线程通信:等待、唤醒

Object方法 这些方法在拥有资源时才能调用
notify 唤醒某个线程。唤醒后不是立马执行,而是等CPU分配
wait 等待,释放锁,不占用CPU资源
notifyAll 唤醒全部等待的线程

重点:资源的有效利用

生产一个,消费一个;再生产一个,再消费一个

以热干面为例(生产者消费者问题):

class 热干面 {
int isOK = 0;
}
class 生产者 implements Runnable {
热干面 m;
public 生产者(热干面 m) {
this.m = m;
}
public void 做面() {
try {
synchronized (m) {
if (m.isOK > Desk.BUFFER_MAX) {
System.out.println("+等需要做了再做");
m.wait();
System.out.println("+开始做");
}
m.isOK++;
System.out.println("+做面" + m.isOK);
m.notify();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void run() {
while (true) {
try {
Thread.sleep(Desk.做面时间);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
做面(); // 生产面
}
}
}
class 消费者 implements Runnable {
热干面 m;
public 消费者(热干面 m) {
this.m = m;
}
public void 吃面() {
try {
synchronized (m) {// # 锁住面对象
if (m.isOK <= 0) {
System.out.println("------等面");
m.wait();// 等待,释放锁
System.out.println("------有面了");
}
System.out.println("------吃面:" + m.isOK);
m.isOK--;
m.notify();// 唤醒另一个线程,但是,俩线程等CPU执行权
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void run() {
while (true) {
try {
Thread.sleep(Desk.吃面时间);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
吃面();
}
}
}
class Desk {// 为了管理对象、模拟现实场景,可以不要
public static final int 做面时间 = 100;
public static final int 吃面时间 = 100;
public static final int BUFFER_MAX = 1;
热干面 msg = new 热干面();
生产者 m = new 生产者(msg);
消费者 c = new 消费者(msg);
Thread t1 = new Thread(m); // 生产者线程
Thread t2 = new Thread(c); // 消费者线程
public void fn() {
t1.start();
t2.start();
}
}
public class 生产者消费者问题 {
public static void main(String[] args) {
Desk d = new Desk();
d.fn();
}
}

Java基础教程——线程通信的更多相关文章

  1. Java基础教程——线程局部变量

    线程局部变量 ThreadLocal,线程局部变量,不提供锁,不做线程共享,而是为每个线程提供变量的独立副本. import java.util.concurrent.*; public class ...

  2. Java基础教程——线程同步

    线程同步 synchronized:同步的 例:取钱 不做线程同步的场合,假设骗子和户主同时取钱,可能出现这种情况: [骗子]取款2000:账户余额1000 [户主]取款2000:账户余额1000 结 ...

  3. Java基础教程——线程池

    启动新线程,需要和操作系统进行交互,成本比较高. 使用线程池可以提高性能-- 线程池会提前创建大量的空闲线程,随时待命执行线程任务.在执行完了一个任务之后,线程会回到空闲状态,等待执行下一个任务.(这 ...

  4. Java基础教程——线程状态

    线程状态 JAVA定义了6种线程状态: Thread.State public enum State { NEW, RUNNABLE, BLOCKED, WAITING, TIMED_WAITING, ...

  5. Java基础教程:多线程基础(2)——线程间的通信

    Java基础教程:多线程基础(2)——线程间的通信 使线程间进行通信后,系统之间的交互性会更强大,在大大提高CPU利用率的同时还会使程序员对各线程任务在处理的过程中进行有效的把控与监督. 线程间的通信 ...

  6. Java基础教程:多线程基础——线程池

    Java基础教程:多线程基础——线程池 线程池 在正常负载的情况瞎,通过为每一个请求创建一个新的线程来提供服务,从而实现更高的响应性. new Thread(runnable).start() 在生产 ...

  7. Java基础教程:多线程基础(5)——倒计时器(CountDownLatch)

    Java基础教程:多线程基础(5)——倒计时器(CountDownLatch) 引入倒计时器 在多线程协作完成业务功能时,有时候需要等待其他多个线程完成任务之后,主线程才能继续往下执行业务功能,在这种 ...

  8. Java基础教程:网络编程

    Java基础教程:网络编程 基础 Socket与ServerSocket Socket又称"套接字",网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个s ...

  9. Java基础教程:Lambda表达式

    Java基础教程:Lambda表达式 本文部分内容引用自OneAPM:http://blog.oneapm.com/apm-tech/226.html 引入Lambda Java 是一流的面向对象语言 ...

随机推荐

  1. SQL Server 列存储索引 第三篇:维护

    列存储索引分为两种类型:聚集的列存储索引和非聚集的列存储索引,在一个表上只能创建一个聚集索引,要么是聚集的列存储索引,要么是聚集的行存储索引,然而一个表上可以创建多个非聚集索引. 一,创建列存储索引 ...

  2. APIview的使用

    大牛博客: h'ttp://www.cnblogs.com/xiaonq/p/10124104.html 1.ModelViewSet 是对 APIView 封装 2.ModelSerializer ...

  3. python机器学习实现K-近邻算法(KNN)

    机器学习 K-近邻算法(KNN) 关注公众号"轻松学编程"了解更多. 以下命令都是在浏览器中输入. cmd命令窗口输入:jupyter notebook 后打开浏览器输入网址htt ...

  4. 自定义控件-只有横线的文本输入框(TxtLine)

    需求:在实际开发中,由于TextBox控件的背景色样式不美观,且TextBox不能直接设置背景颜色,因此需要使用自定义控件以实现如下效果 实现代码 public partial class TxtLi ...

  5. SQL SERVER数据库常用命令

    创建数据库: 命令:create database 数据库名: 示例:create database student: 删除数据库: 命令:drop database 数据库名: 示例:drop da ...

  6. 剑指offer之顺序打印数组

    算法的要求为: 输入一个矩阵,按照从外向里以顺时针的顺序依次打印出每一个数字,例如,如果输入如下4 X 4矩阵: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 则依次打 ...

  7. js 图片放大镜功能

    原理:放置两张相同的图片,一张作为主图片(图片1),另一张作为用来裁剪并放大的图片(图片2)          鼠标移动时,计算鼠标在图片1的位置(距离图片1左上角的x,y距离),以此决定在图片2开始 ...

  8. Pycharm激活码(2020最新永久激活码)

    如果下边的Pycharm激活码过期失效了的话,大家可以关注我的微信公众号:Python联盟,然后回复"激活码"即可获取最新Pycharm永久激活码! 56NPDDVEIV-eyJs ...

  9. 压缩法备份Linux系统文件

    在使用Ubuntu之前,相信很多人都有过使用Windows系统的经历.如果你备份过Windows系统,那么你一定记忆犹新:首先需要找到一个备份工 具(通常都是私有软件),然后重启电脑进入备份工具提供的 ...

  10. Electron入门指北

    最近几年最火的桌面化技术,无疑是Qt+和Electron. 两者都有跨平台桌面化技术,并不局限于Windows系统.前者因嵌入式而诞生,在演变过程中,逐步完善了生态以及工具链.后者则是依托于Node. ...