通用编程概念

变量、基本类型、函数、控制流

变量与可变性

rust中的变量默认是不可变的,这样是为了能够让你安全并且方便地写出复杂、甚至并行的代码。

当一个变量是不可变时,一旦它绑定到了某个值上面,这个值就再也无法被改变了。

1 let x = 5;m,
2 println!("The value of x is : {}", x);
3 x = 6;
4 //^ cannot assign twice to immutable variable
5 println!("The value of x is : {}", x)

编译时的错误提示信息可以帮助我们避免修改一个不可变变量,这种情形非常容易导致一些难以察觉的bug,因为我们的代码逻辑可能会依赖于绑定这个变量上的不可变的值,所以一旦这个值发生变化,程序就无法继续按照期望的方式运行下去,这种bug往往难以追踪,特别是修改操作只在某些条件下偶然发生的时候。在类似的情形下,编译时的错误提示信息就显得相当重要了。

编译器能保证那些声明为不可变的值一定不会发生改变。这意味着你无须在阅读和编写代码时追踪一个变量会如何变化,从而使代码逻辑更加易于理解和推导。

可变变量

通过在声明的变量前添加mut关键字可以使其可变,mut还会向阅读代码的人暗示其他代码可能会改变这个变量的值。

let mut x = 5;
println!("The value of x is {}", x);
x = 6;
println!("The value of x is {}", x);

当你在使用某些重型数据结构时,适当地使用可变性去修改一个实例,可能比赋值和重新返回一个新分配的实例要更有效;而当数据结构较为轻量的时候,采用更偏向函数式的风格,通过创建新变量来进行赋值,可能会使代码更加易于理解。

变量与常量之间的不同

常量,就像不可变变量一样,绑定到常量上的值无法被其他代码修改。

常量和变量之间的区别:

  • 不能用mut关键字来修饰一个常量,常量不仅是默认不可变的,他总是不可变的。

  • 需要使用const关键字而不是let关键字来声明一个常量,在声明的同时,必须标注值的类型

  • 常量可以被声明在任何作用域中,甚至包括全局作用域。用途:可以被不同部分的代码所共享

  • 只能将常量绑定到一个常量表达式上,而无法将一个函数的返回值,或其他需要在运行时计算的值绑定到常量上

const MAX_POINTS: u32 = 100_000;

将整个程序中应编码的值声明为常量并给予其有意义的名字,可以帮助后来的维护者去理解这些值的意义,而使用同一常量来索引相同的应编码值也能为将来的修改提供方便。

常量在整个程序运行的过程中都有自己声明的作用域内有效,这使得常量可以被用于在程序的不同代码之间共享值。

隐藏

一个新声明的变量可以覆盖掉旧的同名变量: 叫做第一个变量被第二变量隐藏了。

let x = 5;
let x = x + 1;
let x = x * 2;
println!("The value of x is {}", x);
  • 因为如果不是在使用let关键字的情况下重新为这个变量赋值,则会导致编译错误。通过使用let,可以对这个值执行一系列的变换操作,并允许这个变量在操作完成后保持自己的不变性。

  • 由于重复使用let关键字会创建出新的变量,所以我们可以在复用变量名称的同时改变它的类型。

隐藏机制不同于将一个变量声明为mut,

let sapce = "     ";
let space = space.len();

数据类型

Rust中的每一个值都有其特定的数据类型,rust会根据数据的类型来决定应该如何处理他们:

  • 标量类型

  • 复合类型

rust是一门静态类型语言,这意味着他在编译程序的过程中需要知道所有变量的具体类型。

大部分情况下,编译器都可以根据我们绑定、使用变量的值来自动推导出变量的类型。

let guess : u32 = "42".parse().expect("Not a number");

这里必须显示的标注类型。

标量类型

标量类型是单个值类型的统称。

  • 整数

  • 浮点数

  • 布尔值

  • 字符

整数类型:

长度 有符号 无符号
8bit i8 u8
16bit i16 u16
32bit i32 u32
64bit i64 u64
arch isize

usize

Isize 和 size 是两种特殊的整数类型,他们的长度取决于程序运行的目标平台。

注意的:除了byte,其余所有的字面量都可以使用类型后缀。例如: b'a'

rust对于整数字面量的默认推到类型i32通常是一个很好的选择。

较为特殊的两个整型usize和isize则是主要用作某些集合的索引。

整数溢出:在debug模式下发生整数溢出会发出pani!, 而在release模式下,不会包含那些触发panic的代码。

rust会在溢出发生时执行二进制补码环绕,任何超出类型最大值的数据都会被环绕为类型最小值。

浮点数类型

在rust中,默认会将浮点数字面量的类型推到为f64.

let x = 2.0; // f64
let y: f32 = 3.0; //f32

数值运算

let difference = 43.0 - 23.0;
let product = 3 * 3;
let quotient = 56.7 / 32.2;
let remainder = 43 % 3;

布尔类型

let t = true;
let f: bool = false;

字符类型

let x = 'z';

rust中的char类型占四个字节,是一个unicode标量值。


 

Rust 通用编程概念的更多相关文章

  1. java第一课 面向对象的编程概念

    一.什么是对象(object)? 对象是相关状态和行为的软件包. 1.现实社会的对象都有两个共同特征:状态和行为.如:狗有状态(名称,颜色,品种,饥饿)和行为(吠叫,取出,摇尾). 2.软件对象在概念 ...

