STM32 在串口通信时运用MODBUS协议
最近一个项目用到了MODBUS协议,就学习了一下,这里做一下记录以免后续忘记。
要用到MODBUS肯定要先知道是MOBUS协议,这里呢我们就又要先理解协议的含义了。
所谓的协议是什么?就是互相之间的约定嘛,如果不让别人知道那就是暗号。现在就来定义一个新的最简单协议。
例如: 协议: “A”--“LED灭” “B”--“报警” “C”--“LED亮” 。
单片机接收到“A”控制一个LED灭,单片机接收到“B”控制报警,单片机接收到“A”控制一个LED亮。那么当收到对应的信息就执行相应的动作,这就是协议。
MODBUS 一包数据主要组成有 : 设备地址 功能码 数据长度 数据 CRC
先来简单分析一条MODBUS-RTU报文,例如:

这个包数据的意思是往设备地址为 0x01 的设备中,执行 0x1f 代号的功能 ,这里假设 0x1f 代号功能码代表的是保存数据再Flash,那这包数据的意思就是,控制 0x01 设备,执行 0x1f 代号功能保存后面4位数据到 MCU 的 Flash 中,其中数据长度是指后面数据字节数的大小,最后两个 CRC 校验是除了最后两位 CRC 前面所有数据经过CRC运算出来的校验码,用来保证数据的准确性。
协议大概就是这么些内容,因为只是简单的应用,就没有深入去研究了,知道这些运用到STM32上已经够了,下面的是CRC校验的代码(重点):
/***
函数名:uint16_t Crc(uint8_t Rxbuff[],uint8_t Rx_len)
说 明:Modbus协议CRC校验
传入值:Rxbuff[] 串口接收的数据,len串口接收的数据长度
传出值:返回两个字节的CRC校验码,高位在前,低位在后
**/
uint16_t Crc(uint8_t Rxbuff[],uint8_t Rx_len)
{
uint8_t len = Rx_len - ;
uint16_t crc_result = 0xffff;
int crc_num =;
int xor_flag=;
for(int i=;i<len;i++)
{
crc_result ^= Rxbuff[i];
crc_num = (crc_result&0x0001);
for(int m=;m<;m++)
{
if(crc_num==)
xor_flag = ;
else
xor_flag = ;
crc_result >>= ;
if(xor_flag)
crc_result ^= 0xa001;
crc_num = (crc_result & 0x0001);
}
}
return crc_result;
}
下面的是MODBUS运用的举例代码,这里我对MODBUS协议做了些修改,在 “功能码 ” 跟 “数据长度 ” 间多加了个 “读写标志位”,实际项目时可以根据自己项目需求做一下修改也无可厚非:
/***
函数名:void modbus(uint8_t Rxbuff[],uint8_t len)
说 明:Modbus协议处理
传入值:Rxbuff[] 串口接收的数据,len串口接收的数据长度
传出值:无
**/
void modbus(uint8_t Rxbuff[],uint8_t len)
{
uint8_t Read_Robot []={};
uint8_t Robot_add=0x01;
uint8_t Robot = Get_Robot_Num(); //获取预先保存好的设备地址
uint16_t crc=Crc(Rxbuff,len);
uint16_t Rx_crc = Rxbuff[len-]<< | Rxbuff[len-];
if((Robot==Rxbuff[] ||Rxbuff[] ==0xff) && Rx_crc==crc) //判断设备地址是否正确,预留在不知道地址的时候,使用虚拟地址0xff,防止忘记设备地址后,用虚拟地址可以修改
{
switch(Rxbuff[])
{
case 0x01: //操作ID
if(Rxbuff[]==0x00) //读
Read(MCU_Rx_buff,ID_Flash_Add);
else if(Rxbuff[]==0x01) //写
Write(Rxbuff,len,ID_Flash_Add);
break;
case 0x02: //操作名称
if(Rxbuff[]==0x00) //读
Read(MCU_Rx_buff,Name_Flash_Add);
else if(Rxbuff[]==0x01) //写
Write(Rxbuff,len,Name_Flash_Add);
break;
case 0x03: //操作环节
if(Rxbuff[]==0x00) //读
Read(MCU_Rx_buff,Link_Flash_Add);
else if(Rxbuff[]==0x01) //写
Write(Rxbuff,len,Link_Flash_Add);
break;
case 0x04: //操作型号
if(Rxbuff[]==0x00) //读
Read(MCU_Rx_buff,Model_Flash_Add);
else if(Rxbuff[]==0x01) //写
