监听事件

可以用 v-on 指令监听 DOM 事件,并在触发时运行一些 JavaScript 代码。

可以用 v-on 指令监听 DOM 事件,并在触发时运行一些 JavaScript 代码。

示例:

<div id="example-1">
<button v-on:click="counter += 1">Add 1</button>
<p>The button above has been clicked {{ counter }} times.</p>
</div>
var example1 = new Vue({
el: '#example-1',
data: {
counter: 0
}
})

own:

<div id="app">
<!--v-show的用法 -->
<img v-bind:[mysrc]='show' v-bind:alt='time'></img>
<!-- isGreen 是用来判断,如果有值我就显示box2 -->
<div class="box" v-bind:class='{box2:isGreen}'></div> <button @click="clickHandler">切换图片</button>
<button @click="changeColor">切换颜色</button>
<button @click="count+=1">加{{count}}</button> </div> <script src="./js/vue.js"></script> <script>
var app = new Vue({
el:'#app',
data:{
title:'土豆',
show:"./images/111.jpg",
//获取一个当前时间
time:`页面加载于${new Date().toLocaleDateString()}`,
isGreen:false,
mysrc:'src',
count:0,
},

事件处理方法( 代码写在 v-on 指令中是不可行的)

然而许多事件处理逻辑会更为复杂,所以直接把 JavaScript 代码写在 v-on 指令中是不可行的。

因此 v-on 还可以接收一个需要调用的方法名称。

<body>
<div id = 'my_event'>
<button v-on:click="gret">点我</button> </div> <script src="./js/vue.js"></script> <script>
var myevent = new Vue({
el: '#my_event',
data:{
name:'riven', },
//在methods对象中定义方法
methods:{
//event =[object MouseEvent] 当前鼠标点击的对象
gret:function(event){
alert("你好"+this.name+'!');
if(event){
//进行判断后 他会触发2次操作
alert(event.target.tagName)
}
}
}
})
</script>
</body>
//也可以直接调用 但是不触发event事件
myevent.gret()
 

内联处理器中的方法

除了直接绑定到一个方法,也可以在内联 JavaScript 语句中调用方法:

<div id="example-3">
<button v-on:click="say('hi')">Say hi</button>
<button v-on:click="say('what')">Say what</button>
</div>
new Vue({
el: '#example-3',
methods: {
say: function (message) {
alert(message)
}
}
})

own:

<body>
<div id='my_test'>
<!-- 将hi作为参数传给函数处理 -->
<button v-on:click="say('hi')">说嗨</button>
<!-- 将what作为参数传给函数处理 -->
<button v-on:click="say('what')">说什么</button> </div> <script src="./js/vue.js"></script>
<script> var test=new Vue({
el:'#my_test',
data:{ },
methods:{
//通过传进来的参数进行判断,并执行相关操作
say:function(message){
alert(message)
}
}
})
</script>
</body>

有时也需要在内联语句处理器中访问原始的 DOM 事件。可以用特殊变量 $event 把它传入方法:

<button v-on:click="warn('Form cannot be submitted yet.', $event)">
Submit
</button>
// ...
methods: {
warn: function (message, event) {
// 现在我们可以访问原生事件对象
if (event) event.preventDefault()
alert(message)
}
}
<body>
<div id='my_test'>
<!-- 可以用特殊变量 $event 把它传入方法 -->
<button v-on:click="warn('我喜欢看中文.', $event)">
Submit
</button> </div> <script src="./js/vue.js"></script>
<script> var test=new Vue({
el:'#my_test',
data:{ },
methods:{
//通过传进来的参数进行判断,并执行相关操作
warn:function(message,event){
//现在我们可以访问原生事件对象
if(event) {
alert(message)
}
}
}
})
</script>
</body>

事件修饰符

在事件处理程序中调用 event.preventDefault() 或 event.stopPropagation() 是非常常见的需求。

尽管我们可以在方法中轻松实现这点,但更好的方式是:方法只有纯粹的数据逻辑,而不是去处理 DOM 事件细节。

  • .stop
  • .prevent
  • .capture
  • .self
  • .once
  • .passive
<!-- 阻止单击事件继续传播 -->
<a v-on:click.stop="doThis"></a> <!-- 提交事件不再重载页面 -->
<form v-on:submit.prevent="onSubmit"></form> <!-- 修饰符可以串联 -->
<a v-on:click.stop.prevent="doThat"></a> <!-- 只有修饰符 -->
<form v-on:submit.prevent></form> <!-- 添加事件监听器时使用事件捕获模式 -->
<!-- 即内部元素触发的事件先在此处理,然后才交由内部元素进行处理 -->
<div v-on:click.capture="doThis">...</div> <!-- 只当在 event.target 是当前元素自身时触发处理函数 -->
<!-- 即事件不是从内部元素触发的 -->
<div v-on:click.self="doThat">...</div>

