一、概念

GC,Garbage Collection垃圾回收,主要针对JVM中的堆和方法区,而JVM栈、本地方法栈,程序计数器都是线程私有的,跟随线程生命周期。

二、对象存活判断

1. 引用计数:每个对象有个计数器,多一个引用加1,少一个减1,为0时回收

2. 对象可达性分析:到GC Roots没有任何引用链

三、垃圾回收算法种类,内存回收的方法论

1. 标记-清除算法,标记需要回收的对象,然后清除,会产生内存碎片

2. 复制算法,把内存分为两半,一半用来使用,当需要回收时,把存活的对象复制到另一半,限制了内存空间

3. 标记-整理算法,清除完之后移动碎片

4. 分代回收算法:年轻代使用复制算法,老年代使用标记-整理算法,综合上面几种算法

四、垃圾回收器,内存回收的具体实现

1. 串行收集器(serial collector):

最稳定,效率最高,但应用线程会产生较长停顿,年轻代和老年代都进行单线程串行回收

参数:-XX:+UseSerialGC

2. ParNew收集器:串行收集器的多线程版本,新生代并行,老年代串行

参数:-XX:+UseParNewGC

-XX:ParallelGCThreads 限制线程数量

3. 并行收集器(parallel collector):类似于ParNew收集器

参数:-XX:+UseParallelGC 老年代串行

4. Parallel Old收集器

参数:-XX:+UseParallelGC 老年代并行

5. CMS收集器Concurent Mark Sweep:

a. 以获取最短回收停顿时间为目标,与用户线程一起并发执行,基于标记-清除算法实现

b. 4个步骤:初始标记、并发标记、重新标记、并发清除

c. 参数:-XX:UseConcMarkSweepGC

d. 优缺点:优:并发收集耗时低,缺:产生碎片,并发阶段降低吞吐量

6. G1收集器,重点使用

最新的收集器,弱化新生代和老年代,空间整合(基于标记-整理算法)并可预测停顿

五、 内存申请过程

a. JVM会试图为相关Java对象在Eden中初始化一块内存区域

b. 当Eden空间足够,内存申请结束,否则进行下一步

c. JVM试图释放在Eden中所有不活跃的对象(minor collection),释放后若Eden空间仍然不足,则试图将部分Eden对象放入Survivor区

d. Survivor区被用来作为Eden及old的中间交换区域,当old区空间足够时,Survivor区的对象会被移到old区,否则会被留在Survivor区

e. 当old区空间不够时,JVM进行major collection

f. Full gc后,如果survivor和old区仍然无法存放从Eden复制过来的部分对象,导致JVM无法在Eden区为新对象创建内存,则“out of memory”

六、对象衰老过程

a. 衰老过程:Eden->Survivor Space->Old

b. GC触发条件:YGC:eden空间不足时, FGC:old空间不足,显式调用System.GC时

参考:

http://www.cnblogs.com/ityouknow/p/5614961.html

http://www.cnblogs.com/redcreen/archive/2011/05/04/2037056.html

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