享元模式(Flyweight Pattern)主要用于减少创建的对象数量,并减少内存占用并提高性能。 这种类型的设计模式属于结构模式,因为该模式提供了减少对象计数的方法,从而改善应用的对象结构。

享元模式(Flyweight Pattern)尝试通过存储已经存在的类似对象以重用,并在找不到匹配的对象时创建新对象。我们将通过绘制不同位置的20个圆圈来演示这种模式,但是这里只创建5个对象。只有5种颜色可用,因此color属性用于检查已经存在的Circle对象。

实现实例

在这个实例中,将创建一个Shape接口和一个实现Shape接口的具体类Circle。在下一步中将定义一个工厂类ShapeFactory

ShapeFactory有一个HashMapCircle作为Circle对象的颜色。每当一个请求向ShapeFactory创建一个指定颜色的圆形时,它会检查HashMap中的圆形对象,如果找到对象则返回这个对象,否则就会创建一个新对象然后存储在hashmap中以供将来使用,并返回这个新创建的对象给客户端。

FlyWeightPatternDemo这是一个演示类,将使用ShapeFactory来获取一个Shape对象。它将信息(红色/绿色/蓝色/黑色/白色)传递给ShapeFactory以获得所需颜色的圆形。

享元模式的实现实例结构如下图中所示 -

Java享元模式(Flyweight Pattern)的更多相关文章

  1. 设计模式系列之享元模式(Flyweight Pattern)——实现对象的复用

    说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https:/ ...

  2. 二十四种设计模式:享元模式(Flyweight Pattern)

    享元模式(Flyweight Pattern) 介绍运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象. 示例有一个Message实体类,某些对象对它的操作有Insert()和Get()方法,现在要运用共享技术支 ...

  3. 乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern) 作者:weba ...

  4. 设计模式-11享元模式(Flyweight Pattern)

    1.模式动机 在面向对象程序设计过程中,有时会面临要创建大量相同或相似对象实例的问题.创建那么多的对象将会耗费很多的系统资源,它是系统性能提高的一个瓶颈. 享元模式就是把相同或相似对象的公共部分提取出 ...

  5. 七个结构模式之享元模式(Flyweight Pattern)

    定义: 运用共享技术对大量细粒度对象的复用,这要求这些对象都很相似,状态变化很小.将这些对象的内部状态和外部状态进行区分,对于内部状态相同的只存储一个对象,而对不同的外部状态则采用不同的操作. 结构图 ...

  6. 享元模式(Flyweight Pattern)

    定义: 采用一个共享来避免大量拥有相同内容对象的开销.这种开销中最常见.直观的就是内存的损耗.享元模式以共享的方式高效的支持大量的细粒度对象. 享元的英文是flyweight,是一个来自体育方面的专业 ...

  7. 享元模式<Flyweight Pattern>

    1.What-是什么?   享元模式是一种轻量级的结构型模式.旨在以共享的方式高效的支持大量的细粒度对象的复用.要求能够共享的对象必须是细粒度对象,这些对象比较相似,状态变化小. 2.Why-为什么? ...

  8. 【UE4 设计模式】享元模式 Flyweight Pattern

    概述 描述 运用共享技术有效地支持大量细粒度对象的复用.系统只使用少量的对象,而这些对象都很相似,状态变化很小,可以实现对象的多次复用. 由于享元模式要求能够共享的对象必须是细粒度对象,因此它又称为轻 ...

  9. 12.享元模式(Flyweight Pattern)

    using System; using System.Collections; namespace ConsoleApplication5 { class Program { /// <summ ...

随机推荐

  1. hdu5943 Kingdom of Obsession 二分图+打表找规律

    题目传送门 Kingdom of Obsession Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Ja ...

  2. 图解git中的最常用命令

    图解git中的最常用命令 Git命令参考手册(文本版) git init                                                  # 初始化本地git仓库(创 ...

  3. 记一次用Linux curl命令获取Django url返回值异常的问题

    问题描述: curl 检测 URL 返回值以判断服务器是否正常 原命令:curl -I -m 10 -o /dev/null -s -w %{http_code} --insecure $url 问题 ...

  4. Saying goodbye to Flash in Chrome一代人的回忆FLASH

    一早打开chorme就推送了这条FLASH将在2020年推出CHORME 想起了当年风靡全球的flash热潮,游戏视频动画,都由flash运行,最熟悉的童年游戏4399,小时候的天堂. 说起这个不得不 ...

  5. ES5继承模式

    果然,感觉有些东西不整理一下还是很容易忘记的,很多时候有需要不断地去复习,感觉JavaScript这门语言总体上不能算是特别难,但是知识点特别杂(坑也特别多...),感觉最好还是能够梳理出一个整体架构 ...

  6. 将ibatis迁移到mybatis3的过程记录

    将ibatis迁移到mybatis3的过程记录 场景:有些以前的老项目是使用ibatis开发的,现在有转换成mybatis3的需求. 环境准备:需要安装Ant,以下是本人的安装版本,具体怎么安装不再赘 ...

  7. JavaScript 中JSON

    JSON是JavaScript Object Notation的缩写,它是一种数据交换格式. 在JSON出现之前,大家一直用XML来传递数据.因为XML是一种纯文本格式,所以它适合在网络上交换数据.X ...

  8. 脚本_检测 MySQL 数据库连接数量

    #!bin/bash#功能:检测 MySQL数据库连接数量,以满足对 MySQL 数据库的监控需求,查看 MySQL 连接是否正常.#作者:liusingbon#本脚本每 2 秒检测一次 MySQL ...

  9. Oracle统计分析

    1.oracle11g查看自动收集统计信息是否开启 SQL> select client_name,status from dba_autotask_client; CLIENT_NAME St ...

  10. 7.搭建hyperledger fabric环境及启动——2019年12月12日

    2019年12月12日13:05:16 声明:从网络中学习整理实践而来. 1.介绍fabric Fabric 是一个面向企业应用的区块链框架,基于 Fabric 的开发可以粗略分为几个层面: 1. 参 ...