Write(Rxbuff,len,Model_Flash_Add);
break;
case 0x05: //操作品牌
if(Rxbuff[]==0x00) //读
Read(MCU_Rx_buff,Brand_Flash_Add);
else if(Rxbuff[]==0x01) //写
Write(Rxbuff,len,Brand_Flash_Add);
break;
case 0x06: //操作行数
if(Rxbuff[]==0x00) //读
Read(MCU_Rx_buff,Linage_Flash_Add);
else if(Rxbuff[]==0x01) //写
Write(Rxbuff,len,Linage_Flash_Add);
break;
case 0x07: //操作幅宽
if(Rxbuff[]==0x00) //读
Read(MCU_Rx_buff,Wite_Flash_Add);
else if(Rxbuff[]==0x01) //写
Write(Rxbuff,len,Wite_Flash_Add);
break;
case 0x08: //操作高度
if(Rxbuff[]==0x00) //读
Read(MCU_Rx_buff,Hight_Flash_Add);
else if(Rxbuff[]==0x01) //写
Write(Rxbuff,len,Hight_Flash_Add);
break;
case 0x09: //操作马力
if(Rxbuff[]==0x00) //读
Read(MCU_Rx_buff,Soup_Flash_Add);
else if(Rxbuff[]==0x01) //写
Write(Rxbuff,len,Soup_Flash_Add);
break;
case 0x0a: //操作合作社ID
if(Rxbuff[]==0x00) //读
Read(MCU_Rx_buff,Artel_Flash_Add);
else if(Rxbuff[]==0x01) //写
Write(Rxbuff,len,Artel_Flash_Add);
break;
case 0x21: //修改波特率
if(Rxbuff[]==0x00) //读
{
Get_Boud_num();
}
else if(Rxbuff[]==0x01) //写
{
Boud_Set(Rxbuff);
HAL_UART_Transmit(&huart1,Rxbuff,len,0x1000);
}
break;
case 0x22: //操作设备地址
if(Rxbuff[]==0x00) //读
{
Read_Robot[] = Get_Robot_Num();
HAL_UART_Transmit(&huart1,Read_Robot,,0x1000);
}
else if(Rxbuff[]==0x01) //写
{
Robot_add=Rxbuff[];
Robot_Num_Init(Robot_add);
HAL_UART_Transmit(&huart1,Rxbuff,len,0x1000);
}
break;
}
}
}
最后直接在串口接收处理函数里调用MODBUS函数即可,代码如下:
/***
函数名:void Usart_RX(void)
说 明:接收数据处理
传入值:无
传出值:无
**/
void Usart_RX(void)
{
if(Rx_End_flag==)
{
modbus(Rx_buffer,Rx_len); //调用MODBUS协议处理函数
memset(Rx_buffer,,sizeof(Rx_buffer)); //清空数组
Rx_len=;
Rx_End_flag=;//清除接收结束标志位
}
HAL_UART_Receive_DMA(&huart1,Rx_buffer,BUFFER_SIZE);
}
只要经过这些步骤,就可以在STM32上简单运用 MODBUS 协议了,其实 MODBUS 协议说难不难,它就跟我们平时自己定义的串口通信协议类似,有数据头、数据内容、数据尾,只不过更加科学规范罢了。
参考链接:https://wenku.baidu.com/view/9cdb001533687e21af45a9e2.html
STM32 在串口通信时运用MODBUS协议的更多相关文章
- (三)stm32之串口通信DMA传输完成中断
		一.DMA功能简介 首先唠叨一下DMA的基本概念,DMA的出现大大减轻了CPU的工作量.在硬件系统中,主要由CPU(内核).外设.内存(SRAM).总线等结构组成,数据经常要在内存和外设之间,外设和外 ... 
- STM32的串口通信
		本篇文章主要讲解一个在开发过程中经常使用到的一个外设---串口. 串口是绝大多数 MCU 中不可或缺的一个外设,同时也是我们开发中经常使用的一种调试手段,所以在STM32的学习中,串口的配置使用也是必 ... 
- STM32之串口通信
		一.RS232通信协议 1.概念 个人计算机上的通讯接口之一,由电子工业协会(Electronic Industries Association,EIA) 所制定的异步传输标准接口. 2.电气特性 逻 ... 
