P8933 [JRKSJ R7] 技巧性的块速递推 题解
题意:
简单来说就是一个涂色游戏。
有一个 n×m 的棋盘需要涂色。
每格只能涂黑色或白色两种颜色。
横、竖、斜连续 3 格颜色不能相同。
横、竖、斜连续 4 格颜色不能有 3 个相同颜色,即只能是 2 个黑和 2 个白。
最后让你统计出所有符合条件的涂色方式的方案数,并对于 998244353 取模。
思路:
- 因为连续四个格子一定是 2 黑 2 白,所以如果确定了 (i,j) 点任意方向上与其连续的三个点的颜色,就可以推出 (i,j)(即确定的三个中较少的那种颜色)。例如:

上图中第一行,由于前三个格子已经确定,要想符合条件,第四个只能是较少的黑色。
竖和斜也是同理,图有点丑,就不放了。
利用上一个条件我们还可以知道一件事,$(i-4,j)$ 格点与 $(i,j)$ 格点的颜色一定相同。因为根据三个连续格点的颜色就能确定与其相邻的第四个点的颜色,由于这两个点中间三个点是一定的,所以确定的第四个点的颜色也是一定的,所以这两个点的颜色一定一样的。因此这个棋盘其实是由一个 4×4 的小棋盘循环构成的。
利用上面的条件就可以扩展出整个棋盘,不过在斜方向上可能会出问题,我们知道,所有斜行出问题的情况最多只会到 7×7 的范围,因此当 n 或者 m 超过 7 时,可以转化为 7。例如:n=5,m=20 的情况就相当于 n=5,m=7 的情况。
利用这几个条件就可以开始搜索了:
搜索的简单框架还是很好想的:每次搜一个点,枚举是黑是白,然后接着搜下一个点,当整个棋盘搜索完之后,再去 check 一下,符合的话方案数就加 1。
接下来还要加一个剪枝:因为上面推出的第二个条件,所以当一个点的横坐标 ≥4 时(即存在 (i-3,j)),就可以直接根据 (i-3,j) 点一直到 (i,j) 点间的点求出 $(i,j)$ 点的颜色,没必要再枚举。
不过不能问一次搜一次,因为 T≤10^5,会时超。这时可以先预处理出 7×7 范围所有大小的方阵答案,询问时直接输出,就不会时超了。
代码:
请勿抄袭。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,m,ans;//矩阵的长宽,方案数
int a[10][10];//矩阵,1表示黑,0表示白
int p[10][10];//预处理数组,记录答案
inline bool check()//判断当前填法是否合法
{
for(int i=1;i<=n;i++)
{
for(int j=1;j<=m;j++)
{
if(i+2<=n)//横向3个颜色不能一样
{
if(a[i][j]==a[i+1][j]&&a[i][j]==a[i+2][j]) return 0;
}
if(j+2<=m)//竖向3个颜色不能一样
{
if(a[i][j]==a[i][j+1]&&a[i][j]==a[i][j+2]) return 0;
}
if(i+2<=n&&j+2<=m)//右下斜线向3个颜色不能一样
{
if(a[i][j]==a[i+1][j+1]&&a[i][j]==a[i+2][j+2]) return 0;
}
if(i-2>=1&&j+2<=m)//右上斜线向3个颜色不能一样
{
if(a[i][j]==a[i-1][j+1]&&a[i][j]==a[i-2][j+2]) return 0;
}
/*上面四个条件之所以不判断前面的方向,是因为在前面的循环已经判断过了,向后判断即可*/
if(i+3<=n)//横向4个不能有3个一样
{
int sum1=0,sum2=0;//黑与白的个数
for(int k=i;k<=i+3;k++)
{
if(a[k][j]) sum1++;
else sum2++;
}
if(sum1>=3||sum2>=3) return 0;
}
if(j+3<=m)//同上
{
int sum1=0,sum2=0;
for(int k=j;k<=j+3;k++)
{
if(a[i][k]) sum1++;
else sum2++;
}
if(sum1>=3||sum2>=3) return 0;
}
if(i+3<=n&&j+3<=m)
{
int sum1=0,sum2=0;
for(int k=0;k<=3;k++)
{