  2. iOS开发应该知道的7个编程概念

    对流行工具(如Xcode)和编程概念(如视图控制器)的高级讨论,这些对iOS开发本身很有用. 1. Xcode Xcode是iOS应用开发社区所见过的最通用的IDE.由于集成开发环境来自Apple,它 ...

  3. [引]MSDN Visual Basic 和 C# 中都会用到的编程概念

    本文转自:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/dd460655.aspx 本节介绍 Visual Basic 和 C# 中都会用到的编程概念. 本节内容   ...

  4. 深入浅出-iOS函数式编程的实现 && 响应式编程概念

    简介 本篇主要回顾一下--iOS函数式编程 && 响应式编程概念 ,如何一步步实现函数式编程的过程,对阅读Masonry && SnapKit源码有一定的帮助. 配图 ...

  5. [HMLY]11.iOS函数式编程的实现&&响应式编程概念

    简介 本篇主要回顾一下--iOS函数式编程 && 响应式编程概念 ,如何一步步实现函数式编程的过程,对阅读Masonry && SnapKit源码有一定的帮助. 作为一 ...

  6. Python通用编程

    本文是Python通用编程系列教程,已全部更新完成,实现的目标是从零基础开始到精通Python编程语言.本教程不是对Python的内容进行泛泛而谈,而是精细化,深入化的讲解,共5个阶段,25章内容.所 ...

  7. USB编程概念

     RE:USB编程概念 >请你指导我如何学习USB虚拟COM端口PROGRAMM,什么是我们needto有(如硬件和软件)的东西. USB是一个典型的复杂的协议栈,在协议的协议.这是很难完全实现 ...

  8. SHELL编程概念&变量剖析

    一.shell软件概念和应用场景 1) 学习Linux技术,不是为了学习系统安装.命令操作.用户权限.配置IP.网络管理,学习Linux技术重点:基于Linux系统部署和维护各种应用软件.程序(Apa ...

  9. Tokio,Rust异步编程实践之路

    缘起 在许多编程语言里,我们都非常乐于去研究在这个语言中所使用的异步网络编程的框架,比如说Python的 Gevent.asyncio,Nginx 和 OpenResty,Go 等,今年年初我开始接触 ...

  10. OpenCL学习笔记(二):并行编程概念理解

    欢迎转载,转载请注明:本文出自Bin的专栏blog.csdn.net/xbinworld. 技术交流QQ群:433250724,欢迎对算法.技术.应用感兴趣的同学加入. 并行编程的需求是显而易见的,其 ...

随机推荐

  1. Delete ␍eslint(prettierprettier)错误

    Delete ␍eslint(prettier/prettier)错误 今天在用HBuilder开发uniapp项目时,想换成vscode进行开发,但是用vscode打开之前的项目,eslint报错一 ...

  2. [Web服务容器/Apache Tomcat]WINDOWS系统下:一台机器部署多个[解压版]Tomcat

    以windows为例. 1 思路 1.1 前置条件 已成功配置JDK (JAVA_HOME / Path) 控制面板>所有控制面板项>系统>高级系统设置>系统变量(S): JA ...

  3. 用Abp实现双因素认证(Two-Factor Authentication, 2FA)登录(一):认证模块

    @ 目录 原理 用户验证码校验模块 双因素认证模块 改写登录 在之前的博文 用Abp实现短信验证码免密登录(一):短信校验模块 一文中,我们实现了用户验证码校验模块,今天来拓展这个模块,使Abp用户系 ...

  4. arc076f F - Exhausted?

    ARC076 F - Exhausted? [题目大意] \(有m个座位,分别位于坐标为1,2,3,...,m的地方:n个客人,第i位客人只坐位于[0,li]∪[ri,m]的座位.每个座位只能坐一个人 ...

  5. 极简cfs公平调度算法

    1. 说明 1> linux内核关于task调度这块是比较复杂的,流程也比较长,要从源码一一讲清楚很容易看晕 2> 本篇文章主要是讲清楚cfs公平调度算法如何将task在时钟中断驱动下切换 ...

  6. Java 的 SPI 机制

    什么是SPI机制? SPI机制( Service Provider Interface)是Java的一种服务发现机制,为了方便应用扩展.那什么是服务发现机制?简单来说,就是你定义了一个接口,但是不提供 ...

  7. uniapp directive 在原生 wgt 包不生效 uniapp directive 不生效

    需求 根据权限编码禁用按钮 阻止当前 dom 绑定的点击事件,禁用状态(opacity 半透明?? 或者 display: none?? ) 尝试 开发环境用 Chrome 跑,一切正常,构建打包后去 ...

  8. .net使用nacos配置,手把手教你分布式配置中心

    .net使用nacos配置,手把手教你分布式配置中心 Nacos是一个更易于构建云原生应用的动态服务发现.配置管理和服务管理平台. 这么优秀的分布式服务管理平台,怎么能不接入呢? nacos的安装和使 ...

  9. 视频会议中的AEC、AGC、ANS是什么?

    视频会议中的AEC.AGC.ANS是什么? 1.AGC是自动增益补偿功能(Automatic Gain Control),AGC可以自动调麦克风的收音量,使与会者收到一定的音量水平,不会因发言者与麦克 ...

  10. MySQL之主从复制搭建

    文章目录 主从复制 主从搭建 配置主从复制的命令 测试 总结 主从复制 主从也叫做(AB复制),允许一个服务器从一个服务器数据库(主服务器)的数据复制到一个或者多个MySQL数据库服务器. 主从复制的 ...