一、call 方法

调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象(其实就是更改对象的内部指针,即改变对象的this指向的内容)。

即  “某个方法”当做“指定的某个对象”的“方法”被执行。

Js代码

call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])

参数

thisObj

可选项。将被用作当前对象的对象。

arg1, arg2, , argN

可选项。将被传递方法参数序列。

说明

call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。

举例一:

<input type="text" id="myText" value="input text">
function Obj(){
this.value = "对象!";
} var value = "global 变量"; function Fun1() {
alert(this.value);
} window.Fun1(); //global 变量
Fun1.call(window); //global 变量
Fun1.call(document.getElementById('myText')); //input text
Fun1.call(new Obj()); //对象!

举例二:

var first_object = {
num: 42
}; var second_object = {
num: 24
}; function multiply(mult) {
return this.num * mult;
} multiply.call(first_object, 5); // returns 42 * 5
multiply.call(second_object, 5); // returns 24 * 5

二、apply方法

apply方法的第一个参数也是要传入给当前对象的对象,即函数内部的this。后面的参数都是传递给当前对象的参数。

对于apply和call两者在作用上是相同的,但两者在参数上有区别的。对于第一个参数意义都一样,但对第二个参数:apply传入的是一个参数数组,也就是将多个参数组合成为一个数组传入,而call则作为call的参数传入(从第二个参数开始),如 func.call(func1,var1,var2,var3)对应的apply写法为:func.apply(func1, [var1,var2,var3])。同时,使用apply的好处是可以直接将当前函数的 arguments对象 作为apply的第二个参数传入

var func = new function() {
this.a = "func";
} var myfunc = function(x, y) {
var a = "myfunc";
alert(this.a);
alert(x + y);
} myfunc.call(func, "var", "fun"); // "func" "var fun"
myfunc.apply(func, ["var", "fun"]); // "func" "var fun"

三、caller 属性

返回一个对函数的引用,即调用了当前函数的函数体。

functionName.caller :functionName 对象是所执行函数的名称。

说明

对 于函数来说,caller 属性只有在函数执行时才有定义。 如果函数是由 JScript 程序的顶层调用的,那么 caller 包含的就是 null 。如果在字符串上下文中使用 caller 属性,那么结果和 functionName.toString 一样,也就是说,显示的是函数的反编译文本。

function CallLevel(){
if (CallLevel.caller == null) {
alert("CallLevel was called from the top level.");
} else {
alert("CallLevel was called by another function:
" + CallLevel.caller);
}
} function funCaller(){
CallLevel();
} CallLevel();
funCaller()

四、callee属性

返回正被执行的 Function 对象,也就是所指定的 Function 对象的正文。

[function.]arguments.callee:可选项 function 参数是当前正在执行的 Function 对象的名称。

说明

callee 属性的初始值就是正被执行的 Function 对象。

callee 属性是 arguments 对象的一个成员,它表示对函数对象本身的引用,这有利于匿 函数的递归或者保证函数的封装性,例如下边示例的递归计算1到n的自然数之和。而该属性仅当相关函数正在执行时才可用。还有需要注意的是callee拥有length属性,这个属性有时用于验证还是比较好的。arguments.length 是实参长度,arguments.callee.length 是形参长度,由此可以判断调用时形参长度是否和实参长度一致。

// callee可以打印其本身
function calleeDemo() {
alert(arguments.callee);
} // 用于验证参数
function calleeLengthDemo(arg1, arg2) {
if (arguments.length == arguments.callee.length) {
window.alert("验证形参和实参长度正确!");
return;
} else {
alert("实参长度:" + arguments.length);
alert("形参长度: " + arguments.callee.length);
}
} //递归计算
var sum = function(n){
if (n <= 0) {
return 1;
} else {
return n + arguments.callee(n - 1);
}
}

五、bind

var first_object = {
num: 42
}; var second_object = {
num: 24
}; function multiply(mult) {
return this.num * mult;
} Function.prototype.bind = function(obj) {
var method = this,
temp = function() {
return method.apply(obj, arguments);
}; return temp;
} var first_multiply = multiply.bind(first_object);
first_multiply(5); // returns 42 * 5 var second_multiply = multiply.bind(second_object);
second_multiply(5); // returns 24 * 5

caller 与 callee 区别的一些举例:

<script type = 'text/javascript'>
function a() {
b();
} function b() {
alert(b === arguments.callee)
alert(b.caller === a)
alert(arguments.callee.caller === a)
}
a(); </script>
<script type="text/javascript">
function calleeTest() {
arguments.callee.say("Mr.CT", "您好!"); // 获取当前函数句柄
} calleeTest.say = function(userName, value) {
alert(userName + "说:" + value);
}; function callerTest() {
(function() {
arguments.callee.caller.goodbye("Mr.CT", "Canca Torvals"); // 获取调用当前函数的函数
})();
} callerTest.goodbye = function(userName, userName2) {
alert(userName + " 向 " + userName2 + " 说再见.");
}; calleeTest();
callerTest();
</script>

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