一、创建型模式

1、抽象工厂模式(AbstractFactory): 提供一个接口, 用于创建相关或依赖对象的家族, 而不需要指定具体类.

案例:https://www.cnblogs.com/lfxiao/p/6811820.html

2、生成器模式(Builder): 使用生成器模式封装一个产品的构造过程, 并允许按步骤构造. 将一个复杂对象的构建与它的表示分离, 使得同样的构建过程可以创建不同的表示.

案例:https://www.cnblogs.com/zhuyuliang/p/5212746.html

3、工厂模式(factory method pattern): 定义了一个创建对象的接口, 但由子类决定要实例化的类是哪一个. 工厂方法让类把实例化推迟到子类.

案例:https://www.cnblogs.com/zailushang1996/p/8601808.html

4、原型模式(prototype): 当创建给定类的实例过程很昂贵或很复杂时, 就使用原形模式.

案例:https://www.cnblogs.com/lfxiao/p/6812835.html

5、单例模式(single): 确保一个类只有一个实例, 并提供全局访问点.

案例:https://www.cnblogs.com/t0000/p/8250686.html

6、多例模式(multition): 在一个解决方案中结合两个或多个模式, 以解决一般或重复发生的问题.

案例:http://www.cnblogs.com/borter/p/9590579.html

7、静态工厂(StaticFactory)

案例:https://www.cnblogs.com/xt0810/p/3623355.html

二、结构型模式

1、适配器模式(Adapter pattern): 将一个类的接口, 转换成客户期望的另一个接口. 适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间. 对象适配器使用组合, 类适配器使用多重继承.

案例:https://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6479118.html

2、桥接模式(Bridge pattern): 使用桥接模式通过将实现和抽象放在两个不同的类层次中而使它们可以独立改变.

案例:https://www.cnblogs.com/lfxiao/p/6815760.html

3、组合模式(composite pattern): 允许你将对象组合成树形结构来表现"整体/部分"层次结构. 组合能让客户以一致的方式处理个别对象以及对象组合.

案例:https://www.cnblogs.com/lfxiao/p/6816026.html

4、装饰者模式(decorator pattern): 动态地将责任附加到对象上, 若要扩展功能, 装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案.

案例:https://www.cnblogs.com/lzb1096101803/p/4425483.html

5、外观模式(facade pattern): 提供了一个统一的接口, 用来访问子系统中的一群接口. 外观定义了一个高层接口, 让子系统更容易使用.

案例:https://www.cnblogs.com/lfxiao/p/6816900.html

6、亨元模式(Flyweight Pattern): 如想让某个类的一个实例能用来提供许多"虚拟实例", 就使用蝇量模式.

案例:https://www.cnblogs.com/lfxiao/p/6817141.html

7、代理模式(Proxy pattern): 为另一个对象提供一个替身或占位符以控制对这个对象的访问.

案例:https://www.cnblogs.com/qifengshi/p/6566752.html

三、行为型模式

1、责任链模式(Chain of responsibility pattern): 通过责任链模式, 你可以为某个请求创建一个对象链. 每个对象依序检查此请求并对其进行处理或者将它传给链中的下一个对象.

案例:https://www.cnblogs.com/ysw-go/p/5432921.html

2、命令模式(Command pattern): 将"请求"封闭成对象, 以便使用不同的请求,队列或者日志来参数化其他对象. 命令模式也支持可撤销的操作.

案例:https://www.cnblogs.com/jingmoxukong/p/4234281.html

3、解释器模式(Interpreter pattern): 使用解释器模式为语言创建解释器.

案例:https://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/06/19/2552617.html

4、迭代器模式(iterator pattern): 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素, 而又不暴露其内部的表示.

案例:https://www.cnblogs.com/ysw-go/p/5384516.html

5、中介者模式(Mediator pattern) : 使用中介者模式来集中相关对象之间复杂的沟通和控制方式.

案例:https://www.cnblogs.com/ysw-go/p/5413958.html

6、备忘录模式(Memento pattern): 当你需要让对象返回之前的状态时(例如, 你的用户请求"撤销"), 你使用备忘录模式.

案例:https://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/06/06/2534942.html

7、观察者模式(observer pattern): 在对象之间定义一对多的依赖, 这样一来, 当一个对象改变状态, 依赖它的对象都会收到通知, 并自动更新.

案例:https://www.cnblogs.com/luohanguo/p/7825656.html

8、状态模式(State pattern): 允许对象在内部状态改变时改变它的行为, 对象看起来好象改了它的类.

案例:https://www.cnblogs.com/pony1223/p/7518226.html

9、策略模式(strategy pattern): 定义了算法族, 分别封闭起来, 让它们之间可以互相替换, 此模式让算法的变化独立于使用算法的客户.

案例:https://www.cnblogs.com/MrRightZhao/p/8000421.html

10、模板方法模式(Template pattern): 在一个方法中定义一个算法的骨架, 而将一些步骤延迟到子类中. 模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下, 重新定义算法中的某些步骤.

案例:https://www.cnblogs.com/liaoweipeng/p/5790395.html

11、访问者模式(visitor pattern): 当你想要为一个对象的组合增加新的能力, 且封装并不重要时, 就使用访问者模式.

