java基础-多线程二
java基础-多线程二
继承thread和实现Runnable的多线程每次都需要经历创建和销毁的过程,频繁的创建和销毁大大影响效率,线程池的诞生就可以很好的解决这一个问题,线程池可以充分的利用线程进行任务调度,重复利用
1. 线程池Executor与Executors
Executor为concurrent包下的线程顶级接口,提供了一个execute方法,参数为Runnable的实例
void execute(Runnable command);

Executors负责创建不同功能的线程池,线程工厂的角色,都是返回ExecutorService
2. 线程池的日常使用
2.1 newFixedThreadPool:创建指定大小的线程池,当有新任务提交时,如果线程池存在空闲则立即执行,反之则会加入阻塞队列中进行等待,等待唤醒并执行;适用于多任务异步执行
// 创建一个10个活跃线程池
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
2.2 newSingleThreadExecutor: 只有一个线程的线程池,在发生异常的时候会创建一个新的线程池继续执行, 返回FinalizableDelegatedExecutorService实例;核心线程数为1,最大线程数也为1,空闲线程等待时间为0,LinkedBlockingQueue无界等待队列(链表结构) 适用于单个任务执行
ExecutorService service = Executors.newSingleThreadExecutor();
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
public class TestSingleThreadExecutor {
static class Test implements Runnable {
private Integer num;
private String threadType;
Test(Integer param, String threadType) {
this.num = param;
this.threadType = threadType;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(threadType + "num=" + num + "==>" + Thread.currentThread().getName() + "线程计算=" + num / (num - 2));
}
}
public static void main(String args[]) {
ExecutorService service = Executors.newSingleThreadExecutor();
ExecutorService service1 = Executors.newFixedThreadPool(4);
for (int i = 10; i >= 1; i--) {
service.execute(new Test(i, "newSingleThreadExecutor"));
// service1.execute(new Test(i, "newFixedThreadPool"));
}
}
}
// 执行结果:
Exception in thread "pool-1-thread-1" java.lang.ArithmeticException: / by zero
at com.hervey.thread.TestSingleThreadExecutor$Test.run(TestSingleThreadExecutor.java:28)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1149)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:624)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
newSingleThreadExecutornum=10==>pool-1-thread-1线程计算=1
newSingleThreadExecutornum=9==>pool-1-thread-1线程计算=1
newSingleThreadExecutornum=8==>pool-1-thread-1线程计算=1
newSingleThreadExecutornum=7==>pool-1-thread-1线程计算=1
newSingleThreadExecutornum=6==>pool-1-thread-1线程计算=1
newSingleThreadExecutornum=5==>pool-1-thread-1线程计算=1
newSingleThreadExecutornum=4==>pool-1-thread-1线程计算=2
newSingleThreadExecutornum=3==>pool-1-thread-1线程计算=3
newSingleThreadExecutornum=1==>pool-1-thread-2线程计算=-1
2.3 newCachedThreadPool: 当线程池中无可用线程时,创建和任务等同数量的线程,后续有新任务进来时,如果线程池中之前执行的线程还未被回收,则不会创建新线程直接复用之前的线程(新任务的数量<=线程池中已完成单位被回收的线程),这就是cache线程池;适用于耗时较短的任务
// SynchronousQueue同步队列用来存储等待的队列
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}
public class TestCacheThreadPool {
static class Test implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在执行");
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i< 5; i++) {
service.execute(new Test());
}
Thread.sleep(2000);
System.out.println("沉睡2秒");
for (int i = 0; i < 3; i++) {
service.execute(new Test());
}
}
}
// 执行结果:
pool-1-thread-3正在执行
pool-1-thread-2正在执行
