C语言实现链式队列
链式队列,简称"链队列",即使用链表实现的队列存储结构。
链式队列的实现思想同顺序队列类似,只需创建两个指针(命名为 top 和 rear)分别指向链表中队列的队头元素和队尾元素,如下图所示:
所示为链式队列的初始状态,此时队列中没有存储任何数据元素,因此 top 和 rear 指针都同时指向头节点。
在创建链式队列时,强烈建议初学者创建一个带有头节点的链表,这样实现链式队列会更简单。
由此,我们可以编写出创建链式队列的 C 语言实现代码为:
//链表中的节点结构
typedef struct QNode{
int data;
struct QNode * next;
}QNode;
//创建链式队列的函数
QNode * initQueue(){
//创建一个头节点
QNode * queue=(QNode*)malloc(sizeof(QNode));
//对头节点进行初始化
queue->next=NULL;
return queue;
}
链式队列数据入队
链队队列中,当有新的数据元素入队,只需进行以下 3 步操作:
- 将该数据元素用节点包裹,例如新节点名称为 elem;
- 与 rear 指针指向的节点建立逻辑关系,即执行 rear->next=elem;
- 最后移动 rear 指针指向该新节点,即 rear=elem;
由此,新节点就入队成功了。
例如,在上图的基础上,我们依次将{1,2,3}依次入队,各个数据元素入队的过程如下图所示:
数据元素入链式队列的 C 语言实现代码为:
QNode* enQueue(QNode * rear,int data){
//1、用节点包裹入队元素
QNode * enElem=(QNode*)malloc(sizeof(QNode));
enElem->data=data;
enElem->next=NULL;
//2、新节点与rear节点建立逻辑关系
rear->next=enElem;
//3、rear指向新节点
rear=enElem;
//返回新的rear,为后续新元素入队做准备
return rear;
}
链式队列数据出队
当链式队列中,有数据元素需要出队时,按照 “先进先出” 的原则,只需将存储该数据的节点以及它之前入队的元素节点按照原则依次出队即可。这里,我们先学习如何将队头元素出队。
链式队列中队头元素出队,需要做以下 3 步操作:
- 通过 top 指针直接找到队头节点,创建一个新指针 p 指向此即将出队的节点;
- 将 p 节点(即要出队的队头节点)从链表中摘除;
- 释放节点 p,回收其所占的内存空间;
例如,在上图2b) 的基础上,我们将元素 1 和 2 出队,则操作过程如下图所示:
链式队列中队头元素出队的 C 语言实现代码为:
void DeQueue(QNode * top,QNode * rear){
if (top->next==NULL) {
printf("队列为空");
return ;
}
// 1、
QNode * p=top->next;
printf("%d",p->data);
top->next=p->next;
if (rear==p) {
rear=top;
}
free(p);
}
注意,将队头元素做出队操作时,需提前判断队列中是否还有元素,如果没有,要提示用户无法做出队操作,保证程序的健壮性。
链式队列的长度
链式队列的长度,只需要设置一个移动指针,由队列头部移动直至到队列尾部,来达到计数的效果。
//队列的长度
int QueueLength(QNode * top)
{
int length=0;
QNode * pMove = top;
if(pMove->next==NULL){//头指针指向空,长度为0
return length;
}
while (pMove->next !=NULL) {//头指针不为空,移动指针计算长度
pMove = pMove->next;
length++;
}
return length;
}
链式队列的打印
链式队列的打印,实际上也就是一个链表的遍历过程。
void printQueue(QNode * top)
{
QNode * pMove = top->next;
if(pMove->next==NULL){
printf("该队列为空!\n");
}
while (pMove!=NULL) {
printf("%d ",pMove->data);
pMove = pMove->next;
}
printf("\n");
}
总结
通过学习链式队列最基本的数据入队和出队操作,我们可以就实际问题,对以上代码做适当的修改。
前面在学习顺序队列时,由于顺序表的局限性,我们在顺序队列中实现数据入队和出队的基础上,又对实现代码做了改进,令其能够充分利用数组中的空间。链式队列就不需要考虑空间利用的问题,因为链式队列本身就是实时申请空间。因此,这可以算作是链式队列相比顺序队列的一个优势。
这里给出链式队列入队和出队的完整 C 语言代码为:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//链表中的节点结构