if(a[i+k][j+k]) sum1++;
else sum2++;
}
if(sum1>=3||sum2>=3) return 0;
}
if(i-3>=1&&j+3<=m)
{
int sum1=0,sum2=0;
for(int k=0;k<=3;k++)
{
if(a[i-k][j+k]) sum1++;
else sum2++;
}
if(sum1>=3||sum2>=3) return 0;
}
}
}
return 1;//前面都没return说明合法
}
inline void dfs(int x,int y)//搜索,x和y表示当前搜索的点
{
if(y>m) y=1,x++;//搜完一行则换行
if(x>n)//说明全搜完了
{
if(check()) ans++;//合法则方案数加1
return;
}
if(y>=4)//剪枝,≥4则可以直接确定
{
int sum1=0,sum2=0;
for(int i=y-3;i<=y-1;i++)//统计颜色
{
if(a[x][i]) sum1++;
else sum2++;
}
if(!sum1||!sum2) return;//如果不合法,则没有搜的必要,直接return
if(sum1==1) a[x][y]=1;
if(sum2==1) a[x][y]=0;
//取少的作为当前点的颜色
dfs(x,y+1);//继续搜索
return;
}
a[x][y]=1;dfs(x,y+1);
//涂黑
a[x][y]=0;dfs(x,y+1);
//涂白
}
int main()
{
for(int i=1;i<=7;i++)
{
for(int j=1;j<=7;j++)
{
n=i,m=j;
ans=0;
dfs(1,1);
p[i][j]=ans%998244353;
}
}//预处理
int T;
cin>>T;
while(T--)//询问
{
scanf("%d%d",&n,&m);
if(n>7) n=7;
if(m>7) m=7;
//>7 时可以转化为7的情况
printf("%d\n",p[n][m]);
}
return 0;
}
写题解不易,点个赞呗。
P8933 [JRKSJ R7] 技巧性的块速递推 题解的更多相关文章
- P5110 块速递推-光速幂、斐波那契数列通项
P5110 块速递推 题意 多次询问,求数列 \[a_i=\begin{cases}233a_{i-1}+666a_{i-2} & i>1\\ 0 & i=0\\ 1 & ...
- 洛谷 P5110 块速递推
题目大意: 给定一个数列a满足递推式 \(An=233*an-1+666*an-2,a0=0,a1=1\) 求这个数列第n项模\(10^9+7\)的值,一共有T组询问 \(T<=10^7\) \ ...
- Luogu5110 块速递推
题面 题解 线性常系数齐次递推sb板子题 $a_n=233a_{n-1}+666a_{n-2}$的特征方程为 $$ x^2=233x+666 \\ x^2-233x+666=0 \\ x_1=\fra ...
- P5110 【块速递推】
太菜了,不会生成函数,于是用特征方程来写的这道题 首先我们知道,形如\(a_n=A*a_{n-1}+B*a_{n-2}\)的特征方程为\(x^2=A*x+B\) 于是此题的递推式就是:\(x^2=23 ...
- 【洛谷 P5110】 块速递推(矩阵加速,分块打表)
题目链接 掌握了分块打表法了.原来以前一直想错了... 块的大小\(size=\sqrt n\),每隔\(size\)个数打一个表,还要在\(0\text{~}size-1\)每个数打一个表. 然后就 ...
- 洛谷P5110 块速递推 [分块]
传送门 思路 显然可以特征根方程搞一波(生成函数太累),得到结果: \[ a_n=\frac 1 {13\sqrt{337}} [(\frac{233+13\sqrt{337}}{2})^n-(\fr ...
- P5110 块速递推
传送门 为啥我就没看出来有循环节呢-- 打表可得,这个数列是有循环节的,循环节为\(10^9+6\),然后分块预处理,即取\(k=sqrt(10^9+6)\),然后分别预处理出转移矩阵\(A\)的\( ...