使用修饰符时,顺序很重要;相应的代码会以同样的顺序产生。

因此,用 v-on:click.prevent.self 会阻止所有的点击,而 v-on:click.self.prevent 只会阻止对元素自身的点击。

2.1.4 新增

Vue 还对应 addEventListener 中的 passive 选项提供了 .passive 修饰符。

<!-- 滚动事件的默认行为 (即滚动行为) 将会立即触发 -->
<!-- 而不会等待 `onScroll` 完成 -->
<!-- 这其中包含 `event.preventDefault()` 的情况 -->
<div v-on:scroll.passive="onScroll">...</div>
这个 .passive 修饰符尤其能够提升移动端的性能。

不要把 .passive 和 .prevent 一起使用,因为 .prevent 将会被忽略,同时浏览器可能会向你展示一个警告。

请记住,.passive 会告诉浏览器你想阻止事件的默认行为。

按键修饰符

在监听键盘事件时,我们经常需要检查详细的按键。Vue 允许为 v-on 在监听键盘事件时添加按键修饰符:

<!-- 只有在 `key` 是 `Enter` 时调用 `vm.submit()` -->
<input v-on:keyup.enter="submit">
你可以直接将 KeyboardEvent.key 暴露的任意有效按键名转换为 kebab-case 来作为修饰符。 <input v-on:keyup.page-down="onPageDown">

在上述示例中,处理函数只会在 $event.key 等于 PageDown 时被调用。

按键码

keyCode 的事件用法已经被废弃了并可能不会被最新的浏览器支持。

使用 keyCode 特性也是允许的:

<input v-on:keyup.13="submit">
为了在必要的情况下支持旧浏览器,Vue 提供了绝大多数常用的按键码的别名: .enter
.tab
.delete (捕获“删除”和“退格”键)
.esc
.space
.up
.down
.left
.right

有一些按键 (.esc 以及所有的方向键) 在 IE9 中有不同的 key 值, 如果你想支持 IE9,这些内置的别名应该是首选。

你还可以通过全局 config.keyCodes 对象自定义按键修饰符别名:

// 可以使用 `v-on:keyup.f1`
Vue.config.keyCodes.f1 = 112

系统修饰键

2.1.0 新增

可以用如下修饰符来实现仅在按下相应按键时才触发鼠标或键盘事件的监听器。

  • .ctrl
    .alt
    .shift
    .meta

注意:在 Mac 系统键盘上,meta 对应 command 键 (⌘)。在 Windows 系统键盘 meta 对应 Windows 徽标键 (⊞)。在 Sun 操作系统键盘上,meta 对应实心宝石键 (◆)。在其他特定键盘上,尤其在 MIT 和 Lisp 机器的键盘、以及其后继产品,比如 Knight 键盘、space-cadet 键盘,meta 被标记为“META”。在 Symbolics 键盘上,meta 被标记为“META”或者“Meta”。

例如:

<!-- Alt + C -->
<input @keyup.alt.67="clear"> <!-- Ctrl + Click -->
<div @click.ctrl="doSomething">Do something</div>

请注意修饰键与常规按键不同,在和 keyup 事件一起用时,事件触发时修饰键必须处于按下状态。

换句话说,只有在按住 ctrl 的情况下释放其它按键,

才能触发 keyup.ctrl。而单单释放 ctrl 也不会触发事件。如果你想要这样的行为,请为 ctrl 换用 keyCodekeyup.17

.exact 修饰符

2.5.0 新增

.exact 修饰符允许你控制由精确的系统修饰符组合触发的事件。

<!-- 即使 Alt 或 Shift 被一同按下时也会触发 -->
<button @click.ctrl="onClick">A</button> <!-- 有且只有 Ctrl 被按下的时候才触发 -->
<button @click.ctrl.exact="onCtrlClick">A</button> <!-- 没有任何系统修饰符被按下的时候才触发 -->
<button @click.exact="onClick">A</button>

鼠标按钮修饰符

2.2.0 新增

.left
.right
.middle

这些修饰符会限制处理函数仅响应特定的鼠标按钮。

为什么在 HTML 中监听事件?

