1、基本语法:

构造器分为主构造器和辅助构造器

class 类名(形参列表) {  // 主构造器

// 类体

def  this(形参列表) {  // 辅助构造器

}

def  this(形参列表) {  //辅助构造器可以有多个...

}

}

//1. 辅助构造器 函数的名称this, 可以有多个,编译器通过不同参数来区分

2、主构造器

class Person(val age:Int,var name:String, sex:Int, score1:Int) {
  var score = score1
  print("主构造器")
} object Person{
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    new Person(3,"zhangsan",1,88)
  }
}

执行结果:

反编译:

public class
Person

{

private final int age;

private int score;

public int age() //get

{

return this.age;

}

public String name() //get

{

return this.name;

}

public void name_$eq(String x$1) //set

{

this.name = x$1;

}

public int score() //get

{

return this.score;

}

public void score_$eq(int x$1) //set

{

this.score = x$1;

}

public Person(int age, String name, int sex, int score1)

{

this.score = score1;

Predef..MODULE$.print("Ö÷¹¹ÔìÆ÷");

}

public static void main(String[] paramArrayOfString)

{

Person..MODULE$.main(paramArrayOfString);

}

}

从上面的代码和结果可以得:

1、主构造器的声明直接放在类名后面

2、主构造器会执行所有的代码,方法定义除外

3、如果主构造无参数,后面的小括号可以省略(简单,不作证明)

4、如果想让主构造器私有化,则可以在(参数)前面添加private关键字

5、从上面代码中我们在Person类中有三个变量

被val修饰,则为只读属性,会生成一个相当于get的方法(反编译看)

被var修饰,则为读写属性,会生成一个相当于get和set的方法

没有被修饰,则是一个局部变量,则不会生成任何方法

其中的sex属性没有生产任何的方法,是局部变量,而score是里面定义的变量,朱构造器也会执行,score1是局部变量,也不会生成任何的相关方法。

3、辅助构造器

class Person(val age:Int,var name:String, sex:Int, score1:Int) {
  var score = score1
  println("主构造器")   def this(age:Int, name:String){
    //辅助构造器必须显示的调用主构造器,可以通过调用其他辅助构造器间接调用
    this(age,name,21,99)
    print("辅助构造器")
  }
} object Person{
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    new Person(3,"zhangsan")
  }
}

运行结果:

辅助构造器的名称为this,多个辅助构造器通过不同的参数列表进行区分,也就是重载

4、Bean属性

将scala字段添加@BeanProperty就会生成同java类似的get和set方法

import scala.beans.BeanProperty

  class Person( val name:String, @BeanProperty var age:Int) {
  print("主构造器")
} object Person{
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    new Person("zhangsan",7)
  }
}

反编译结果

public class Person

{

private final String name;

public String name()

{

return this.name;

}

public int age()

{

return this.age;

}

public void age_$eq(int x$1)

{

this.age = x$1;

}

public void setAge(int x$1)  //setAge

{

this.age = x$1;

}

public int getAge() //getAge

{

return age();

}

public Person(String name, int age)

{

Predef..MODULE$.print("主构造器");

}

public static void main(String[] paramArrayOfString)

{

Person..MODULE$.main(paramArrayOfString);

}

}

从上面的代码,可以得出生成了get和set方法,如果是val修饰,则只会有get方法

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