- P5110-块速递推【特征方程,分块】
正题 题目链接:https://www.luogu.com.cn/problem/P5110 题目大意 数列\(a\)满足 \[a_n=233a_{n-1}+666a_{n-2},a_0=0,a_1= ...
- Visual Studio 2015速递(2)——提升效率和质量(VS2015核心竞争力)
系列文章 Visual Studio 2015速递(1)——C#6.0新特性怎么用 Visual Studio 2015速递(2)——提升效率和质量(VS2015核心竞争力) Visual Studi ...
- Visual Studio 2015速递(1)——C#6.0新特性怎么用
系列文章 Visual Studio 2015速递(1)——C#6.0新特性怎么用 Visual Studio 2015速递(2)——提升效率和质量(VS2015核心竞争力) Visual Studi ...
随机推荐
- Luogu P2574 XOR的艺术 P3870 [TJOI2009]开关 P2846 [USACO08NOV]光开关Light Switching SP7259 LITE - Light Switching
四倍经验题 简单线段树qwq(那你怎么还调了好几个小时) 修改:\(ans[cur]=(r-l+1-ans[cur]);\) 点表示的区间有多长就是有多少盏灯 亮着的关掉 暗的开启 就是上述语句了. ...
- Express实现定时发送邮件
在开发中我们有时候需要每隔 一段时间发送一次电子邮件,或者在某个特定的时间进行发送邮件, 无需手动去操作,基于这样的情况下我们需要用到了定时任务,一般可以写个定时器,来完成相应的需求,在 node.j ...
- memcache 安装及操作
memcache安装文件下载 http://pan.baidu.com/s/1hqRdW1Y 一 安装篇 1. 下载memcache的windows稳定版,解压放某个盘下面,比如在c:/memcach ...
- php对接snmp设备详细讲解
1.Php安装snmp扩展 1.基础环境准备 Php7.2版本 yum -y install php72w-snmp Php7.4版本 yum install net-snmp php-snmp ne ...
- FFmpeg开发笔记(一)搭建Linux系统的开发环境
对于初学者来说,如何搭建FFmpeg的开发环境是个不小的拦路虎,因为FFmpeg用到了许多第三方开发包,所以要先编译这些第三方源码,之后才能给FFmpeg集成编译好的第三方库.不过考虑到刚开始仅仅调用 ...
- 创建SpringBoot项目,在yml中配置数据库, driver-class-name: com.mysql.cj.jdbc.Driver标红报错解决方式
一.报错原因 com.mysql.cj.jdbc.Driver一直标红报错,原因在于pom.xml中mysql包没有下载下来,或者在创建项目的时候有问题 二.解决方案 在pom.xml添加 <d ...
- 设计模式之[构建者模式(Builder)]-C#
说明:构建一个大对象时,可以分解成一个部分一个部分的构建,比如一台电脑由CUP.内存.主板.屏幕等,这些配件本身就是一个复杂的制造过程,一个一个构建后然后才组装成一台新的电脑. 步骤 1.定义要构建的 ...
- Java双向链表实现队列
将双向链表做简单的改造,即可实现一个FIFO(First Input First Out)队列, 该队列只在头节点出队,尾节点入队. 一般来说定义节点类只需一个后驱节点next即可. 这里保留pre节 ...
- ES6 新增的一些特性
还有symbol和set,map, bind,call,apply 1. let关键字 (1)基本用法:let关键字用来声明变量,它的用法类似于var,都是用来声明变量. (2)块级作用域:let声明 ...
- Java 新的生态型应用开发框架,Solon v2.2.14 发布
Java 新的生态型应用开发框架,Solon :更快.更小.更简单.从零开始构建,有自己的标准规范与开放生态: 150多个生态插件,可以满足各种场景开发 大量的国产框架适配,可以为应用软件国产化提供更 ...