旋转:

2D:transform:

rotate()——进行旋转,括号内部写旋转角度,默认顺时针旋转.允许负值,元素将进行逆时针旋转,

translate()——从当前位置进行移动,括号内为x,y值。允许负值,将反方向移动
transform:translate(30px,30px):向右30px,向下30px移动,原来位置保存,

scale()——改变原始尺寸,按照倍数变化,括号内为width、height的倍数
 transform:scale(2,4):宽度变为2倍,高度变为4倍,

skew()——水平、垂直方向进行扭转,括号内是水平扭转角度、垂直扭转角度
 transform:skew(30deg,0deg);将横向扭转30度的div,内部文字会跟随扭转
 transform:skew(0deg,30deg);将纵向扭转30度的div,内部文字会跟随扭转
 transform:skew(30deg,30deg);将横向扭转30度、纵向扭转30度的div,内部文字会跟随扭转.

3D:transform:

rotateX()——沿水平X轴进行垂直的翻转,括号内写转动度数;

rotateY()——沿垂直Y轴进行水平的翻转,括号内写转动度数;

2D与3D的区别:

2D转换跟3D转换的区别:2D转换仅仅在于平面,文字可以看出并没有反过来
3D转换是相当于镜面效果的,进行了前后空间(涉及到了Z轴)的占用进行的翻转。

过渡:transition:专门应对颜色、长度、宽度、位置等变化的过渡:

例子:#aaa{
width:200px;
height: 200px;
border: 1px solid red;
transition:2s;

动画:

1、@keyframes规则用于创建动画。在@keyframes中规定某项CSS样式,就能创建由当前样式逐渐改为新样式的动画效果
2、使用animation进行动画捆绑。两个值:动画名称、时长
3、我们一般情况下使用0%~100%来规定动画发生的时机。或者使用关键词from...to...,效果等同于0%~100%。
4、加上一个infinite值就可以无限执行了
5、ease——默认开始慢慢加速,结束时慢慢减速。
     linear——默认始终使用相同速度运行。
     alternate——交替执行(也可以成为正反执行)

例子:

div{
    width:300px;
    height:300px;
    background:black;
    position:relative;/*由于需要进行位置改变,所以增加了position属性*/
    animation:myfirst 5s infinite alternate;/*动画捆绑,两个值,动画名称、时长,加上一个无限执行,交替执行*/
}
@keyframes myfirst
{/*改变位置和背景颜色*/
0%   {background:red; border-radius:90px; box-shadow:-35px 0px 15px gray; left:0px; top:0px;}
25%  {background:yellow; border-radius:0px; left:400px; top:0px;}
50%  {background:blue; border-radius:90px; left:400px; top:300px;}
75%  {background:green; border-radius:0px; box-shadow:0px 30px 15px gray; left:0px; top:300px;}
100% {background:red; border-radius:20px; left:0px; top:0px;}
}

弹性盒子:

 CSS3 的一种新的布局模式:

定义为弹性盒子:  display: flex;考虑浏览器兼容问题.

弹性子元素在父容器中的位置排列(横向、纵向):

flex-direction:

row:横向从左到右排列(左对齐),默认的排列方式。
    row-reverse:反转横向排列(右对齐,从后往前排,最后一项排在最前面。
    column:纵向排列。
    column-reverse:反转纵向排列,从后往前排,最后一项排在最上面

弹性子元素在父容器中的对齐方式:

横向对齐:justify-content:

    flex-start:
    弹性项目向行头紧挨着填充。这个是默认值。第一个弹性项的main-start外边距边线被放置在该行的main-start边线,而后续弹性项依次平齐摆放。
    flex-end:
    弹性项目向行尾紧挨着填充。第一个弹性项的main-end外边距边线被放置在该行的main-end边线,而后续弹性项依次平齐摆放。
    center:
    弹性项目居中紧挨着填充。(如果剩余的自由空间是负的,则弹性项目将在两个方向上同时溢出)。
    space-between:
    弹性项目平均分布在该行上。如果剩余空间为负或者只有一个弹性项,则该值等同于flex-start。否则,第1个弹性项的外边距和行的main-start边线对齐,而最后1个弹性项的外边距和行的main-end边线对齐,然后剩余的弹性项分布在该行上,相邻项目的间隔相等。
    space-around:
    弹性项目平均分布在该行上,两边留有一半的间隔空间。如果剩余空间为负或者只有一个弹性项,则该值等同于center。否则,弹性项目沿该行分布,且彼此间隔相等(比如是20px),同时首尾两边和弹性容器之间留有一半的间隔(1/2*20px=10px)。
 