typedef struct QNode{
int data;
struct QNode * next;
}QNode;
//创建链式队列的函数
QNode * initQueue(){
//创建一个头节点
QNode * queue=(QNode*)malloc(sizeof(QNode));
//对头节点进行初始化
queue->next=NULL;
return queue;
}
QNode* enQueue(QNode * rear,int data){
QNode * enElem=(QNode*)malloc(sizeof(QNode));
enElem->data=data;
enElem->next=NULL;
//使用尾插法向链队列中添加数据元素
rear->next=enElem;
rear=enElem;
return rear;
}
QNode* DeQueue(QNode * top,QNode * rear){
if (top->next==NULL) {
printf("\n队列为空");
return rear;
}
QNode * p=top->next;
printf("出队的元素是:%d \n",p->data);
top->next=p->next;
if (rear==p) {
rear=top;
}
free(p);
return rear;
}
//队列的长度
int QueueLength(QNode * top)
{
int length=0;
QNode * pMove = top;
if(pMove->next==NULL){//头指针指向空,长度为0
return length;
}
while (pMove->next !=NULL) {//头指针不为空,移动指针计算长度
pMove = pMove->next;
length++;
}
return length;
}
void printQueue(QNode * top)
{
QNode * pMove = top->next;
if(pMove->next==NULL){
printf("该队列为空!\n");
}
while (pMove!=NULL) {
printf("%d ",pMove->data);
pMove = pMove->next;
}
printf("\n");
}
int main() {
QNode * queue,*top,*rear;
queue=top=rear=initQueue();//创建头结点
//向链队列中添加结点,使用尾插法添加的同时,队尾指针需要指向链表的最后一个元素
for(int i=0;i<10;i++)
{
rear = enQueue(rear, i+1);
}
printQueue(top);
printf("队列的长度为:%d\n",QueueLength(top));
//入队完成,所有数据元素开始出队列
rear=DeQueue(top, rear);
rear=DeQueue(top, rear);
return 0;
}
程序运行结果为:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
队列的长度为:10
出队的元素是:1
出队的元素是:2
以上就是本次给大家分享的C语言实现链式队列,如今作为大学生的我,也开始受网课的折磨了,在家上网课的感觉比在学校还要累。每天都在上课,写作业,所以一直更新文章也比较少。需要了解其他的数据结构的知识的,可以访问个人博客,我们一起交流分享啊!
C语言实现链式队列的更多相关文章
- C语言数据结构-链式队列的实现-初始化、销毁、清空、长度、队列头元素、插入、删除、显示操作
1.数据结构-链式队列的实现-C语言 typedef struct QNode { int data; struct QNode *next; }QNode,*QueuePtr; typedef st ...
- 队列(链式队列)----C语言
链式队列----用链表实现,链式队列就是一个操作受限的单向链表,如果读者了解单向链表的建立过程,那理解链式队列就很容易了,先回顾一下单向链表的建立过程 (不熟悉单向链表的可以先看看另一片随笔,再回来看 ...
- C语言链表全操作(增,删,改,查,逆序,递增排序,递减排序,链式队列,链式栈)
一,数据结构——链表全操作: 链表形式: 其中,每个节点(Node)是一个结构体,这个结构体包含数据域,指针域,数据域用来存放数据,指针域则用来指向下一个节点: 特别说明:对于单链表,每个节点(Nod ...
- 顺序队列与链式队列--C语言实现
关于队列,因为我自己在平时使用不多,所以在这里直接将队列的两种存储方式放在一起,作为一篇随笔,这两份代码均可直接运行,亲测.注释写的应该也算比较详细了,就不过多的解释了 顺序队列 #include&l ...
- C ~ 链式队列与循环队列
此处的链式与循环队列可以应用于BFS和树的层序遍历.下面是对其结构和基本操作的程序描述. 1.循环队列 解决循环队列的队空和队满的方法: [1].增加一个参数count,用来记录数组中当前 ...
