EC读书笔记系列之9:条款16、17
条款16 成对使用new和delete时要采取相同形式
记住:
★若你在new表达式中使用[ ],必须在相应的delete中也使用[ ],反之亦然
------------------------------------------------------------------
当结合typedef使用时,应特别注意:如:
typedef std::string AddressLines[4];
std::string *pal = new AddressLines; //等同于new string[4]
delete pal; //错误
delete [] pal; //正确
条款17 以独立语句将newed对象置入智能指针
记住:
★以独立语句将newed对象置入智能指针内,若不这样做,一旦异常被抛出,有可能导致难以察觉的资源泄漏
---------------------------------------------------------------------------------
问题背景:
void processWidget( std::tr1::shared_ptr<Widget> pw, int priority );
使用时:
processWidget( new Widget, priority() ); //无法通过编译,因为传入的类型不对
processWidget( std::tr1::shared_ptr<Widget>( new Widget ), priority() ); //可以
但这种调用可能泄漏资源:原因如下:
std::tr1::shared_ptr<Widget>( new Widget )对这句话,编译器工作时拆成两部分
·执行new Widget表达式;
·调用tr1::shared_ptr构造函数
于是在调用processWidget之前,编译器需创建代码,做以下三件事
·调用priority函数
·执行new Widget表达式;
·调用tr1::shared_ptr构造函数
然而编译器以何种顺序来完成以上三件事却不一定,假设是下面这样的顺序:
·执行new Widget表达式;
·调用priority
·调用tr1::shared_ptr构造函数
万一调用priority函数时出现异常,则new Widget返回的指针将遗失,∵其尚未被置入shared_ptr内。
避免方法:使用独立语句:
std::tr1::shared_ptr<Widget> pw( new Widget ); //在单独语句内以智能指针存储newed所得对象,此即本条款主题
processWidget( pw, priority() ); //这个调用动作绝不至于造成泄漏
EC读书笔记系列之9:条款16、17的更多相关文章
- EC读书笔记系列之16:条款35、36、37、38、39、40
条款35 考虑virtual函数以外的其他选择 记住: ★virtual函数的替代方案包括NVI手法及Strategy模式的多种形式.NVI手法自身是一个特殊形式的Template Method模式 ...
- EC读书笔记系列之10:条款16、17
条款18 让接口容易被正确使用,不易被误用 记住: ★“促进正确使用”的办法包括接口的一致性,以及与内置类型的行为兼容 ★“阻止误用”的办法包括建立新类型.限制类型上的操作,束缚对象值,以及消除客户的 ...
- EC读书笔记系列之1:条款1、条款2、条款3
条款1:视C++为一个语言联邦 记住: ★C++高效编程守则视状况而变化,这取决于你使用C++的哪一部分 C: Object-oriented c++: Template c++: STL 条款2:尽 ...
- EC读书笔记系列之20:条款53、54、55
条款53 不要轻忽编译器的警告 记住: ★严肃对待编译器发出的警告信息.努力在你的编译器的最高(最严苛)警告级别下争取“无任何警告”的荣誉 ★不要过度依赖编译器的报警能力,∵不同的编译器对待事情的态度 ...
- EC读书笔记系列之19:条款49、50、51、52
条款49 了解new-handler的行为 记住: ★set_new_handler允许客户指定一个函数,在内存分配无法获得满足时被调用 ★Nothrow new是一个颇为局限的工具,∵其只适用于内存 ...
- EC读书笔记系列之18:条款47、48
条款47 请使用traits classes表现类型信息 记住: ★Traits classes使得“类型相关信息”在编译期可用.它们以templates和“templates特化”完成实现 ★整合重 ...
- EC读书笔记系列之17:条款41、42、43、44、45、46
条款41 了解隐式接口与编译器多态 记住: ★classes和templates都支持接口和多态 ★对classes而言接口是显式的(explicit),以函数签名为中心.多态则是通过virtual函 ...
- EC读书笔记系列之15:条款32、33、34
条款32 确保你的public继承塑模出is-a关系 记住: ★public继承意味着is-a.适用于base class身上的每一件事情一定也适用于derived class身上,∵每一个deriv ...
- EC读书笔记系列之14:条款26、27、28、29、30、31
条款26 尽可能延后变量定义式的出现时间(Lazy evaluation) 记住: ★尽可能延后变量定义式的出现.这样做可增加程序的清晰度并改善程序效率 ----------------------- ...
随机推荐
- IOS架构师之路:我对IOS架构的点点认识(大纲)
1.今天我鼓起了勇气,想纪录自己对IOS架构学习成长的点点滴滴. 从事IOS开发也有几年的时间,从刚開始最主要的语言.界面.逻辑,再到后面复杂点的线程.数据处理.网络请求.动画,最后到最复杂的底层音视 ...
- 自己动手写处理器之第四阶段(1)——第一条指令ori的实现
将陆续上传本人写的新书<自己动手写处理器>(尚未出版),今天是第11篇,我尽量每周四篇 第4章 第一条指令ori的实现 前面几章介绍了非常多预备知识,也描绘了即将要实现的OpenMIPS处 ...
- SQL Server DML(UPDATE、INSERT、DELETE)常见用法(一)
1.引言 T-SQL(Transact Structured Query Language)是标准的SQL的扩展,是程序和SQL Server沟通的主要语言. T-SQL语言主要由以下几部分组成: 数 ...
- MVC3学习随记一
最近才接触mvc,也是才接触linq语法,还有EntiyFramework,个人感觉这种开发模式还是挺不错的,随手记点笔记,简单做个增删改查吧 一.实例化上下文ObjectContext: 引用空间那 ...
- UIButton 设置字体大小
btn.frame = CGRectMake(x, y, width, height); [btn setTitle: @"search" forState: UIControlS ...
- unity3d在Android端读取修改Json数据
首先我们需要下载一个文件 LitJson.dll(下载链接 ps: 是用自己的百度云盘下载的如果链接过时,请留言或自行下载, 密码: 5foa) 另外,由于我们要发布到安卓手机上,所以需要配置Jar和 ...
- 阿里大鱼短信接口整合Tp3.2.3开发整理
阿里大鱼 http://www.alidayu.com/ 的短信接口总体是不错的,别安驹个人认为不管是从性价比还是稳定性上都是跟同类的短信接口好些,毕竟是大公司的东西不会差到哪去.下面把之前开发的短信 ...
- 关于C语言指针几个容易混淆的概念
前言: 大多数学习过C/C++或者正在学习的同学在对指针概念把握时,总是感觉不太明了,小弟我也不例外啊,于是翻开资料复习整理一下,并把自己的学习心得拿出来供大家分享,讨论. 基本概念掠过,主要来探讨一 ...
- java版括号匹配检测
做一个空栈,读入字符直到结尾.如果读入一个封闭符号,空栈时报错;非空时弹出栈尾字符,如果不匹配则报错.否则读入为开放字符,压入栈中.最后如果栈空,返回true. 其中用到MyStack类,详情请见 p ...
- 使用C语言获取linux系统相关信息
最近在写shell的时候,涉及到了获取环境变量参数和本地计算机相关信息,包括计算机设备名,用户名的信息,在这里简单总结一下.获取环境变量各项参数,可以直接使用getenv函数.man中关于getenv ...