来源:https://www.jianshu.com/p/bbb220824c9a

1.在形式上

for的形式是
for(int i=0;i<arr.size();i++){...}

foreach的形式是
for(int i in arr){...}

iterator的形式是

set<int>::iterator it=a.begin();
while(it.hasNext()){ object o =it.next(); ...}

2.条件上

  • for需要知道集合或数组的大小,而且需要是有序的,不然无法遍历;
  • foreach和iterator都不需要知道集合或数组的大小,他们都是得到集合内的每个元素然后进行处理

3.用法差别

  • for循环一般用来处理比较简单的有序的,可预知大小的集合或数组
  • foreach可用于遍历任何集合或数组,而且操作简单易懂,他唯一的不好就是需要了解集合内部类型
  • iterator是最强大的,他可以随时修改或者删除集合内部的元素,并且是在不需要知道元素和集合的大小的情况下进行的,当你需要对不同的容器实现同样的遍历方式时,迭代器是最好的选择!

5.效率差别

同样遍历一个集合,iterator和foreach用时不相上下。for循环用时最少。

----------------------------------------------------

summary

for循环需要了解集合内部类型以及大小;foreach和iterator只需要知道类型、不需要知道大小。三者使用效率差别很小(见博文:https://blog.csdn.net/woniulx2014/article/details/83176360的验证)

对于iterator的使用,可以大大方便编程,C++中的iterator在博文https://blog.csdn.net/zhanh1218/article/details/33340959中有详细解读,这里摘取一些关键的地方:

  1. 迭代器类型可使用解引用操作符(dereference operator)(*)来访问迭代器所指向的元素,同时可以通过这种方式修改元素的值:
    *iter = 0;//对于set无效,这倒不是迭代器的问题,而是set的元素本身就不允许修改

  2.用 == 或 != 操作符来比较两个迭代器,如果两个迭代器对象指向同一个元素,则它们相等,否则就不相等。

  3.可以用迭代器算术操作来移动迭代器直接指向某个元素,例如,下面语句直接定位于 vector 中间元素:

    vector<int>::iterator mid = vi.begin() + vi.size() / 2;
上述代码用来初始化 mid 使其指向 vi 中最靠近正中间的元素。这种直接计算迭代器的方法,与用迭代器逐个元素自增操作到达中间元素的方法是等价的,但前者的效率要高得多。

  4.任何改变 vector 长度的操作都会使已存在的迭代器失效。例如,在调用 push_back 之后,就不能再信赖指向 vector 的迭代器的值了。

  请看例子:
  *iter = i; // set element to which iter refers to i
  ivec.push_back(i*2);
  加上这句代码没问题,正确运行,但是,我们试图在for循环里面执行,即:
  {
  *iter = i; // set element to which iter refers to i
  ivec.push_back(i*2);
  }
  则会莫名其妙退出!

[转载]for、foreach、iterator的用法及效率区别的更多相关文章

  1. JS中的 map, filter, some, every, forEach, for in, for of 用法总结和区别

    JS中的 map, filter, some, every, forEach, for in, for of 用法总结和区别  :https://blog.csdn.net/hyupeng1006/a ...

  2. C++ Iterator迭代器介绍及Iterator迭代器用法代码举例

    C++ Iterator迭代器介绍 迭代器可被用来访问一个容器类的所包函的全部元素,其行为像一个指针.举一个例子,你可用一个迭代器来实现对vector容器中所含元素的遍历.有这么几种迭代器如下: 迭代 ...

  3. ecshop中foreach的详细用法归纳

    ec模版中foreach的常见用法. foreach 语法: 假如后台:$smarty->assign('test',$test); {foreach from=$test item=list ...

  4. PHP 数组的遍历的几种方式(以及foreach与for/while+each效率的比较)

    * 使用foreach遍历数组时要注意的问题: * 1.foreach在遍历之前会自动重置指针使用其指向第一个元素,所以foreach可以多次遍历 * 2.foreach遍历完成之后,指针是没有指向数 ...

  5. 关于 pgsql 数据库json几个函数用法的效率测试

    关于 pgsql 数据库json几个函数用法的效率测试 关于pgsql 几个操作符的效率测试比较1. json::->> 和 ->> 测试方法:单次运行100次,运行10个单次 ...

  6. java8 for ,forEach ,lambda forEach , strean forEach , parller stream forEach, Iterator性能对比

    java8 for ,forEach ,Iterator,lambda forEach ,lambda  strean forEach , lambda parller stream forEach性 ...

  7. 条目二十八《正确理解由reverse_iterator的base()成员函数所产生的iterator的用法》

    条目二十八<正确理解由reverse_iterator的base()成员函数所产生的iterator的用法> 迭代器的种类一共有四种,上面已经说过了.这里就不再次写出来. 这一个条目主要是 ...

  8. Merge into语句用法及其效率问题

    Merge into语句用法及其效率问题 /*Merge into 详细介绍MERGE语句用来合并UPDATE和INSERT语句.通过MERGE语句,根据一张表或子查询的连接条件对另外一张表进行查询, ...

  9. [转载]PyTorch中permute的用法

    [转载]PyTorch中permute的用法 来源:https://blog.csdn.net/york1996/article/details/81876886 permute(dims) 将ten ...

随机推荐

  1. Linux下压缩和解压命令

    http://man.linuxde.net/tar

  2. TCP被动打开 之 第二次握手-发送SYN+ACK

    假定客户端执行主动打开,发送syn包到服务器,服务器执行完该包的第一次握手操作后,调用af_ops->send_synack向客户端发送syn+ack包,该回调实际调用tcp_v4_send_s ...

  3. Robotframework之SSHLibrary库

    Robotframework之SSHLibrary库     使用robotframework做自动化测试,在流程中可能需要远程连接机器做一些简单操作,比如连接linux服务器,外面平时用的工具去连接 ...

  4. koa 项目实战(四)注册接口和调试工具(postman)

    1.安装模块 npm install koa-bodyparser --save npm install bcryptjs --save 2.引入模块 根目录/app.js const bodyPar ...

  5. LC 877. Stone Game

    Alex and Lee play a game with piles of stones.  There are an even number of piles arranged in a row, ...

  6. 时间总线框架之EvenBus

    概述 EventBus定义:是一个发布 / 订阅的事件总线. 这么说应该包含4个成分:发布者,订阅者,事件,总线. 那么这四者的关系是什么呢? 很明显:订阅者订阅事件到总线,发送者发布事件. 订阅者可 ...

  7. kvm虚拟机操作相关命令及虚拟机和镜像密码修改

    虚拟机生命周期管理 1)查看kvm虚拟机状态 #virsh list --all 2)KVM虚拟机开机 # virsh start oeltest01 3)KVM虚拟机关机或断电 关机 默认情况下vi ...

  8. JavaScript DOM 编程艺术(第二版) 有待解决的问题

    原书 P181,var repeat = "moveElement('"+elementID+"', "+final_x+", "+fina ...

  9. Go语言集成开发工具JetBrains GoLandMac2.3中文版

    JetBrAIns GoLand  for Mac是是专为Go开发人员构建的跨平台IDE,功能非常强大拥有强大的代码洞察力,帮助所有Go开发人员即时错误检测和修复建议,快速和安全的重构,一步撤销,智能 ...

  10. 服务间的通信 RestTemplate和Feign

    1.RestTemplate Spring RestTemplate 是 Spring 提供的用于访问 Rest 服务的客户端,RestTemplate 提供了多种便捷访问远程Http服务的方法,能够 ...