贯通Spark Streaming流计算框架的运行源码
本章节内容:
一、在线动态计算分类最热门商品案例回顾
二、基于案例贯通Spark Streaming的运行源码
先看代码(源码场景:用户、用户的商品、商品的点击量排名,按商品、其点击量排名前三):
package com.dt.spark.sparkstreaming
import org.apache.spark.SparkConf
import org.apache.spark.sql.Row
import org.apache.spark.sql.hive.HiveContext
import org.apache.spark.sql.types.{IntegerType, StringType, StructField, StructType}
import org.apache.spark.streaming.{Seconds, StreamingContext}
/**
* 使用Spark Streaming+Spark SQL来在线动态计算电商中不同类别中最热门的商品排名,例如手机这个类别下面最热门的三种手机、电视这个类别
* 下最热门的三种电视,该实例在实际生产环境下具有非常重大的意义;
* @author DT大数据梦工厂
* 新浪微博:http://weibo.com/ilovepains/
* 实现技术:Spark Streaming+Spark SQL,之所以Spark Streaming能够使用ML、sql、graphx等功能是因为有foreachRDD和Transform
* 等接口,这些接口中其实是基于RDD进行操作,所以以RDD为基石,就可以直接使用Spark其它所有的功能,就像直接调用API一样简单。
* 假设说这里的数据的格式:user item category,例如Rocky Samsung Android
*/
object OnlineTheTop3ItemForEachCategory2DB {
def main(args: Array[String]){
/**
* 第1步:创建Spark的配置对象SparkConf,设置Spark程序的运行时的配置信息,
* 例如说通过setMaster来设置程序要链接的Spark集群的Master的URL,如果设置
* 为local,则代表Spark程序在本地运行,特别适合于机器配置条件非常差(例如
* 只有1G的内存)的初学者
*/
val conf = new SparkConf() //创建SparkConf对象
conf.setAppName("OnlineTheTop3ItemForEachCategory2DB") //设置应用程序的名称,在程序运行的监控界面可以看到名称
//conf.setMaster("spark://Master:7077") //此时,程序在Spark集群
conf.setMaster("local[6]")
//设置batchDuration时间间隔来控制Job生成的频率并且创建Spark Streaming执行的入口
val ssc = new StreamingContext(conf, Seconds(5))
ssc.checkpoint("/root/Documents/SparkApps/checkpoint")
val userClickLogsDStream = ssc.socketTextStream("Master", 9999)
val formattedUserClickLogsDStream = userClickLogsDStream.map(clickLog =>
(clickLog.split(" ")(2) + "_" + clickLog.split(" ")(1), 1))
val categoryUserClickLogsDStream =
//窗口的总长度是60秒,每隔20秒滑动一次,应该在过去60秒的总长度加上新的20秒,在新的结果基础上减去20秒
formattedUserClickLogsDStream.reduceByKeyAndWindow(_+_,_-_, Seconds(60), Seconds(20))
categoryUserClickLogsDStream.foreachRDD { rdd => {
if (rdd.isEmpty()) {//判断RDD是否为空
println("No data inputted!!!")
} else {
val categoryItemRow = rdd.map(reducedItem => {
val category = reducedItem._1.split("_")(0)
val item = reducedItem._1.split("_")(1)
val click_count = reducedItem._2
Row(category, item, click_count)
})
val structType = StructType(Array(
StructField("category", StringType, true),
StructField("item", StringType, true),
StructField("click_count", IntegerType, true)
))
//生产环境下注意用hiveContext,其继承了SparkContext所有功能
val hiveContext = new HiveContext(rdd.context)
val categoryItemDF = hiveContext.createDataFrame(categoryItemRow, structType)
categoryItemDF.registerTempTable("categoryItemTable")
val reseltDataFram = hiveContext.sql("SELECT category,item,click_count FROM (SELECT category,item,click_count,row_number()" +
" OVER (PARTITION BY category ORDER BY click_count DESC) rank FROM categoryItemTable) subquery " +
" WHERE rank <= 3")
reseltDataFram.show()
val resultRowRDD = reseltDataFram.rdd
resultRowRDD.foreachPartition { partitionOfRecords => {
if (partitionOfRecords.isEmpty){
println("This RDD is not null but partition is null")
} else {
val connection = ConnectionPool.getConnection() // ConnectionPool is a static, lazily initialized pool of connections
partitionOfRecords.foreach(record => {
val sql = "insert into categorytop3(category,item,client_count) values('" + record.getAs("category") + "','" +
record.getAs("item") + "'," + record.getAs("click_count") + ")"
val stmt = connection.createStatement();
stmt.executeUpdate(sql);
})
ConnectionPool.returnConnection(connection) // return to the pool for future reuse
}
}
}
}
}
}
/**
* 在StreamingContext调用start方法的内部其实是会启动JobScheduler的Start方法,进行消息循环,在JobScheduler
* 的start内部会构造JobGenerator和ReceiverTacker,并且调用JobGenerator和ReceiverTacker的start方法:
* 1,JobGenerator启动后会不断的根据batchDuration生成一个个的Job
* 2,ReceiverTracker启动后首先在Spark Cluster中启动Receiver(其实是在Executor中先启动ReceiverSupervisor),在Receiver收到
* 数据后会通过ReceiverSupervisor存储到Executor并且把数据的Metadata信息发送给Driver中的ReceiverTracker,在ReceiverTracker
* 内部会通过ReceivedBlockTracker来管理接受到的元数据信息
* 每个BatchInterval会产生一个具体的Job,其实这里的Job不是Spark Core中所指的Job,它只是基于DStreamGraph而生成的RDD
* 的DAG而已,从Java角度讲,相当于Runnable接口实例,此时要想运行Job需要提交给JobScheduler,在JobScheduler中通过线程池的方式找到一个
* 单独的线程来提交Job到集群运行(其实是在线程中基于RDD的Action触发真正的作业的运行),为什么使用线程池呢?
* 1,作业不断生成,所以为了提升效率,我们需要线程池;这和在Executor中通过线程池执行Task有异曲同工之妙;
* 2,有可能设置了Job的FAIR公平调度的方式,这个时候也需要多线程的支持;
*/
ssc.start()
ssc.awaitTermination()
}
}
演示源代码效果
启动Hive服务:

启动应用程序:

webui控制台监控运行情况:



如果报错的话是数据源没有链接上,需要启动nc –lk 9999即可:

查看运行结果:

以local模式运行的话刷新local的History-server webui界面:

Local的模式,所有任务都在driver上运行:

使用了reduceByKeyAndWindow窗口滑动操作,需要对窗口输出结果聚合:

源码分析
- 创建sparkConf的配置。
- 创建实例StreamingContext

进入StreamingContext内部构造函数需要传入master、appname、batchDuration等参数;关键点createNewSparkContext对象,这说明StreamingContext构建是通过再其内部会构建SparkContext,通过sparkConf构建SparkConcoxt,进一步说明SparkStreaming是SparkCore上的一个应用程序。用户编写SparkStreaming应用程序在StreamingContext内部会构建SparkConcoxt。



看下val userClickLogsDStream = ssc.socketTextStream("Master", 9999)源码,创建一个DStream输入流即socketinputDSteam:

有了DStream后可以基于Receiver接收数据,Receiver内部的onStart方法开启run线程来调用Receiver方法连接上socket:

在Receiver方法中new Socket对象,并根据应用程序业务代码指定的host、port进行接收inputStream输入数据,将接收到的数据不断一条一条循环进行Store:

再看业务逻辑代码的一系列transformation,从SparkStreaming框架角度来讲不是很重要,因为这些代码是你自己的业务逻辑,不是框架代码,在研究源码时暂时放在一边:


接下来很重要的一步就是SparkStreaming的start方法,看下这个方法的描述:
/**
* 在StreamingContext调用start方法的内部其实是会启动JobScheduler的Start方法,进行消息循环,在JobScheduler
* 的start内部会构造JobGenerator和ReceiverTacker,并且调用JobGenerator和ReceiverTacker的start方法:
* 1,JobGenerator启动后会不断的根据batchDuration生成一个个的Job
* 2,ReceiverTracker启动后首先在Spark Cluster中启动Receiver(其实是在Executor中先启动ReceiverSupervisor,然后通过ReceiverSupervisor启动Receiver),在Receiver收到
* 数据后会通过ReceiverSupervisor存储到Executor并且把数据的Metadata信息发送给Driver中的ReceiverTracker,在ReceiverTracker
* 内部会通过ReceivedBlockTracker来管理接受到的元数据信息
* 每个BatchInterval会产生一个具体的Job,其实这里的Job不是Spark Core中所指的Job,它只是基于DStreamGraph而生成的RDD
* 的DAG而已,从Java角度讲,相当于Runnable接口实例,此时要想运行Job需要提交给JobScheduler,在JobScheduler中通过线程池的方式找到一个
* 单独的线程来提交Job到集群运行(其实是在线程中基于RDD的Action触发真正的作业的运行),为什么使用线程池呢?
* 1,作业不断生成,所以为了提升效率,我们需要线程池;这和在Executor中通过线程池执行Task有异曲同工之妙;
* 2,有可能设置了Job的FAIR公平调度的方式,这个时候也需要多线程的支持;
*/

我们再深入看看InputDStream源码,业务代码通过StreamingContext对象的socketTextStream方法创建了SocketStream对象:

通过SocketStream对象创建了SocketInputDStream对象,返回的是ReceiverInputDStream类型:

进入ReceiverInputDStream抽象类,其继承了InputDStream类:

在进入InputDStream抽象类,其继续继承了DStream(其实就是RDD的模板):

进入DStream抽象类,其只是在RDD的基础上进行简单的封装,就是RDD的模板而已,DStream有以下特征:
- DStream依赖其他的DStreams
- 依赖DStream模板构建出RDD之间的依赖
- 基于DStream它会有一个function,function被用来基于batchDuration或batchIntval时间片生成RDD,这个和定时器有关系
- DStream是RDD的模板,DStream上的很多操作转过来其实是对RDD的操作
看下DStream的继承结构如下(刚才我们看到的InputDStream也在继承的里面):

InputDStream注释:所有DStream的子类,其提供start和stop方法,当SparkStreaming系统启动和停止接收数据的时候会被调用,刚才看到具体子类SocketTextStream里面具体的start和stop方法提供其回调:


InputDStream对应的子类的start和stop方法被ReceiverSupervisor的start和stop方法回调。
继续看ReceiverInputDStream类的子类,其中有SocketInputDStream类,此类只实现了getReceiver方法:


在看看DStream整个继承结构中,发现有一个ForeachDStream类,在ForeachDStream中会产生作业,里面新建了一个job,DStream级别的action操作都会有foreachDStream的产生,会被的generatorJob调用,当然新建的job会产生基于function操作,实际上是你自己写的业务逻辑function:

ForeachDStream类中关键代码generatorRDD根据时间间隔(batchInterval或batchDuration)生成相应的RDD和RDD的操作,我们对DStream的操作反过来作用于RDD的操作,DStream的本质就是按照时间的序列存储的一系列数据流,因为RDD中存储的就是batchDuration时间片的数据:

如果要扩展SparkStreaming源码,注意和SparkStreaming包名一致才可以访问其源码。
继续看代码,看到getOrCompute方法,因为其作用于DStream,这个方法很关键,根据指定的时间获得RDD,如果缓存中有的话可根据指定时间从缓存中获取数据:

DStream类的getOrCompute的操作是生成RDD,其实DStream是rdd的模板,对DStream的getOrCompute操作实际上触发运行generatorRDDs,并将生成的RDD放在HashMap中:

所以通过socketTextStream代码,最终获得输入流socketInputDStream的Receiver 在集群上抓取数据:


通过socketReceiver从网络上获取流数据,这样就将网络上的离散流数据以HashMap的方式存储起来了:

源码说的非常清楚:
假如说一万年的话每秒一个单位,这就是离散流,用每秒对一万年进行切分,切成一片一片,切开后就叫离散,离散之间没什么关系。
SparkStreaming整体架构图初见:

Spark发行版笔记5
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