 
 
纵向对齐
align-items:
 
 
    flex-start:弹性盒子元素的侧轴(纵轴)起始位置的边界紧靠住该行的侧轴起始边界。
    flex-end:弹性盒子元素的侧轴(纵轴)起始位置的边界紧靠住该行的侧轴结束边界。
    center:弹性盒子元素在该行的侧轴(纵轴)上居中放置。(如果该行的尺寸小于弹性盒子元素的尺寸,则会向两个方向溢出相同的长度)。
    baseline:如弹性盒子元素的行内轴与侧轴为同一条,则该值与'flex-start'等效。其它情况下,该值将参与基线对齐。
    stretch:如果指定侧轴大小的属性值为'auto',则其值会使项目的边距盒的尺寸尽可能接近所在行的尺寸,但同时会遵照'min/max-width/height'属性的限制。
 
 
 
弹性子元素如何分配空间
 
flex:

例子:
.flex-container {
display: flex;
width: 400px;
height: 250px;
}
.item1 {
flex:;
} .item2 {
flex:;
} .item3 {
flex:;
}

子元素的属性

order:排序

<style>
.flex-container {
display: -webkit-flex;
display: flex;
width: 400px;
height: 250px;
background-color: lightgrey;
} .flex-item {
background-color: cornflowerblue;
width: 100px;
height: 100px;
margin: 10px;
} .first {
-webkit-order: -1;
order: -1;
}
</style>
</head>
<body> <div class="flex-container">
<div class="flex-item">flex item 1</div>
<div class="flex-item first">flex item 2</div>
<div class="flex-item">flex item 3</div>
</div> </body>

margin:边距

align-self纵轴对齐方式

多媒体查询:

 
 
520 到 699px:
@media screen and (max-width: 699px) and (min-width: 520px) {
    ul li a {
        padding-left: 30px;
        background: url(email-icon.png) left center no-repeat;
    }
}
 
 
 
 700 到 1000px:
@media screen and (max-width: 1000px) and (min-width: 700px) {
    ul li a:before {
        content: "Email: ";
        font-style: italic;
        color: #666666;
    }
}

大于 1001px:
@media screen and (min-width: 1001px) {
    ul li a:after {
        content: " (" attr(data-email) ")";
        font-size: 12px;
        font-style: italic;
        color: #666666;
    }
}

css3(2)的更多相关文章

  1. 前端笔记之HTML5&CSS3(下)2D/3D转换&animate动画

    一.2D转换(transform) CSS3中的transform转换和PS中的变换是一样的,分别有:缩放.位移.斜切.旋转 1.1 transform:scale()缩放 transform:sca ...

  2. 前端笔记之HTML5&CSS3(中)选择器&伪类伪元素&CSS3效果&渐变背景&过渡

    一.CSS3选择器 CSS3是CSS的第三代版本,新增了很多功能,例如:强大的选择器.盒模型.圆角.渐变.动画.2D/3D转换.文字特效等. CSS3和HTML5没有任何关系!HTML5骨架中,可以用 ...

  3. 前端笔记之HTML5&CSS3(上)新特性&音频视频&本地存储&自定义属性

    一.HTML5简介 HTML 5 的第一份正式草案已于2008年1月22日公布.HTML5 仍处于完善之中.然而,大部分现代浏览器已经具备了某些 HTML5 支持. 2014年10月29日,万维网联盟 ...

  4. HTML5+CSS3(3)

    一.CSS3新增属性用法整理 1.box-shadow(阴影效果) 2.border-color(为边框设置多种颜色) 3.border-image(图片边框) 4.text-shadow(文本阴影) ...

