swift 实现 iOS摇一摇
本博客包含了如何实现iOS摇一摇全步骤,包括了完整的代码。
先附上demo地址https://github.com/Liuyubao/LYBShake ,支持swift3.0+。
一、导包
项目主要使用到了AVFoundation这个包。
二、继承代理,并实现协议方法
在要监听摇一摇的VC中继承AVAudioPlayerDelegate这个代理(为了播放音效),并实现以下3个代理方法。
开始摇动的代理方法:
取消摇动的代理方法(一般指的是中途摇动动作被打断):
结束摇动的代理方法:
三、逻辑实现
【在监听摇动的VC中开启摇动感应:】
/**
开启摇动感应
*/
UIApplication.shared.applicationSupportsShakeToEdit = true
【定义摇动手势的上下两部分图:】
@IBOutlet weak var upImg: UIImageView!
@IBOutlet weak var downImg: UIImageView!
【定义要播放的声音,分为摇动过程和摇动结束的声音:】
var player: AVAudioPlayer?
【摇动开始的逻辑:】
1、开始的动画:图片上下移动60;
2、设置开始摇动的音效;
3、结束动画:还原上下两张图片;
【摇动结束的逻辑:】
将所有摇动激发的事件都写在这里,包括音效及数据的更新。
四、github代码
如果本博客对您有帮助,希望可以得到您的赞赏!
完整代码附上:https://github.com/Liuyubao/LYBShake
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