- Modbus 协议
		转载:https://www.cnblogs.com/DreamRecorder/p/9081127.html 一.Modbus 协议简介 Modbus 协议是应用于电子控制器上的一种通用语言 ... 
- Modbus协议和应用开发介绍
		因业务需要了解Modbus协议的使用,因此对Modbus的协议,以及相应的C#处理应用进行了解,针对协议的几种方式(RTU.ASCII.TCPIP)进行了封装,以及对Modbus的各种功能码的特点进行 ... 
- 基于FPGA的红外遥控解码与PC串口通信
		基于FPGA的红外遥控解码与PC串口通信 zouxy09@qq.com http://blog.csdn.net/zouxy09 这是我的<电子设计EDA>的课程设计作业(呵呵,这个月都拿 ... 
- 通信协议之Modbus协议(一)
		Modbus通信协议: 简介:Modbus协议是应用于电子控制器上的一种通用语言 通过此协议,控制器相互之间,控制器经由网络(例如以太网) 和其他设备之间可以通信,他已经成为一种通用工业标准,有啦它 ... 
- BluetoothChat用于蓝牙串口通信的修改方法
		本人最近在研究嵌入式的串口通信,任务是要写一个手机端的遥控器用来遥控双轮平衡小车.界面只用了一个小时就写好了,重要的问题是如何与板子所带的SPP-CA蓝牙模块进行通信. SPP-CA模块自带代码,在这 ... 
- QT 串口通信 数据16进制发送
		在QT中进行串口通信时,很多情况要用到发送16进制的数据.从网上找来了一段代码测试能用: static QByteArray QString2Hex(QString str) { QByteArray ... 
随机推荐
- Varint数值压缩存储方法
			coming from http://www.cnblogs.com/smark/archive/2012/05/03/2480034.html 在编写网络通讯的时候我们经常需要把一些数据存储到byt ... 
- 离线安装 Cloudera ( CDH 5.x )(转载)
			要配置生产环境前,最好严格按照官方文档/说明配置环境.比如,官方说这个安装包用于RETHAT6, CENTOS6,那就要装到6的版本下,不然很容易出现各种各样的错. 配置这个CDH5我入了很多坑: C ... 
- [AGC035F]Two Histograms
			Description 你有一个 \(N\) 行.\(M\) 列的.每个格子都填写着 0 的表格.你进行了下面的操作: 对于每一行 \(i\) ,选定自然数 \(r_i\ (0 ≤ r i ≤ M ) ... 
- e.target与e.currentTarget的区别,事件冒泡与事件捕获 ,事件委托
			e.target与e.currentTarget的区别:https://www.jianshu.com/p/1dd668ccc97a 事件冒泡与事件捕获 :https://www.jianshu.co ... 
- [2019杭电多校第五场][hdu6624]fraction
			题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=6624 题意为求最小的b满足$a*b^{-1}\equiv x(modp)$. 把式子化简一下: $a\ ... 
- 2019 Multi-University Training Contest 7 - 1006 - Snowy Smile - 线段树
			http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=6638 偷学一波潘哥的二维离散化和线段树维护最大子段和. 思路是枚举上下边界,但是不需要从左到右用最大子段和dp. ... 
- ReactiveCocoa 之 优雅的 RACCommand
			RACCommand 是一个在 ReactiveCocoa 中比较复杂的类,大多数使用 ReactiveCocoa 的人,尤其是初学者并不会经常使用它. 在很多情况下,虽然使用 RACSignal 和 ... 
- android中两个不同名称的app不能同时安装
			---恢复内容开始--- 两个app,第一个安装后,再安装第二个,会提示安装包损坏或者一切其他问题,但是这个安装包在别的手机可以正常安装,可以是因为以下问题 两个app中,包含有相同名称的provid ... 
- Linux性能优化从入门到实战:05 CPU篇:硬中断、软中断
			软中断(softirq)会导致CPU 使用率升高 中断是系统用来响应硬件设备请求的一种机制,它会打断进程的正常调度和执行,然后调用内核中的中断处理程序来响应设备的请求.中断其实是一种异步的事件 ... 
- Axios跨域实例
			//创建axios实例 var instance = axios.create({ baseURL : "http://localhost:8080", withCredentia ... 
