1、多态

同一个方法在不同的类中最终呈现出不同的效果,即为多态。

class Triangle:
def __init__(self,width,height):
self.width = width
self.height = height def getArea(self):
area=self.width* self.height / 2
return area class Square:
def __init__(self,size):
self.size = size def getArea(self): # 同一个方法在不同的类中最终呈现出不同的效果,即为多态
area = self.size * self.size
return area a=Triangle(5,5)
print(a.getArea())
b=Square(5)
print(b.getArea())

执行效果如下:

2、继承

(1)子类可以继承父类所有的公有属性和公有方法:

class Father:
money = 1000000 def drive(self):
print('I can drive a car!') class Son(Father):
pass tom = Father()
print(tom.money)
tom.drive() print('#'*50) jerry=Son()
print(jerry.money)
jerry.drive()

执行后:



(2)对于父类的私有属性,子类不可以访问。

(3)对于多继承

多个父类的有相同的某个属性,子类只继承第一个父类的属性。

3、方法重载

子类重写父类的方法:


class Father:
money = 1000000
__money = 9999999
def drive(self):
print('I can drive a car!') class Son(Father):
def drive(self): #重载父类的方法drive()
print('I can drive a tank!')
Father.drive(self) #在子类中直接调用父类的方法drive()
def pay(self):
print(self.money) tom = Father()
print(tom.money)
tom.drive() print('#'*50) jerry = Son()
jerry.drive()

执行后:

重载运算符

class Mylist:  #定义类Mylist
__mylist = [] def __init__(self,*args):
self.mylist = []
for arg in args:
self.__mylist.append(arg) def __add__(self,x): #定义操作+
for i in range(0,len(self.__mylist)): #依次遍历列表,执行加操作
self.__mylist[i] = self.__mylist[i]+x
return self.__mylist def __sub__(self,x):
pass def __mul__(self,x):
pass def __div__(self,x):
pass def __mod__(self,x):
pass def __pow__(self,x):
pass def __len__(self,x):
pass def show(self): #显示列表中的数值
print(self.__mylist) if __name__ == '__main__': #通过name的内置属性
l = Mylist(1,2,3,4,5) #定义一个列表对象
l+10
l.show()

4、模块

从交互解释器导入包,并调用包中的类和方法。如下:

>>> import claMylist
>>> dir(claMylist)
['Mylist', '__builtins__', '__cached__', '__doc__', '__file__', '__loader__', '__name__', '__package__', '__spec__']
>>> import claMylist as cml
>>> ml=cml.Mylist(6,7,8,9,10)
>>> ml
<claMylist.Mylist object at 0x00000263F78D9240>
>>> ml.show() #执行类中的方法show()
[6, 7, 8, 9, 10]
>>> ml+100
[106, 107, 108, 109, 110]
>>> x=ml+100 #将执行+操作后的值存放在x中
>>> x
[206, 207, 208, 209, 210]
>>>

python3:面向对象(多态和继承、方法重载及模块)的更多相关文章

  1. PHP面向对象编程——深入理解方法重载与方法覆盖(多态)

    什么是多态? 多态(Polymorphism)按字面的意思就是“多种状态”.在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态.引用Charlie Calverts对多态的描述——多态性是允许你将父对 ...

  2. 论python3下“多态”与“继承”中坑

    1.背景: 近日切换到python3后,发现python3在多态处理上,有一些比较有意思的情况,特别记载,供大家参考... 以廖老师的python3教程中的animal 和dog的继承一节的代码做例子 ...

  3. Python3 面向对象-类的继承与派生

    1.什么是继承? 继承是一种创建新类的方式,新建的类可以继承一个或多个父类(python支持多继承),父类可称为基类或超类,新建的类称为派生类和或子类. 子类会遗传父类的属性,从而解决代码重用问题. ...

  4. C#面向对象(OOP)入门—第一天—多态和继承(方法重载)

    面向对象是什么 面向对象是一种基于对象的编程方法,它取代了仅仅依靠方法和流程的编程方式.面向对象的编程语言中,对象(object)其实就是指特定类型.或某个类的实例.面向对象使得编程人员更容易组织和管 ...

  5. Python3 与 C# 面向对象之~继承与多态 Python3 与 C# 面向对象之~封装 Python3 与 NetCore 基础语法对比(Function专栏) [C#]C#时间日期操作 [C#]C#中字符串的操作 [ASP.NET]NTKO插件使用常见问题 我对C#的认知。

    Python3 与 C# 面向对象之-继承与多态   文章汇总:https://www.cnblogs.com/dotnetcrazy/p/9160514.html 目录: 2.继承 ¶ 2.1.单继 ...