- 数据结构Java实现07----队列:顺序队列&顺序循环队列、链式队列、顺序优先队列
一.队列的概念: 队列(简称作队,Queue)也是一种特殊的线性表,队列的数据元素以及数据元素间的逻辑关系和线性表完全相同,其差别是线性表允许在任意位置插入和删除,而队列只允许在其一端进行插入操作在其 ...
- 循环队列和链式队列(C++实现)
循环队列: 1.循环队列中判断队空的方法是判断front==rear,队满的方法是判断front=(rear+1)%maxSize.(我曾经想过为什么不用一个length表示队长,当length==m ...
- 利用链式队列(带头节点)解决银行业务队列简单模拟问题(c++)-- 数据结构
题目: 7-1 银行业务队列简单模拟 (30 分) 设某银行有A.B两个业务窗口,且处理业务的速度不一样,其中A窗口处理速度是B窗口的2倍 —— 即当A窗口每处理完2个顾客时,B窗口处理完1个顾客 ...
- c++实验5 顺序/链式队列
链式队列及循环队列 1.循环队列的实现(请采用模板类及模板函数实现) [实现提示] 同时可参见教材p65-p67页的ADT描述及算法实现及ppt)函数.类名称等可自定义,部分变量请加上学号后3位.也可 ...
随机推荐
- LeetCode43,一题让你学会高精度算法
本文始发于个人公众号:TechFlow,原创不易,求个关注 今天是LeetCode系列第22篇文章,今天讲的内容是高精度算法. 今天和大家讨论的算法是高精度,对应的LeetCode是第43题.题面其实 ...
- 计算广告中的CPM和eCPM
计算广告中的CPM和eCPM CPM和eCPM分别是什么? CPM(Cost per Mille ) : 千次展示付费.是针对广告主说的,你要花多少钱,购买一千次广告展示的机会.类似的还有CPC (C ...
- Tomcat 启动过滤器异常
严重 [RMI TCP Connection(2)-127.0.0.1] org.apache.catalina.core.StandardContext.filterStart 启动过滤器异常 ja ...
- ijkplayer中遇到的问题汇总
在做音频播放的时候,很多公司使用的是开源的ijkplayer播放器,ijkplayer底层是基于ffmpeg,在某机型上面可能常常遇到各种问题.今天整理了大家在使用ijkplayer中遇到的问题,以及 ...
- kubernetes 1.17.2结合ceph13.2.8 实现jenkins部署并用traefik2.1代理
注:关于ceph.kubernetes集群的部署在此不声明,相信搜到本篇博文,你一定对ceph.kubernetes的部署环节手刃有余. 注:本篇博文牵扯到的技术点有:ceph.kubernetes. ...
- 单片机的 HexToStr HexToBcd BcdToStr 几个转换函数
今天写单片机一个程序 要检查一些数据,想发到串口调试的软件上在电脑上查看 有些转换函数 想网上找一个 看看都是很多的垃圾文章 很多的程序都不能用,那些发文章的人也不用心 所以我还是自己动手写一下吧 写 ...
- IdentityServer4源码解析_4_令牌发放接口
目录 identityserver4源码解析_1_项目结构 identityserver4源码解析_2_元数据接口 identityserver4源码解析_3_认证接口 identityserver4 ...
- [暴力] Educational Codeforces Round 71 (Rated for Div. 2) B. Square Filling (1207B)
题目:http://codeforces.com/contest/1207/problem/B B. Square Filling time limit per test 1 second mem ...
- [暴力+前缀和]2019牛客暑期多校训练营(第六场)Upgrading Technology
链接:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/886/J来源:牛客网 时间限制:C/C++ 2秒,其他语言4秒 空间限制:C/C++ 262144K,其他语言52428 ...
- 曹工说Spring Boot源码(27)-- Spring的component-scan,光是include-filter属性的各种配置方式,就够玩半天了.md
写在前面的话 相关背景及资源: 曹工说Spring Boot源码(1)-- Bean Definition到底是什么,附spring思维导图分享 曹工说Spring Boot源码(2)-- Bean ...