pool-1-thread-1正在执行
pool-1-thread-5正在执行
pool-1-thread-4正在执行
沉睡2秒
pool-1-thread-4正在执行
pool-1-thread-5正在执行
pool-1-thread-1正在执行
// 如果线程池中的线程可用数量小于新任务的数量,则会一直复用线程池中可用的线程,没有可用的时候则会创建新的线程
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i< 5; i++) {
service.execute(new Test());
}
Thread.sleep(2000);
System.out.println("沉睡2秒");
for (int i = 0; i < 10; i++) {
service.execute(new Test());
}
}
// 执行结果:
pool-1-thread-1正在执行
pool-1-thread-2正在执行
pool-1-thread-3正在执行
pool-1-thread-2正在执行
pool-1-thread-4正在执行
沉睡2秒
pool-1-thread-1正在执行
pool-1-thread-2正在执行
pool-1-thread-3正在执行
pool-1-thread-4正在执行
pool-1-thread-2正在执行
pool-1-thread-1正在执行
pool-1-thread-3正在执行
pool-1-thread-4正在执行
pool-1-thread-5正在执行
pool-1-thread-6正在执行
2.4 newScheduledThreadPool: 可以设置计划时间执行的线程池,类似于quartz-scheduler定时任务,可以设置延时执行,每隔多久执行一次
// 使用newScheduledThreadPool
ScheduledExecutorService service = Executors.newScheduledThreadPool(3);
// 源码:
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) {
return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize);
}
//DelayedWorkQueue 延迟队列
public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) {
super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS,
new DelayedWorkQueue());
}
ScheduledExecutorService定时方法
// 延迟执行 Runnable实例,delay延时时长,TimeUnit时间单位
public ScheduledFuture<?> schedule(Runnable command, long delay, TimeUnit unit);
// Callable实例
public <V> ScheduledFuture<V> schedule(Callable<V> callable, long delay, TimeUnit unit);
// Runnable实例,initialDelay:初始化延时时间, period:每隔多长时间执行,TimeUnit:时间单位
public ScheduledFuture<?> scheduleAtFixedRate(Runnable command, long initialDelay,
long period, TimeUnit unit);
// Runnable实例,initialDelay:首次延迟时间, delay:后续延迟时间执行,TimeUnit:时间单位
public ScheduledFuture<?> scheduleWithFixedDelay(Runnable command, long initialDelay,
long delay, TimeUnit unit);
上述都是日常比较常见的各种线程池的用法及作用,我们需要根据我们的使用场景来灵活调用,我们可以查看下源代码,线程池是怎么创建的及各参数的具体意义
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler)
线程池的各参数的概念及作用
corePoolSize 初始化线程池的线程数量,只有在工作队列超过这个数值时才会创建新的线程(不超过最大线程数量)
maximumPoolSize 线程池的最大数量
keepAliveTime 线程池中超过corePoolSize数目的空闲线程最大存活时间;可以通过设置allowCoreThreadTimeOut(true)使得核心线程有效时间到达是关闭线程
TimeUnit keepAliveTime 设置的时间单位
BlockingQueue 阻塞等待队列
ThreadFactory 线程工厂,用于创建新线程
RejectedExecutionHandler 当workQueue阻塞队列和maximumPoolSize都满了时执行拒绝策略,拒绝任务执行
CallerRunsPolicy :这个策略重试添加当前的任务,他会自动重复调用 execute() 方法,直到成功。
AbortPolicy :对拒绝任务抛弃处理,并且抛出异常。
DiscardPolicy :对拒绝任务直接无声抛弃,没有异常信息。
DiscardOldestPolicy :对拒绝任务不抛弃,而是抛弃队列里面等待最久的一个线程,然后把拒绝任务加到队列。
3. 线程池流程图

java基础-多线程二的更多相关文章
- java基础-多线程应用案例展示
java基础-多线程应用案例展示 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.两只熊,100只蜜蜂,蜜蜂每次生产的蜂蜜量是1,罐子的容量是30,熊在罐子的蜂蜜量达到20的时候 ...
- java 基础知识二 基本类型与运算符
java 基础知识二 基本类型与运算符 1.标识符 定义:为类.方法.变量起的名称 由大小写字母.数字.下划线(_)和美元符号($)组成,同时不能以数字开头 2.关键字 java语言保留特殊含义或者 ...
- java基础(二章)
java基础(二章) 一,变量 1.变量是内存中的一个标识符号,用于存储数据 2.变量命名规则 l 必须以字母.下划线 _ .美元符号 $ 开头 l 变量中,可以包括数字 l 变量中,不能出现特 ...
