offset是显示框的偏移量

1)拿flappy bird素材来说,起始状态是这种↓。

注意显示框(黄色)。它包含的范围是这种↓

2)当offset_x设置为0.5的时候,显示框(黄色)包含的范围应该是这种↓

offset_x设置为0.5的结果状态是这种↓

3)当offset_x设置为0.8的时候。显示框(黄色)包含的范围是这种↓

offset_x设置为0.8的结果状态是这种↓

所以说,offset是显示框的偏移量

Tiling是显示框的缩放量

1)为做对照,再看一次原始的时候↓

2)tiling_x=0.5的时候,显示框(黄色)包含的范围应该是这种↓

实际显示效果↓(图片也被横向的拉伸了)

3)tiling_x=0.3的时候。显示框(黄色)包含的范围是这种↓

实际显示效果↓

终极提问:tiling_x=0.5, offset=0.5时,显示框框在哪里?

*

*

*

*

*

*

*

*

*

*

*

*

*

*

(对照下tiling_x=0.5, offset=0.5和tiling_x=1, offset=0.5时的差别。前者要“胖”些,这是由于显示框的大小不同导致的)

Unity Tiling和offset的使用的更多相关文章

  1. unity3D中 material中tiling和offset属性解释

    贴图有可能是多行多列的一些图案组成的.当我们需要一帧,一帧的播放时候.也就是帧序列动画, 我们就需要用到tiling和offset两个属性, 默认图片的左下角为坐标圆点即:(0,0) tiling是图 ...

  2. 图文详解Unity3D中Material的Tiling和Offset是怎么回事

    图文详解Unity3D中Material的Tiling和Offset是怎么回事 Tiling和Offset概述 Tiling表示UV坐标的缩放倍数,Offset表示UV坐标的起始位置. 这样说当然是隔 ...

  3. u3d材质Tiling和Offset意义以及TRANSFORM_TEX

    1. TRANSFORM_TEX主要作用是拿顶点的uv去和材质球的tiling和offset作运算, 确保材质球里的缩放和偏移设置是正确的 下面这两个函数是等价的.o.uv =   TRANSFORM ...

  4. Unity Shaders Vertex & Fragment Shader入门

    http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/40212735 三个月以前,在一篇讲卡通风格的Shader的最后,我们说到在Surface Sha ...

  5. 【Unity Shaders】Vertex & Fragment Shader入门

    写在前面 三个月以前,在一篇讲卡通风格的Shader的最后,我们说到在Surface Shader中实现描边效果的弊端,也就是只对表面平缓的模型有效.这是因为我们是依赖法线和视角的点乘结果来进行描边判 ...

  6. 【Unity Shader】五、Shader纹理映射,及纹理的缩放和偏移

    将漫反射的颜色改为从纹理贴图中获取,逐像素计算. Shader "Custom/11-Texture" { // 纹理贴图,BlinnPhong光照模型 Properties{ / ...

  7. [Unity Shader] 常用的数值类型和语义

    书看到第八章,跟随写了一些例子,但有些数值类型的使用还是需要特别注意,经常需要查阅,在这里做一下总结. 1 ShaderLab属性类型和Cg变量类型的匹配关系 Color.Vector:float4, ...

  8. unity中mesh属性的uv坐标讨论

    http://blog.sina.com.cn/s/blog_427cf00b0102vp0j.html 之前在做连连看游戏中,也用到贴图坐标,当时我们讲到,不管是平铺(Tiling)还是偏移(Off ...

  9. Unity Shader着色器优化

    https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU5MjQ1NTEwOA==&mid=2247493518&idx=1&sn=c51b92e9300bcf ...

随机推荐

  1. Mapper动态代理开发

    在开发的过程中只需要写Dao层的借口,无需写其实现类,实现类有框架自己补充. 框架是根据mapper文件自动补充的,因此需要满足下面四个条件 Mapper接口开发需要遵循以下规范: Mapper.xm ...

  2. nodejs全局变量设置设置

    编辑 ~/.npmrc 加入下面内容 prefix = D:\tool\nodejs\node_global cache = D:\tool\nodejs\node_cache registry = ...

  3. ionic 打包成apk后,所有网络请求404

    无论怎么改 config.xml <allow-navigation href="http://*/*" /> <allow-intent href=" ...

  4. 【mybatis】mybatis 中update 更新操作,null字段不更新,有值才更新

    示例代码如下: <update id="updateGoodsConfigQuery" parameterType="com.pisen.cloud.luna.ms ...

  5. ASP.NET Core 1.0基础之日志

    过年出去玩了一圈,回来继续翻译.前两天偷懒没有翻译,只是转了两篇C# 7计划中的新features,大家还是很支持的.现在继续完善这个系列. 来源https://docs.asp.net/en/lat ...

  6. display:table合并表格

    <%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding= ...

  7. D3.js系列——比例尺和坐标轴

    比例尺是 D3 中很重要的一个概念.绘制图形时直接用数值的大小来代表像素不是一种好方法,本章正是要解决此问题. 一.为什么需要比例尺 上一章制作了一个柱形图,当时有一个数组,绘图时,直接使用 250 ...

  8. 2017.11.15 linux软件安装管理(todo)

    学习来自:http://www.imooc.com/learn/447 第一章 介绍 第二章 软件包简介 1.源码包 2.二进制包(RPM包或系统默认包) 脚本安装包其实是别人把软件安装的脚本写好了, ...

  9. Acer商祺x4610安装及使用

    一年前心血来潮买了部Acer商祺x4610,这两天把它装起来,记录下过程以备忘. 首先装操作系统,我装的是XP,这款电脑比较贴心的是开机时按住F12可以选择光盘还是硬盘启动,就不用到BIOS里面设置启 ...

  10. 【Python】八大排序算法的比较

    排序是数据处理比较核心的操作,八大排序算法分别是:直接插入排序.希尔排序.简单选择排序.堆排序.冒泡排序.快速排序.归并排序.基数排序 以下是排序图解: 直接插入排序 思想 直接插入排序是一种最简单的 ...