C#编程 socket编程之tcp服务器端和客户端
基于Tcp协议的Socket通讯类似于B/S架构,面向连接,但不同的是服务器端可以向客户端主动推送消息。
使用Tcp协议通讯需要具备以下几个条件:
(1).建立一个套接字(Socket)
(2).绑定服务器端IP地址及端口号--服务器端
(3).利用Listen()方法开启监听--服务器端
(4).利用Accept()方法尝试与客户端建立一个连接--服务器端
(5).利用Connect()方法与服务器建立连接--客户端
(6).利用Send()方法向建立连接的主机发送消息
(7).利用Recive()方法接受来自建立连接的主机的消息(可靠连接)
下面用代码实现简单的服务器---客户端通信,在此实例中两方只能收发一次消息,如果要进行多次消息,要使用到线程。
服务器端:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace _021_socket编程_TCP协议 {
class Program {
static void Main(string[] args) {
// 1,创建socket
Socket tcpServer = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);
//2,绑定ip跟端口号
IPAddress ipaddress = new IPAddress(new byte[]{192,168,1,101});
EndPoint point = new IPEndPoint(ipaddress,7788);//ipendpoint是对ip+端口做了一层封装的类
tcpServer.Bind(point);//向操作系统申请一个可用的ip跟端口号 用来做通信
//3,开始监听 (等待客户端连接)
tcpServer.Listen(100);//参数是最大连接数
Console.WriteLine("开始监听");
Socket clientSocket = tcpServer.Accept();//暂停当前线程,直到有一个客户端连接过来,之后进行下面的代码
Console.WriteLine("一个客户端连接过来了");
//使用返回的socket跟客户端做通信
string message = "hello 欢迎你";
byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(message);//对字符串做编码,得到一个字符串的字节数组
clientSocket.Send(data);
Console.WriteLine("向客户端发送了一条数据");
byte[] data2 = new byte[1024];//创建一个字节数组用来当做容器,去承接客户端发送过来的数据
int length = clientSocket.Receive(data2);
string message2 = Encoding.UTF8.GetString(data2, 0, length);//把字节数据转化成 一个字符串
Console.WriteLine("接收到了一个从客户端发送过来的消息:"+message2);
Console.ReadKey();
}
}
}
客户端:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace _001_socket编程_tcp协议_客户端 {
class Program {
static void Main(string[] args) {
//1,创建socket
Socket tcpClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
//2,发起建立连接的请求
IPAddress ipaddress = IPAddress.Parse("192.168.1.101");//可以把一个字符串的ip地址转化成一个ipaddress的对象
EndPoint point = new IPEndPoint(ipaddress,7788);
tcpClient.Connect(point);//通过ip:端口号 定位一个要连接到的服务器端
byte[] data = new byte[1024];
int length = tcpClient.Receive(data);//这里传递一个byte数组,实际上这个data数组用来接收数据
//length返回值表示接收了多少字节的数据
string message = Encoding.UTF8.GetString(data,0,length);//只把接收到的数据做一个转化
Console.WriteLine(message);
//向服务器端发送消息
string message2 = Console.ReadLine();//读取用户的输入 把输入发送到服务器端
tcpClient.Send( Encoding.UTF8.GetBytes(message2) );//把字符串转化成字节数组,然后发送到服务器端
Console.ReadKey();
}
}
}
执行过程:
(1)首先开启服务器
(2)然后开启客户端,此时,客户端连接到服务器,收到服务器发来的消息
(3)在客户端输入一条消息发给服务器
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