  5. 从零开始学 Web 之 CSS3(一)CSS3概述,选择器

    大家好,这里是「 从零开始学 Web 系列教程 」,并在下列地址同步更新...... github:https://github.com/Daotin/Web 微信公众号:Web前端之巅 博客园:ht ...

  6. 从零开始学 Web 之 CSS3(三)渐变,background属性

    大家好,这里是「 从零开始学 Web 系列教程 」,并在下列地址同步更新...... github:https://github.com/Daotin/Web 微信公众号:Web前端之巅 博客园:ht ...

  7. 从零开始学 Web 之 CSS3(七)多列布局,伸缩布局

    大家好,这里是「 从零开始学 Web 系列教程 」,并在下列地址同步更新...... github:https://github.com/Daotin/Web 微信公众号:Web前端之巅 博客园:ht ...

  8. 菜鸟学习HTML5+CSS3(一)

    主要内容: 1.新的文档类型声明(DTD) 2.新增的HTML5标签 3.删除的HTML标签 4.重新定义的HTML标签 一.新的文档类型声明(DTD)    HTML 5的DTD声明为:<!d ...

  9. HTML5+CSS3(2)

    一.视频与音频 1.用JavaScript检测音频格式支持 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=" ...

随机推荐

  1. vue 前端处理监听关键字搜索

    根据组件的业务需要,有时候搜索是把关键字返回给后台,后台处理后再把数据返回给前端渲染(多次请求服务器):有时候是前端把页面的数据全部获取下来,前端处理关键字的搜索(影响页面加载) 我这个文章是介绍第二 ...

  2. nyoj 169-素数 (打表)

    169-素数 内存限制:64MB 时间限制:3000ms 特判: No 通过数:42 提交数:84 难度:1 题目描述: 走进世博园某信息通信馆,参观者将获得前所未有的尖端互动体验,一场充满创想和喜悦 ...

  3. 编写 Dockerfile 最佳实践

    官方仓库虽然有数十万计的免费镜像,但大多数无法直接满足公司业务需求,这就需要我们自己去定制镜像了. Docker通过Dockerfile自动构建镜像,Dockerfile是一个包含用于组建镜像的文本文 ...

  4. 【python测试开发栈】带你彻底搞明白python3编码原理

    在之前的文章中,我们介绍过编码格式的发展史:[文章传送门-todo].今天我们通过几个例子,来彻底搞清楚python3中的编码格式原理,这样你之后写python脚本时碰到编码问题,才能有章可循. 我们 ...

  5. 更新centos7的kernel

    现在安装的centos7 的内核是3.10的, 机器已经联网,可以直接利用包管理工具更新,需要注意的是现在3.0以上的内核引入了签名机制,需要导入签名的key,参考步骤如下: 1.导入keyrpm - ...

  6. 【并发编程】Java对并发编程的支持历史

    本博客系列是学习并发编程过程中的记录总结.由于文章比较多,写的时间也比较散,所以我整理了个目录贴(传送门),方便查阅. 并发编程系列博客传送门 本文转载,原文请点击链接 本章主要对Java并发(Con ...

  7. HashMap面试题,看这一篇就够了!

    目录 序言 一.JDK7中的HashMap底层实现 1.1 基础知识 1.2 put()方法 1.2.1 特殊key值处理 1.2.2 扩容 1.2.3 如何计算bucket下标? 1.2.4 在目标 ...

  8. .net反编译原理

    目录 目录 前言 ILdasm ILasm 结语 推荐文献 目录 NLog日志框架使用探究-1 NLog日志框架使用探究-2 科学使用Log4View2 前言 本来没有想写反编译相关的文章,但是写着写 ...

  9. Django简介以及MVC模式

    一.简介 Django,是当前Python世界里最负盛名且成熟的网络框架.最初用来制作在线新闻的Web站点. Django是一个基于python的web重量级框架 重指的是为发开者考虑的多 采用了MV ...

  10. Spring(Bean)3

    bean的继承<!-- bean 的继承 作为模板来使用. 可以通过abstract="true"来指定把该bean配置为·抽象的. 通过abstract="tru ...