- Java基础-多线程-③线程同步之synchronized
使用线程同步解决多线程安全问题 上一篇 Java基础-多线程-②多线程的安全问题 中我们说到多线程可能引发的安全问题,原因在于多个线程共享了数据,且一个线程在操作(多为写操作)数据的过程中,另一个线程 ...
- Java基础-多线程-②多线程安全问题
什么是线程的安全问题? 上一篇 Java基础-多线程-①线程的创建和启动 我们说使用实现Runnable接口的方式来创建线程,可以实现多个线程共享资源: class Dog implements Ru ...
- Java基础十二--多态是成员的特点
Java基础十二--多态是成员的特点 一.特点 1,成员变量. 编译和运行都参考等号的左边. 覆盖只发生在函数上,和变量没关系. Fu f = new Zi();System.out.println( ...
- 备战金三银四!一线互联网公司java岗面试题整理:Java基础+多线程+集合+JVM合集!
前言 回首来看2020年,真的是印象中过的最快的一年了,真的是时间过的飞快,还没反应过来年就夸完了,相信大家也已经开始上班了!俗话说新年新气象,马上就要到了一年之中最重要的金三银四,之前一直有粉丝要求 ...
- JAVA基础(二)—— 常用的类与方法
JAVA基础(二)-- 常用的类与方法 1 Math类 abs ceil floor 绝对值 大于等于该浮点数的最小整数 小于等于该浮点数的最大整数 max min round 两参数中较大的 两参数 ...
- Java实习生常规技术面试题每日十题Java基础(二)
目录 1. JAVA 的反射机制的原理. 2.静态嵌套类(Static Nested Class)和内部类(Inner Class)的不同? 3.如何将String类型转化成Number类型. 4.什 ...
随机推荐
- Mysql 学校信息管理系统
1.创建数据库语句: #创建数据库 CREATE DATABASE `schoolDB`; USE `schoolDB`; #创建学生表 CREATE TABLE `student`( `sid` I ...
- rem的基准字体大小的设置
1.移动端 UI 给的设计稿通常是640px.720px.750px的宽度,但是我们要做适配,兼容不同的终端,rem布局是比较常用的一种方式,比较关键的是确定根节点的字体大小. 这里以640px为例, ...
- Android native进程间通信实例-binder结合共享内存
在android源码的驱动目录下,一般会有共享内存的相关实现源码,目录是:kernel\drivers\staging\android\ashmem.c.但是本篇文章不是讲解android共享内存的功 ...
- 使用vue实现行列转换的一种方法。
行列转换是一个老生常谈的问题,这几天逛知乎有遇到了这个问题.一个前端说,拿到的数据是单列的需要做转换才能够绑定,折腾了好久才搞定,还说这个应该后端直接出数据,不应该让前端折腾. 这个嘛,行列转换在后端 ...
- Scala函数式编程(三)
Scala既是一门面向对象(OOP)语言,又是一门函数式编程(FP)语言.作为一门支持函数式编程的语言,Scala鼓励面向表达式编程(EOP)模型.简单来说,EOP中每个语句都有返回值.这一模式很明显 ...
- 使用webstorm调试node.js
折腾半天,还是webstorm顺手,但也遇到一些小问题. 1.代码补全问题 nodeJS自身的补全 File->Project Setting->JavaScript->Librar ...
- 对Java中HashCode方法的深入思考
前言 最近在学习 Go 语言,Go 语言中有指针对象,一个指针变量指向了一个值的内存地址.学习过 C 语言的猿友应该都知道指针的概念.Go 语言语法与 C 相近,可以说是类 C 的编程语言,所以 Go ...
- android ——可折叠式标题栏
CollapsingToolbarLayout是一个作用于Toolbar上的布局,可以让Toolbar的效果变得更加丰富: 但是CollapsingToolbarLayout是不能独立存在的,它这能作 ...
- bytedance专题
一 挑战字符串 1 无重复字符的最长子串(见leetcode bug free) 2 最长公共前缀(见leetcode bug free) 3 字符串的排列 给定两个字符串 s1 和 s2,写一个函数 ...
- openldap介绍和使用
openldap介绍和使用 为什么会有本文? 早期,公司是没有统一认证这个东西的,所以各自玩各自的.于是, confluence一个用户体系,gitlab一个用户体系,Jenkins一个用户体系等等, ...