stm32实现DMX512协议发送与接收(非标)
最近把玩了一下485,期间也接触了dmx512通信协议,该协议主要用于各种舞台灯光的控制当中,进而实现各种光效以及色彩变化。根据标准的512协议,其物理连接与传统上的RS485是完全一致的,并没有什么差别,差别只是在协议上的不同,工业上应用的主要是modbus协议,而这里是用512通信协议。
DMX512数据协议是美国舞台灯光协会(USITT)于1990年发布的一种灯光控制器与灯具设备进行数据传输的标准。它包括电气特性,数据协议,数据格式等方面的内容。
512协议规定使用的波特率是250Kbps,但是stm32可以支持shangMbps的波特率,所以说这不是什么大问题。
该协议发送的数据帧一共11位,1位开始位,8位数据,2个停止位,无校验位。
根据波特率可以知道,位时间是4us,11位数据供需要44us的时间。当然对于标准的512协议是需要break和mark after break 帧的,break是一个92us的低电平,而mark after break是一个12us的高电平,如下图所示
根据上面的图片(缺失了起始码,下图补上),512协议必须有break和mark,但是在我们通常的非标准收发中,检测break和mark相对比较困难,如果非要做,耗费的资源也比较多,比如定时器计时,中断等等。如果不是做标准控制器的,完全可以另辟蹊径。
根据512 协议,每一串数据的开始都要有一个起始码,也称复位码,其数据为0,但是从开始位数至第十位是0,用来声明数据传输开始,随后包含1-512个数据,也称调光数据,其是标准的数据帧,所以第十位是1,所以我们可以根据这个第十位来进行做文章。大家都知道,一般的单片机,像51,avr等都是支持8-9位数据发送的,所以我们就是用9位数据,1位停止位,无校验位,通过检测检测第十位,也就是所谓的RB8来进行数据的接收与传输,不需要发送break和mark。
1、发送端
串口设为 9位数据,1停止位,无校验位,波特率250000
void USART1_Configuration(void)
{
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 250000;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_9b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
/* Configure USART1 */
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
/* Enable USART1 Receive and Transmit interrupts */
USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);
//USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TC, ENABLE);
/* Enable the USART1 */
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
}
注意在初始化串口的时候别忘了485芯片设为发送状态
接下来主要就是数据包的发送,发送的时候注意起始码的数据第九位设为0,调光数据第九位设为1.
void DMX_SendPacket(void)
{
pDMX_buf = 0;
while (pDMX_buf <= 512) //1-512
{
/* send data packet to slaves*/
if(USART1->SR & (1<<6))
{
/*发送起始码 00*/
if (0 == pDMX_buf)
{
USART1->DR = ((USART1->DR) & 0xfe00); //第九位置0
}
else
{
USART1->DR = 0x0100 | DMX_buf[pDMX_buf]; //第九位置1
}
pDMX_buf++;
}
}
}
以上函数相比大家都可以看懂,接下来就是在main函数中进行循环数据的发送了,比如每200ms发送一次,由于发送快,偶尔的错误也不是很明显。
2,、接收端
接收端得工作就是接收的信息进行解码(废话),关键是对RB8的处理,接收用到了中断接收,所以需要使能接收中断。
void USART1_Configuration(void)
{
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 250000;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_9b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
/* Configure USART1 */
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
/* Enable USART1 Receive and Transmit interrupts */
USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);//使能接收中断
//USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TC, ENABLE);
/* Enable the USART1 */
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
}
void NVIC_Configuration(void)
{
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
#ifdef VECT_TAB_RAM
/* Set the Vector Table base location at 0x20000000 */
NVIC_SetVectorTable(NVIC_VectTab_RAM, 0x0);
#else /* VECT_TAB_FLASH */
/* Set the Vector Table base location at 0x08000000 */
NVIC_SetVectorTable(NVIC_VectTab_FLASH, 0x0);
#endif
//设置优先级分组:先占优先级和从优先级 ,先占优先级0位,从优先级4位
NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_0);
/* Enable the USART1 Interrupt */
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
}
void USART1_IRQHandler(void)
{
uint16_t UDR;
static uint16_t RXB8;
static uint16_t pDMX_buf = 0; //数据指针
static uint8_t fDMX_buf_right = 0;
//接收数据
if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)//USART_FLAG_RXNE
{
//USART_ClearITPendingBit(USART1,USART_FLAG_RXNE);
UDR = USART_ReceiveData(USART1);
RXB8 = (UDR & 0x0100);
if (RXB8 == 0) //复位信号
{
if (!UDR)
{
fDMX_buf_right = 1;//接收数据正确
pDMX_buf = 1; //直接接收第一个数据 不保存第0个数据。
}
}
else //rb8 =1 pDMX_buf=1 调光数据
{
if (1 == fDMX_buf_right)
{
DMX_buf[pDMX_buf++] = (u8)UDR;
//接收到512个数据
if (pDMX_buf > 512)
{
fDMX_buf_right = 0;
tim_update = SET; //更新调光数据
}
}
}
}
}
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「爱飞的小兵」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/cunlingwang/java/article/details/6712187
stm32实现DMX512协议发送与接收(非标)的更多相关文章
- java-TCP协议发送和接收数据
TCP协议接收数据的步骤: A:创建接收数据的Socket对象 创建对象的时候要指定端口 B:监听客户端连接 等待客户端连接 C:获取Socket对象的输入流(字节流) D:读数据,并显示在控制台 E ...
