原题:

题意:

给你一个长度为N的正整数组A,对于这个数组的所有子区间,若长度小于k则不管它,若长度大于等于k则取第k大放入数组B

问你B中第M大的数是谁

一眼序列分治,然而没思路

数据结构?能想到从大到小排序,然后小于第i个数的都视为1,用数据结构维护第i个数在多少个区间是第k大

然后就没有然后了……

序列分治和数据结构自闭了两个小时,最后才想起来试试别的思路

比如DP或二分什么的

终于灵稽一动

答案满足二分单调性

二分的答案m越大,[m+1,n]中的数作为第k大的区间的总数量就越大

那么二分一个答案m,问题转化为求[m+1,n]中的数作为第k大的区间的总数量

因为只需要[m+1,n]中的任意一个数作为第k大,而[1,m]的数没有任何用,可以无视

那么可以把大于m的数看成1,小于等于m的数k看成0

问题转化为统计有多少个子区间,使得区间内有k个1

只需要O(n)复杂度,可以双指针,左边指针i每次加1,如果经过1就让区间中1的减1,如果1的个数小于k,就让右边的指针j往右跑到刚好等于k为止,把n-j+1统计到结果即可

注意二分的写法,容易写错

代码:

 #include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<cmath>
using namespace std;
#define LL long long
int rd(){int z=,mk=; char ch=getchar();
while(ch<''||ch>''){if(ch=='-')mk=-; ch=getchar();}
while(ch>=''&&ch<=''){z=(z<<)+(z<<)+ch-''; ch=getchar();}
return z*mk;
}
int n,o; LL m;
int a[];
int b[];
LL cclt(int x){
for(int i=;i<=n;++i) b[i]=(a[i]>=x);
LL bwl=;
for(int i=,j=,k=;i<=n && j<=n;++i){
for(;k!=o && j<n;) k+=b[++j];
if(j>n || (j==n && k!=o)) break;
bwl+=n-j+;
k-=b[i];
}
return bwl;
}
int bnrsch(int x,int y){
int l=x,r=y,md;
while(l+<r){
md=(l+r)>>;
(cclt(md)>=m ? l : r)=md;
}
return cclt(r)>=m ? r : l;
}
int main(){
//freopen("ddd.in","r",stdin);
int T; cin>>T;
while(T --> ){
cin>>n>>o>>m;
int mx=,mn=;
for(int i=;i<=n;++i){
a[i]=rd();
mx=max(mx,a[i]);
mn=min(mn,a[i]);
}
printf("%d\n",bnrsch(mn,mx));
}
return ;
}

【2017中国大学生程序设计竞赛-哈尔滨站】B - K-th Number的更多相关文章

  1. HDU6237-A Simple Stone Game-找素因子(欧拉函数)-2017中国大学生程序设计竞赛-哈尔滨站-重现赛

    A Simple Stone Game Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 262144/262144 K (Java/Ot ...

  2. HDU6235-Permutation-水题-2017中国大学生程序设计竞赛-哈尔滨站-重现赛

    Permutation Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 262144/262144 K (Java/Others)Tot ...

  3. HDU 6237.A Simple Stone Game-欧拉函数找素因子 (2017中国大学生程序设计竞赛-哈尔滨站-重现赛)

    A Simple Stone Game Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 262144/262144 K (Java/Ot ...

  4. HDU 6235.Permutation (2017中国大学生程序设计竞赛-哈尔滨站-重现赛)

    Permutation Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 262144/262144 K (Java/Others)Tot ...

  5. 2017中国大学生程序设计竞赛-哈尔滨站 Solution

    A - Palindrome 题意:给出一个字符串,找出其中有多少个子串满足one-half-palindromic 的定义 思路:其实就是找一个i, j  使得 以i为中轴的回文串长度和以j为中轴的 ...

  6. 2017中国大学生程序设计竞赛-哈尔滨站 A - Palindrome

    Palindrome Time Limit: 6000/3000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 262144/262144 K (Java/Others)Tota ...

  7. 2017中国大学生程序设计竞赛-哈尔滨站 H - A Simple Stone Game

    A Simple Stone Game Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 262144/262144 K (Java/Ot ...

  8. HDU 6273.Master of GCD-差分数组 (2017中国大学生程序设计竞赛-杭州站-重现赛(感谢浙江理工))

    Super-palindrome 题面地址:http://acm.hdu.edu.cn/downloads/CCPC2018-Hangzhou-ProblemSet.pdf 这道题是差分数组的题目,线 ...

  9. 2017中国大学生程序设计竞赛 - 女生专场 Deleting Edges(思维+最短路)

    Deleting Edges Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Others) ...

随机推荐

  1. PHP学习(8)——面向对象(下)

    8.编写代码类 每个分离的函数可以执行一个明确的任务.任务越简单,编写与测试这个函数就越简单,当然也不要将这个函数分得太小——若将程序分成太多的小个体,读起来就会很困难. 使用继承可以重载操作.我们可 ...

  2. 20个「MySQL」经典面试题,答对转dba 2w+「附答案」

    1.MySQL的复制原理以及流程 基本原理流程,3个线程以及之间的关联: 2.MySQL中myisam与innodb的区别,至少5点 (1).问5点不同: (2).innodb引擎的4大特性 (3). ...

  3. [转帖]盖茨辉煌后将归隐 DOS之父仍为生计打拼(图)

    盖茨辉煌后将归隐 DOS之父仍为生计打拼(图) http://www.sina.com.cn 2007年12月10日 09:43  新浪科技 https://tech.sina.com.cn/it/2 ...

  4. STL queue 常见用法详解

    <算法笔记>学习笔记 queue 常见用法详解 queue翻译为队列,在STL中主要则是实现了一个先进先出的容器. 1. queue 的定义 //要使用queue,应先添加头文件#incl ...

  5. gitignore忽略处理

    .gitignore文件内容 忽略所有文件夹 /*/ 忽略所有文件 /* 这时  git add  已经失效 需要使用  git add -f  强制添加文件进版本库 好处在于在本地添加文件文件夹时, ...

  6. php学习历程1——注册、登录(面向过程、面向对象)

    首先放一张天空之城 Php入门来的第一个小项目,首先做的是一个简陋的文章管理系统.有登录.注册.文章list.添加文章.修改文章.删除文章.分页这几个小功能. 面向过程的编码 面向对象的编码 首先做的 ...

  7. iproute2使用及网络名称空间

    创建一个网络名称空间: 相当于创建一个完全隔离的新网络环境,这个环境包括一个独立的网卡空间,路由表,ARP表,ip地址表,iptables,ebtables,等等.总之,与网络有关的组件都是独立的. ...

  8. Elastic Search常用元数据简介

    在ES中,除了定义的index,type,和管理的document外,还有若干的元数据.这些元数据用于记录ES中需要使用的核心数据.在ES中,元数据通常使用下划线’_’开头. 1 查看数据GET /i ...

  9. charindex函数的用法

    例一: CustomName包含客户的First Name和Last Name,它们之间被一个空格隔开.我们用CHARINDX函数确定两个名字中间空格的位置.通过这个方法,我们可以分析ContactN ...

  10. 动画方案 Lottie 学习(一)之基础

    参考 lottie系列文章(一):lottie介绍 lottie系列文章(二):lottie最佳实践 lottie系列文章(三):动画设计规范 lottie系列文章(四):源码分析——svg渲染