你可能注意到这种事件监听的方式违背了关注点分离 (separation of concern) 这个长期以来的优良传统。

但不必担心,因为所有的 Vue.js 事件处理方法和表达式都严格绑定在当前视图的 ViewModel 上,

它不会导致任何维护上的困难。实际上,使用 v-on 有几个好处:

  1. 扫一眼 HTML 模板便能轻松定位在 JavaScript 代码里对应的方法。

  2. 因为你无须在 JavaScript 里手动绑定事件,你的 ViewModel 代码可以是非常纯粹的逻辑,和 DOM 完全解耦,更易于测试。

  3. 当一个 ViewModel 被销毁时,所有的事件处理器都会自动被删除。你无须担心如何清理它们。

13 Vue事件处理的更多相关文章

  1. Vue事件处理

    前面的话 Vue事件监听的方式貌似违背了关注点分离(separation of concern)的传统理念.实际上,所有的Vue.js事件处理方法和表达式都严格绑定在当前视图的ViewModel上,它 ...

  2. 04-Vue入门系列之Vue事件处理

    4.1. 监听事件的Vue处理 Vue提供了协助我们为标签绑定时间的方法,当然我们可以直接用dom原生的方式去绑定事件.Vue提供的指令进行绑定也是非常方便,而且能让ViewModel更简洁,逻辑更彻 ...

  3. Vue入门系列(四)之Vue事件处理

    Vue官网: https://cn.vuejs.org/v2/guide/forms.html#基础用法 [入门系列] (一)  http://www.cnblogs.com/gdsblog/p/78 ...

  4. Vue 事件处理

    原生的js事件处理 原生的js事件处理,可以分为:直接内联执行代码,或者绑定事件函数. 在内联的事件处理函数内部或者事件绑定的方法内部的作用域中的this都是指向当前的dom对象.如何在vue绑定的元 ...

  5. (尚011)Vue事件处理

    test011.html <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset=&quo ...

  6. 13.vue组件

    vue组件(一) 组件嵌套: 1.全局嵌套: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8& ...

  7. 13: vue项目结构搭建与开发

    vue其他篇 01: vue.js安装 02: vue.js常用指令 03: vuejs 事件.模板.过滤器 目录: 1.1 初始化项目 1.2 配置API接口,模拟后台数据 1.3 项目整体结构化开 ...

  8. 13.VUE学习之控制行内样式

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http ...

  9. 13 vue学习 package.json

    一:package.json文件详解 管理你本地安装的npm包 .定义了这个项目所需要的各种模块,以及项目的配置信息(比如名称.版本.许可证等元数据).npm install命令根据这个配置文件,自动 ...

随机推荐

  1. Variational Auto-encoder(VAE)变分自编码器-Pytorch

    import os import torch import torch.nn as nn import torch.nn.functional as F import torchvision from ...

  2. [.NET Core] - 使用 EF Core 的 Scaffold-DbContext 脚手架命令创建 DbContext

    Scaffold-DbContext 命令 参数 Scaffold-DbContext [-Connection] <String> [-Provider] <String> ...

  3. 关于#define 的宏替换的一些问题

    #define PI 3.14; int main() { , s = ; s = r * r * PI; s = PI * r * r; // s = 3.14; * r * r; printf(& ...

  4. go String方法的实际应用

    让 IPAddr 类型实现 fmt.Stringer 以便用点分格式输出地址. 例如,`IPAddr{1,`2,`3,`4}` 应当输出 `"1.2.3.4"`. String() ...

  5. idea的项目结构

    idea项目结构: 一般是创建一个empty project,然后再创建一个个的Module.

  6. FPS 游戏实现D3D透视

    FPS游戏可以说一直都比较热门,典型的代表有反恐精英,穿越火线,绝地求生等,基本上只要是FPS游戏都会有透视挂的存在,而透视挂还分为很多种类型,常见的有D3D透视,方框透视,还有一些比较高端的显卡透视 ...

  7. 稀疏检出-使用git检索出仓库里的某一个目录文件,而不是整个仓库的所有文件

    具体工作意义是从某一个Git仓库 克隆时,只克隆检测出这个仓库里的某些文件夹内容,而不是跟平常那样把整个仓库的内容都克隆下来 从1.7.0版本开始git提供稀疏检出的功能.所谓稀疏检出就是本地版本库检 ...

  8. vmware vcsa-故障1

    1.重启vcsa后不能登陆webclient 做实验得时候重启vcsa后不能登陆 web client 开启vcsa直接进入命令模式,命令行登陆后提示:failed to connect  to se ...

  9. 【转载】C#中PadLeft函数按特定字符补足字符串长度

    在C#开发过程中字符串String类处理过程中,有时字符串长度不够时,需要在左侧指定特定的字符来补足字符串长度,此时可以使用String类下的PadLeft方法对字符串的左边进行按特定的字符和特定的长 ...

  10. webpack资源加载常用配置

    const path = require('path'); module.exports = { entry: './src/index.js', output: { filename: 'bundl ...