案例:https://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/06/14/2545381.html

Java设计模式整理的更多相关文章

  1. Java设计模式知识整理

    1.Java设计模式     Java设计模式分为三种类型,分别是:      ①.创建型设计模式:是对对象创建过程的各种问题和解决方案的总结           包括:静态工厂模式.抽象工厂模式.单 ...

  2. JAVA 设计模式 模板方法模式

    定义 模板方法模式 (Template Method) 定义了一个操作中的算法的骨架,而将部分步骤的实现在子类中完成. 模板方法模式使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤. 模 ...

  3. 浅析JAVA设计模式(一)

    第一写技术博客,只是想把自己一天天积累的东西与大家分享.今天在看<大型网站架构和java中间件>这本书时,其中提到代理模式的动态代理.作为java中间件的一个重要基础,我觉的有必要整理和分 ...

  4. Java设计模式汇总

    Java设计模式汇总 设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式. ...

  5. android java 设计模式详解 Demo

    android java 设计模式详解 最近看了一篇设计模式的文章,深得体会,在此基础我将每种设计模式的案例都写成Demo的形式,方便读者研究学习, 首先先将文章分享给大家: 设计模式(Design ...

  6. Java资料整理

    Java资料整理 原创 2017年08月25日 17:20:44 14211  1.LocalThread的应用场景,数据传输适合用LocalThread么 2.linux的基本命令    软链接.更 ...

  7. Java设计模式-Builder构造者模式

    介绍: 构造者模式,又称之为建造者模式,建造者模式,单例模式以及工厂模式都属于创建型模式1应用场景 今天学mybatis的时候,知道了SQLSessionFactory使用的是builder模式来生成 ...

  8. Java设计模式之builder模式

    Java设计模式之builder模式 今天学mybatis的时候,知道了SQLSessionFactory使用的是builder模式来生成的.再次整理一下什么是builder模式以及应用场景. 1. ...

  9. 想真正了解JAVA设计模式看着一篇就够了。 详解+代码实例

    Java 设计模式   设计模式是对大家实际工作中写的各种代码进行高层次抽象的总结 设计模式分为 23 种经典的模式,根据用途我们又可以分为三大类.分别是创建型模式.结构型模式和行为型模式 列举几种设 ...

随机推荐

  1. C#泛型自己的理解和总结

    万事开头难,今天先从随笔开始,记录工作中平时不太注意到的知识点.今天开始说下泛型. 泛型在我们项目中很是常见,使用很广泛,我觉的它有以下几个优点. 1.安全性. 2.性能. 3.二进制代码的重用. 4 ...

  2. 在idea中使用git

    在idea中使用git 1. 在idea中配置git ​ 安装好IntelliJ IDEA后,如果Git安装在默认路径下,那么idea会自动找到git的位置,如果更改了Git的安装位置则需要手动配置下 ...

  3. ES6扩展运算符...

    对象的扩展运算符理解对象的扩展运算符其实很简单,只要记住一句话就可以: 对象中的扩展运算符(...)用于取出参数对象中的所有可遍历属性,拷贝到当前对象之中 let bar = { a: 1, b: 2 ...

  4. Android 如何动态添加 View 并显示在指定位置。

    引子 最近,在做产品的需求的时候,遇到 PM 要求在某个按钮上添加一个新手引导动画,引导用户去点击.作为 RD,我哗啦啦的就写好相关逻辑了.自测完成后,提测,PM Review 效果. 看完后,PM ...

  5. 如何搭建Docker私有仓库

    私有仓库 有时候使用 Docker Hub 这样的公共仓库可能不方便,用户可以创建一个本地仓库供私人使用. 本节介绍如何使用本地仓库. docker-registry 是官方提供的工具,可以用于构建私 ...

  6. C语言基础 -- 变量

    常用变量类型 ​​ 地址 小端 低地址保存低位,高地址保存高位 常用于 PC(复杂指令集) 大端 低地址保存高位,高地址保存低位 常用于 ARM/手机/网络(精简指令集)

  7. pymongo的基本操作和使用

    MongoDB简介 MongoDB是一个开源的文档类型数据库,它具有高性能,高可用,可自动收缩的特性.MongoDB能够避免传统的ORM映射从而有助于开发. 文档 在MongoDB中,一行纪录就是一个 ...

  8. MySql 表索引设计原则

    索引的优点 1.加快数据的检索速度,这是创建索引的最主要的原因; 2.通过创建唯一性索引,可以保证数据库表中每一行数据的唯一性; 3.加速表和表之间的连接; 4.在使用分组和排序子句进行数据检索时,可 ...

  9. Prometheus PromQL 基础

    目录 时序 4 种类型 Counter Gauge Histogram Summary Histogram vs Summary 操作符 时序 4 种类型 Prometheus 时序数据分为 Coun ...

  10. WebGL简易教程(十四):阴影

    目录 1. 概述 2. 示例 2.1. 着色器部分 2.1.1. 帧缓存着色器 2.1.2. 颜色缓存着色器 2.2. 绘制部分 2.2.1. 整体结构 2.2.2. 具体改动 3. 结果 4. 参考 ...