React使用hook
Hook 是 React 16.8 的新增特性。它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。
为什么会有hook
- 在组件之间复用状态逻辑很难,需要重新组织你的组件结构,抽象层组成的组件会形成“嵌套地狱”
- 复杂组件变得难以理解,各生命周期交叉副作用
State Hook
import React, { useState } from 'react'; // 引入
function Example() {
// 声明一个叫 "count" 的 state 变量
const [count, setCount] = useState(0);
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p> // 使用
<button onClick={() => setCount(count + 1)}> // 改变
Click me
</button>
</div>
);
}
Hook 在 class 内部是不起作用的。但你可以使用它们来取代 class 。
useState 需要哪些参数?
useState() 方法里面唯一的参数就是初始 state。不同于 class 的是,我们可以按照需要使用数字或字符串对其进行赋值,而不一定是对象。在示例中,只需使用数字来记录用户点击次数,所以我们传了 0 作为变量的初始 state。(如果我们想要在 state 中存储两个不同的变量,只需调用 useState() 两次即可。)
useState 方法的返回值是什么?
返回值为:当前 state 以及更新 state 的函数。这就是我们写 const [count, setCount] = useState() 的原因。这与 class 里面 this.state.count 和 this.setState 类似,唯一区别就是你需要成对的获取它们。
我们声明了一个叫 count 的 state 变量,然后把它设为 0。React 会在重复渲染时记住它当前的值,并且提供最新的值给我们的函数。我们可以通过调用 setCount 来更新当前的 count。
读取 State
当我们想在 class 中显示当前的 count,我们读取 this.state.count:
<p>You clicked {this.state.count} times</p>
在函数中,我们可以直接用 count:
<p>You clicked {count} times</p>
更新 State
在 class 中,我们需要调用 this.setState() 来更新 count 值:
<button onClick={() => this.setState({ count: this.state.count + 1 })}>
Click me
</button>
在函数中,我们已经有了 setCount 和 count 变量,所以我们不需要 this:
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>
Click me
</button>
使用多个 state 变量
function ExampleWithManyStates() {
// 声明多个 state 变量
const [age, setAge] = useState(42);
const [fruit, setFruit] = useState('banana');
const [todos, setTodos] = useState([{ text: '学习 Hook' }]);
在以上组件中,我们有局部变量 age,fruit 和 todos,并且我们可以单独更新它们:
function handleOrangeClick() {
// 和 this.setState({ fruit: 'orange' }) 类似
setFruit('orange');
}
Effect Hook
Effect Hook 可以让你在函数组件中执行副作用操作
import React, { useState, useEffect } from 'react';
function Example() {
const [count, setCount] = useState(0);
// Similar to componentDidMount and componentDidUpdate:
useEffect(() => {
// Update the document title using the browser API
document.title = `You clicked ${count} times`;
});
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>
Click me
</button>
</div>
);
}
可以把 useEffect Hook 看做 componentDidMount,componentDidUpdate 和 componentWillUnmount 这三个函数的组合。
使用 class 的示例
class Example extends React.Component {
state = {
count: 0
}
componentDidMount() {
document.title = `You clicked ${this.state.count} times`;
}
componentDidUpdate() {
document.title = `You clicked ${this.state.count} times`;
}
render() {
return (
<div>
<p>You clicked {this.state.count} times</p>
<button onClick={() => this.setState({ count: this.state.count + 1 })}>
Click me
</button>
</div>
);
}
}
注意,在这个 class 中,我们需要在两个生命周期函数中编写重复的代码。
使用 Hook 的示例
import React, { useState, useEffect } from 'react';
function Example() {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(() => {
document.title = `You clicked ${count} times`;
});
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>
Click me
</button>
</div>
);
}
为什么在组件内部调用 useEffect?
将 useEffect 放在组件内部让我们可以在 effect 中直接访问 count state 变量(或其他 props)。我们不需要特殊的 API 来读取它 —— 它已经保存函数作用域中。Hook 使用了 JavaScript 的闭包机制,而不用在 JavaScript 已经提供了解决方案的情况下,还引入特定的 React API。
useEffect 会在每次渲染后都执行吗?
是的,默认情况下,它在第一次渲染之后和每次更新之后都会执行。
与 componentDidMount 或 componentDidUpdate 不同,使用 useEffect 调度的 effect 不会阻塞浏览器更新屏幕,这让你的应用看起来响应更快。大多数情况下,effect 不需要同步地执行。在个别情况下(例如测量布局),有单独的 useLayoutEffect Hook 供你使用,其 API 与 useEffect 相同。
需要清除的 effect
在 React class 中,你通常会在 componentDidMount 中设置订阅,并在 componentWillUnmount 中清除它。
使用 Hook 的示例
你可能认为需要单独的 effect 来执行清除操作。但由于添加和删除订阅的代码的紧密性,所以 useEffect 的设计是在同一个地方执行。如果你的 effect 返回一个函数,React 将会在执行清除操作时调用它:
import React, { useState, useEffect } from 'react';
function FriendStatus(props) {
const [isOnline, setIsOnline] = useState(null);
useEffect(() => {
function handleStatusChange(status) {
setIsOnline(status.isOnline);
}
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
// Specify how to clean up after this effect:
return function cleanup() {
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
};
});
if (isOnline === null) {
return 'Loading...';
}
return isOnline ? 'Online' : 'Offline';
}
为什么要在 effect 中返回一个函数?
这是 effect 可选的清除机制。每个 effect 都可以返回一个清除函数。如此可以将添加和移除订阅的逻辑放在一起。它们都属于 effect 的一部分。
React 何时清除 effect?
React 会在组件卸载的时候执行清除操作。正如之前学到的,effect 在每次渲染的时候都会执行。这就是为什么 React 会在执行当前 effect 之前对上一个 effect 进行清除。
并不是必须为 effect 中返回的函数命名。这里我们将其命名为 cleanup 是为了表明此函数的目的,但其实也可以返回一个箭头函数或者给起一个别的名字。
React.useEffect(() => {
const handler = () => {
const width = `calc(100% - 80)`;
setWidth(width);
};
window.addEventListener('resize', handler);
return () => window.removeEventListener('resize', handler);
}, [1]);
提示: 通过跳过 Effect 进行性能优化
在某些情况下,每次渲染后都执行清理或者执行 effect 可能会导致性能问题。在 class 组件中,我们可以通过在 componentDidUpdate 中添加对 prevProps 或 prevState 的比较逻辑解决:
如果某些特定值在两次重渲染之间没有发生变化,你可以通知 React 跳过对 effect 的调用,只要传递数组作为 useEffect 的第二个可选参数即可:
useEffect(() => {
document.title = `You clicked ${count} times`;
}, [count]); // 仅在 count 更改时更新
如果 count 的值是 5,而且我们的组件重渲染的时候 count 还是等于 5,React 将对前一次渲染的 [5] 和后一次渲染的 [5] 进行比较。因为数组中的所有元素都是相等的(5 === 5),React 会跳过这个 effect,这就实现了性能的优化。
对于有清除操作的 effect 同样适用:
useEffect(() => {
function handleStatusChange(status) {
setIsOnline(status.isOnline);
}
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
return () => {
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
};
}, [props.friend.id]); // 仅在 props.friend.id 发生变化时,重新订阅
如果想执行只运行一次的 effect(仅在组件挂载和卸载时执行),可以传递一个空数组([])
Hook 规则
- 只在最顶层使用 Hook
(不要在循环,条件或嵌套函数中调用 Hook, 确保总是在你的 React 函数的最顶层调用他们。) - 只在 React 函数中调用 Hook
//
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