数据结构和算法04(链表)

    前面我们看了数组,栈和队列,大概就会这些数据结构有了一些基本的认识,首先回顾一下之前的东西: 在数组中,其实是分为有序数组和无序数组,我简单实现了无序数组,为什么呢?因为有序数组的实现就是将无序数组进 ...

  8. 数据结构与算法(c++)——反转链表

    算法概述:要求实现将一条单向链表反转并考虑时间复杂度. 算法分析: 数组法(略): 将列表元素逐个保存进数组,之后再逆向重建列表 点评:实现逻辑最简单,需要额外的内存开销. 移动指针: 通过三个指针逐 ...

  9. 数据结构与算法JavaScript描述——链表

    1.数组的缺点 数组不总是组织数据的最佳数据结构,原因如下. 在很多编程语言中,数组的长度是固定的,所以当数组已被数据填满时,再要加入新的元素就会非常困难. 在数组中,添加和删除元素也很麻烦,因为需要 ...

随机推荐

  1. mysql忧化参数

    转自 https://blog.51cto.com/tongcheng/1710265以下参数是在mysql-5.6.27中使用,可能mysql版本不同使用方法不一样1.线程参数innodb_read ...

  2. 设置API:wx.openSetting,wx.getSetting使用说明(示例:地图授权与取消授权后的重新授权)

    这个API解决了过去一个长久以来无法解决的问题,如何让用户重复授权: 打开小程序的设置界面:就是主动调取授权 目前资料极少,但是已经可以让大家先看看了: 官方文档地址:https://mp.weixi ...

  3. 教你两招用纯CSS写Tab切换

    说到Tab切换,你可能首先想到的就是使用jQuery,短短几行代码就可以轻松搞定一个Tab切换. 而今天所要分享的,是使用 0 行JS代码来实现Tab切换! 具体效果如下:   Tab切换 方法一:模 ...

  4. [Linux] Nginx服务下统计网站的QPS

    单位时间的请求数就是QPS,那么在nginx服务的网站下,如果要统计QPS并且按从高到低排列,需要使用awk配合sort进行处理awk做的主要工作是把access每行日志按分隔符分开,然后循环每一行, ...

  5. TensorFlow从1到2(十一)变分自动编码器和图片自动生成

    基本概念 "变分自动编码器"(Variational Autoencoders,缩写:VAE)的概念来自Diederik P Kingma和Max Welling的论文<Au ...

  6. 算法问题实战策略 FENCE

    地址 https://algospot.com/judge/problem/read/FENCE 开始考虑暴力遍历 #include <iostream> #include <str ...

  7. window10下pytorch和torchvision CPU版本安装

    1.环境 python3.5 Anaconda 4.2.0 2.pytorch安装 pip3 install https://download.pytorch.org/whl/cpu/torch-1. ...

  8. 使用openpyxl模块进行封装,高效处理excel测试数据

    from openpyxl import load_workbook from scripts.handle_config import conf from scripts.constants imp ...

  9. Visual Studio 2019 16.1 使用 .NET Core 3.0

    一.前言 早在很久之前微软便公布 .NET Core 3.0 将支持开发Winform应用程序等等新特性,现如今 .NET Core 3.0 预览版已经出来第五个预览版了,从 .NET Core 2. ...

  10. C#上手练习2(FOR语句)

    循环语句和条件语句一样都是每个程序中必不可少的,循环语句是用来完成一些重复的工作的,以减少编写代码的工作量. C# for 循环是最常用的循环语句,语法形式非常简单,多用于固定次数的循环. 具体的语法 ...