.NET多线程之Thread、Task、ThreadPool、Timer
下表为多线程操作常见对象:
| 对象 | 方法/属性 | 描述 | 用途 | 用法 | 性能 | 
| Thread(线程) | Start | 启动线程,启动后线程处于System.Threading.ThreadState.Running状态 | 创建线程后,启动 | new Thread(()=>{}).Start(); | 中 | 
| Sleep | 将当前线程挂起指定的毫秒数。 | 挂起当前线程1秒 | Thread.Sleet(1000) | ||
| Abort | 中止当前线程 | 停止后续代码运行 | Thread.CurrentThread.Abort() | ||
| CurrentThread | 获取当前线程对象 | 获取当前线程对象 | Thread.CurrentThread | ||
| CurrentPrincipal | 获取或设置线程的当前负责人(对基于角色的安全性而言)。 | 可通过ClaimsPrincipal在当前线程中存储相关申明,Abp中的DefaultPrincipalAccessor(IPrincipalAccessor)用来传递当前登陆人信息 | Thread.CurrentThread.ManagedThreadId | ||
| ManagedThreadId | 获取当前托管线程的唯一标识符。 | ||||
| Task(任务) | Run | 将在线程池上运行的指定工作排队,并返回 function 所返回的任务的代理项。 | Task.Run(()=>{}) | 高 | |
| Delay | 创建一个在指定的时间间隔后完成的任务。 | Task.Delay(1000). | |||
| WaitAll | 等待提供的所有 System.Threading.Tasks.Task 对象完成执行过程。 | 等待指定Task完成 | Task.WaitAll() | ||
| WaitAny | 等待提供的任一 System.Threading.Tasks.Task 对象完成执行过程。 | 等待任一一个任务完成即执行后续操作 | Task.WaitAny() | ||
| FromResult | 创建成功完成返回指定结果的任务 | 在异步开发模式中,常用于返回一个成功的任务,以达到异步调用的方式 | Task.FromResult(TResult) | ||
| Task<TResult> | Result | 获取此Task返回值 | |||
| ThreadPool(线程池) | QueueUserWorkItem | 将方法排入队列以便执行,并指定包含该方法所用数据的对象。 此方法在有线程池线程变得可用时执行。 | object data = null; }, data); | 高 | |
| System.Timers.Timer(定时器),是对System.Threading.Timer封装 | Start | 通过将 System.Timers.Timer.Enabled 设置为 true 开始引发 System.Timers.Timer.Elapsed 事件。 | 高 | ||
| Stop | 通过将 System.Timers.Timer.Enabled 设置为 false 停止引发 System.Timers.Timer.Elapsed 事件。 | ||||
| Close | 释放由 System.Timers.Timer 占用的资源。 | ||||
| AutoReset | 获取或设置一个布尔值,该值指示 System.Timers.Timer 是否应只引发一次 System.Timers.Timer.Elapsed 事件((false) 或重复 (true))。 | 应设置为true | |||
| Enabled | 获取或设置一个值,该值指示 System.Timers.Timer 是否应引发 System.Timers.Timer.Elapsed 事件。 | 应设置为true | |||
| Interval | 获取或设置引发 System.Timers.Timer.Elapsed 事件的间隔(以毫秒为单位)。 | ||||
| System.Threading.Timer(定时器) | 高 | 
1、Thread(线程)
原生的线程对象,性能相对较低,无法共用现有线程。每次都会创建一个新的线程,涉及到线程的销毁、创建,所以性能相对较低。不建议使用;
示例:
public void TestThread()
{
var thread = new Thread(() =>
{
Console.WriteLine($"3、Async Current Thread Id={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("")} Thread State={Thread.CurrentThread.ThreadState.ToString()}");
});
Console.WriteLine($"1、Async Current Thread Id={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("")} Thread State={thread.ThreadState.ToString()}");
thread.Start();
Console.WriteLine($"2、Async Current Thread Id={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("")} Thread State={thread.ThreadState.ToString()}");
Thread.Sleep();
Console.WriteLine($"4、Async Current Thread Id={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("")} Thread State={thread.ThreadState.ToString()}");
Console.WriteLine(Thread.GetDomainID());
}
2、Task(任务)
官方文档:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.threading.tasks.task?view=netframework-4.7.2
Task是对ThreadPool的封装,支持等待,不直接创建线程和销毁线程,由ThreadPool管理创建和销毁。建议使用;
示例:
public void TestTask()
{
Console.WriteLine($"Async Current Thread Id={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
var tasks = new List<Task>();
for (var i = ; i < ; i++)
{
RunTask(i);
}
}
private Task RunTask(int i)
{
return Task.Run(() =>
{
Console.WriteLine($"Sync Current Thread Id={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("")} i={i.ToString("")}");
});
}
3、ThreadPool(线程池)
官方文档:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.threading.threadpool?view=netframework-4.7.2
类似与ADO.NET数据库连接池,出发点都是用于统一管理线程的创建和销毁。如果异步任务不需要等待建议使用;
示例:
public void TestThreadPool()
{
object data = null;
ThreadPool.QueueUserWorkItem((state) =>
{
Console.WriteLine($"Sync Current Thread Id={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("")} i={i.ToString("")}");
}, data);
}
4、System.Timers.Timer定时器
System.Threading.Timer官方文档:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.threading.timer?view=netframework-4.7.2
System.Timers.Timer官方文档:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.timers.timer?view=netframework-4.7.2
System.Timers.Timer定时器是对System.Threading.Timer封装,更加方便使用,使用那个看个人习惯;
示例:
public void TestTimer()
{
var hubTimer = new System.Timers.Timer( * )
{
AutoReset = true,
Enabled = true,
};
hubTimer.Elapsed += Run;//注册事件
hubTimer.Elapsed -= Run;//取消事件
hubTimer.Start();
} public void Run(object sender, ElapsedEventArgs e)
{ }
.NET多线程之Thread、Task、ThreadPool、Timer的更多相关文章
- Java基础-进程与线程之Thread类详解
		Java基础-进程与线程之Thread类详解 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.进程与线程的区别 简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程 ... 