  6. java基础疑难点总结之成员变量的继承,方法重载与重写的区别,多态与动态绑定

    1.成员变量的继承 1.1要点 子类用extends关键字继承父类.子类中可以提供新的方法覆盖父类中的方法.子类中的方法不能直接访问父类中的私有域,子类可以用super关键字调用父类中的方法.在子类中 ...

  7. C# 继承、虚方法、方法重载和多态

    继承:继承属于单继承,只能继承一个父类. 继承的一个结果是派生于基类的子类在方法和属性上有一定的重叠. 继承只能够同时继承与一个基类:可以同时继承一个基类和多个接口,但是基类必须放在第一个.(注:C# ...

  8. 【基础】Equal方法、面向对象-多态-继承-封装

    package Test; public class L3_1 { public static void main(String[] args) { C c1=new C(100); C c2=new ...

  9. 四. Java继承和多态3. 继承中的方法的覆盖和重载

    在类继承中,子类可以修改从父类继承来的方法,也就是说子类能创建一个与父类方法有不同功能的方法,但具有相同的名称.返回值类型.参数列表. 如果在新类中定义一个方法,其名称.返回值类型和参数列表正好与父类 ...

随机推荐

  1. SVG波浪动画

    今天来试试用svg+css3制作波浪动画 下图是我制作出的效果 还不错吧 在制作波浪前,首先我们要画波浪啊,至于画波浪,如果你想直接通过计算贝塞尔曲线绘制出波浪... 好吧,那我也不拦着你 我就直接用 ...

  2. Excel催化剂开源第42波-与金融大数据TuShare对接实现零门槛零代码获取数据

    在金融大数据功能中,使用了TuShare的数据接口,其所有接口都采用WebAPI的方式提供,本来还在纠结着应该搬那些数据接口给用户使用,后来发现,所有数据接口都有其通用性,结合Excel灵活友好的输入 ...

  3. 快速掌握mongoDB(五)——读写分离的副本集实现和Sharing介绍

    1 mongoDB副本集 1 副本集简介 前边我们介绍都是单机MongoDB的使用,在实际开发中很少会用单机MongoDB,因为使用单机会有数据丢失的风险,同时单台服务器无法做到高可用性(即当服务器宕 ...

  4. dedecms新建内容模型“把数据保存到数据库附加表时出错‘xxx’出错”错误的原因分析和解决方案(转)

    把数据保存到数据库附加表 `bc_addonarticle17` 时出错,请把相关信息提交给DedeCms官方.INSERT INTO `bc_addonarticle17`(aid,typeid,r ...

  5. Python解释器安装教程和环境变量配置

    Python解释器安装教程和环境变量配置 Python解释器安装 登录Python的官方网站   https://www.python.org/  进行相应版本的下载. 第一步:根据电脑系统选择软件适 ...

  6. 移动端开发用touch事件还是click事件

    前端开发现在包含了跨浏览器,跨平台(不同操作系统)和跨设备(不同尺寸的设备)开发. 在移动开发的过程中,到底选取touch事件还是click事件?对了,请不要鄙视click,click在移动端开发用着 ...

  7. js的位运算(其它语言也通用)

    左移运算符(<<) 该运算符有2个运算数,a<<b,将a左移相当于a乘以2的b次方,2个运算符要求是整数,或可以转换成整数的. 如:1<<2 =4 "1& ...

  8. go interface衍生的插件化处理

    在设计程序的许多应用场景中我们会遇到大体分为三个阶段的任务流. 第一.入口 一个或多个入口,等待阻塞的.或者主动请求方式的. ============================== 比如任务流需 ...

  9. Netty源码分析-- FastThreadLocal分析(十)

    上节讲过了ThreadLocal的源码,这一节我们来看下FastThreadLocal.这个我觉得要比ThreadLocal要简单,因为缺少了对于Entry的清理和整理工作,所以ThreadLocal ...

  10. Quartz CronTrigger定时器表达式大全

    CronTrigger是基于Calendar-like调度的.当你需要在除星期六和星期天外的每天上午10点半执行作业时,那么应该使用CronTrigger.正如它的名字所暗示的那样,CronTrigg ...