- 【Java】学习路径56-TCP协议 发送、接收
与UDP不同的是,TCP协议使用的是Socket,而不是DatagramSocket,这是要作区分的. 构造Socket对象的时候,可以直接指定ip地址与端口号.此时需要抛出异常. import ja ...
- PHP+socket+SMTP、POP3协议发送、接收邮件
.实现SMTP协议的类dsmtp.cls.php:<?php , $webname=).); } } .实现POP3协议的类dpop3.cls.php: <? ...
- java实现http协议发送和接收数据
public void sendMessage() throws Exception { System.out.println("调用servlet开始=================&q ...
- Java基础知识强化之网络编程笔记06:TCP之TCP协议发送数据 和 接收数据
1. TCP协议发送数据 和 接收数据 TCP协议接收数据:• 创建接收端的Socket对象• 监听客户端连接.返回一个对应的Socket对象• 获取输入流,读取数据显示在控制台• 释放资源 TCP协 ...
- Java基础知识强化之网络编程笔记03:UDP之UDP协议发送数据 和 接收数据
1. UDP协议发送数据 和 接收数据 UDP协议发送数据: • 创建发送端的Socket对象 • 创建数据,并把数据打包 • 调用Socket对象的发送方法,发送数据包 • 释放资源 UDP协议接 ...
- udp协议的数据接收与发送的代码
我想基于lwIP协议中的UDP协议,用单片机做一个服务器,接受电脑的指令然后返回数据.以下是我的代码 /************************************************ ...
- 网络编程--使用TCP协议发送接收数据
package com.zhangxueliang.tcp; import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import java. ...
- SMTP协议及POP3协议-邮件发送和接收原理(转)
本文转自https://blog.csdn.net/qq_15646957/article/details/52544099 感谢作者 一. 邮件开发涉及到的一些基本概念 1.1.邮件服务器和电子邮箱 ...
随机推荐
- 从Spring迁移到Spring Boot
文章目录 添加Spring Boot starters 添加应用程序入口 Import Configuration和Components 迁移应用程序资源 迁移应用程序属性文件 迁移Spring We ...
- bdc抢夺域控
1.运行CMD2.在 ntdsutil :提示符下输入 ntdsutil3.在 ntdsutil :提示符下输入 roles4.在 fsmo maintenance:提示符下输入 connection ...
- HDU1873 看病要排队【模拟+优先队列】
看病要排队 Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Subm ...
- 图论--网络流--最大流--POJ 1698 Alice's Chance
Description Alice, a charming girl, have been dreaming of being a movie star for long. Her chances w ...
- 有向图强连通分量SCC(全网最好理解)
定义: 在有向图中,如果一些顶点中任意两个顶点都能互相到达(间接或直接),那么这些顶点就构成了一个强连通分量,如果一个顶点没有出度,即它不能到达其他任何顶点,那么该顶点自己就是一个强连通分量. 做题的 ...
- IIS 搭网站(一)
搭建类型win+IIs+asp+access(一) 第一步首先保证虚拟机的系统软盘是连接状态,如下图状态即可 第二步: 第三步: 第四步: 第五步: 第六步:这个时候就会自动搜索软盘里面的数据自动安装 ...
- redis 6.0下redis-cluster-proxy代理尝试
伴随着Redis6.0的发布,作为最令人怦然心动的特性之一,Redis官方同时推出Redis集群的proxy了:redis-cluster-proxy,https://github.com/Redis ...
- Listener:监听器
目录 Listener概述 ServletContextListener Listener概述 web的三大组件之一 Servlet.Filter.Listener 事件监听机制 事件:一件事情 事件 ...
- 某科学的PID算法学习笔记
最近,在某社团的要求下,自学了PID算法.学完后,深切地感受到PID算法之强大.PID算法应用广泛,比如加热器.平衡车.无人机等等,是自动控制理论中比较容易理解但十分重要的算法. 下面是博主学习过程中 ...
- Nacos下动态路由配置
前言 Nacos最近项目一直在使用,其简单灵活,支持更细粒度的命令空间,分组等为麻烦复杂的环境切换提供了方便:同时也很好支持动态路由的配置,只需要简单的几步即可.在国产的注册中心.配置中心中比较突出, ...