- iOS多线程之Thread
		多线程 • Thread 是苹果官方提供的,简单已用,可以直接操作线程对象.不过需要程序员自己管理线程的生命周期,主要是创建那部分 优缺点 面向对象,简单易用 直接操作线程对象 需要自己管理线程生命周 ... 
- Java多线程之Thread、Runnable、Callable及线程池
		一.多线程 线程是指进程中的一个执行流程,一个进程中可以有多个线程.如java.exe进程中可以运行很多线程.进程是运行中的程序,是内存等资源的集合,线程是属于某个进程的,进程中的多个线程共享进程中的 ... 
- java--多线程之Thread继承
		多线程,是java的特殊机制.所谓线程就是程序执行的流程.“多线程”就是可以在同一时刻能够执行多个程序块(注意,是程序块,而不是程序),这样一来就可以使得程序的执行速度大大增加. package Te ... 
- Android线程之Thread 、Runnable 的两个例子
		Thread例子: package fy.test; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os. ... 
- (一)java多线程之Thread
		本人邮箱: kco1989@qq.com 欢迎转载,转载请注明网址 http://blog.csdn.net/tianshi_kco github: https://github.com/kco198 ... 
- 多线程之Thread
		Thread类可以创建和控制线程,Thread类的构造函数重载为接受ThreadStart和ParameterizedThreadStart类型的委托参数. Thread类默认创建的是前台线程,所以我 ... 
- C# 多线程之Thread类
		使用System.Threading.Thread类可以创建和控制线程. 常用的构造函数有: // 摘要: // 初始化 System.Threading.Thread 类的新实例,指定允许对象在 ... 
- 多线程之Thread类
		Java并发编程:Thread类的使用 在前面2篇文章分别讲到了线程和进程的由来.以及如何在Java中怎么创建线程和进程.今天我们来学习一下Thread类,在学习Thread类之前,先介绍与线程相关知 ... 
随机推荐
- window下golang生成静态库给C语言调用
			buidmod为c-archive能在window下生成 ,c-shared则不行 1.golang生成c-archive静态库 main.go package main import "C ... 
- delphi多版本安装方法
			delphi tokyo和其他版本并存的安装方法 1.安装delphi 10.2 tokyo 破解后写入D:\Program Files (x86)\Embarcadero\Studio\19.0\b ... 
- Office Add-in Model 简介
			原文地址:http://simpeng.net/office-add-in/office-add-in-model-%e7%ae%80%e4%bb%8b/ , 为了本博客内容的完整性,转载至此. Of ... 
- Qt4.7.4下单独编译QtWebkit
			最近编译出了Qt4.7.4的嵌入式版本,但没有编译QtWebkit库.在编译一个使用Webkit的工程时出错,而根据工程的需要,要单独编译QtWebkit库. 由于不想再次编译整个的Qt库,于是 ... 
- 运维不仅仅是Linux,居然还要知道这么多?
			摘要: 运维不仅仅是懂Linux就行,因为还有一大部分的Windows运维,向windows运维人员致敬.当然我们这篇文章不是说运维除了懂Linux,还要懂Windows,而是涉及运维的其他方方面面. ... 
- UILabel实现自适应宽高需要注意的地方(二)
			需求图如下所示 UILabel "上期" 距离屏幕最左边 有35px UILabel "下期" 距离屏幕最右边 有35px 进行中文字在UIlabe ... 
- “多团队大规模”开发模式 - 基于SAP HANA平台的多团队产品研发
			应用SAP HANA “官方”开发模式的伙伴们在转到“多团队大规模”开发模式时会遇到各式各样的心理不适应的状况,各种纠结.比如GIT Repository和HANA Repository冲突什么的. ... 
- APP导航设计九法
			近期在设计APP原型,用EXCEL,用Axure.但无论工具如何,产品本身的界面布局和交互设计确实逃不掉的!网络中有关于APP导航设计的总结: 第一种:app标签导航 易用性:★★★★★ 趣味性 ... 
- 一道经典的js面试题
			# 声明:学习编程语言最好的方式就是通过实例学习 ## 下面是我在博客上看到的一道js面试题,可以说非常经典,下面会以最简单的方式让你理解题目:```bashfunction Foo() { getN ... 
- SpringBoot从入门到精通一(idea优雅搭建SpringBoot项目)
			前言 在没有SpringBoot之前,我们搭建的是SSM(SpingMVC+Spring+Mybatis)项目,在搭建SSM项目的时候,我们要经过一系列的繁琐配置,例如:application,web ... 
