platform_driver_register

      driver_register

            bus_add_driver    //把驱动放入总线的驱动链表里

                    driver_attach

                               bus_for_each_dev(drv->bus, NULL, drv, __driver_attach);//遍历该总线上所有的device,执行一次__driver_attach(),看能不能将驱动关联(attach)到某个设备上去。

                                       __driver_attach

                                                 driver_probe_device(drv, dev)

                                                         if (drv->bus->match && !drv->bus->match(dev, drv)) //调用驱动的总线上的match函数,查看驱动与设备是否匹配

                                                                 goto done;

                                                         really_probe(dev, drv);

                                                                 if (dev->bus->probe) {

                                                                             ret = dev->bus->probe(dev); //(如果bus->probe非空,则调用bus->probe)

                                                                            if (ret)

                                                                                   goto probe_failed;

                                                                   } 

                                                                   else  if (drv->probe) 

                                                                    {

                                                                                    ret = drv->probe(dev);  //调用驱动的probe函数

                                                                                   if (ret)

                                                                                           goto probe_failed;

                                                                     }





总结,注册一个某个bus的驱动就是先把驱动自己链入到bus驱动链表中去,

在从bus的设备链表中一一寻找,看有没有自己可以关联上的设备。找到就probe,

再把二者bind起来。反之,添加设备道理也是一样的。









选中代码后,按tab键,整体后移;按shift + tab键,整体前移

注册驱动时如何调用probe函数 ?的更多相关文章

  1. (转)platform_driver_register,什么时候调用PROBE函数 注册后如何找到驱动匹配的设备

     platform_driver_register,什么时候调用PROBE函数 注册后如何找到驱动匹配的设备 2011-10-24 19:47:07 分类: LINUX   kernel_init中d ...

  2. platform_driver_register,什么时候调用PROBE函数 注册后如何找到驱动匹配的设备【转】

    转自:http://blog.chinaunix.net/uid-25508271-id-2979412.html kernel_init中do_basic_setup()->driver_in ...

  3. platform_device和platform_driver的注册过程,及probe函数何时调用的分析 ⭐⭐⭐

    add  platform_device之后,需要注意的一个地方是这里,add是通过系统初始化里边调用platform_add_devices把所有放置在板级platform_device数组中的所有 ...

  4. platform驱动之probe函数

    驱动注册的probe函数 probe函数在设备驱动注册最后收尾工作,当设备的device 和其对应的driver 在总线上完成配对之后,系统就调用platform设备的probe函数完成驱动注册最后工 ...

  5. linux中probe函数中传递的参数来源(上)

    点击打开链接 上一篇中,我们追踪了probe函数在何时调用,知道了满足什么条件会调用probe函数,但probe函数中传递的参数我们并不知道在何时定义,到底是谁定义的,反正不是我们在驱动中定义的(当然 ...

  6. platform_driver_register()--如何match之后调用probe

    int platform_driver_register(struct platform_driver *drv) { drv->driver.bus = &platform_bus_t ...

  7. Samsung_tiny4412(驱动笔记03)----字符设备驱动基本操作及调用流程

    /*********************************************************************************** * * 字符设备驱动基本操作及 ...

  8. probe函数何时调用的

    转自:http://blog.csdn.net/xiafeng1113/article/details/8030248 Linux中 probe函数何时调用的 所以的驱动教程上都说:只有设备和驱动的名 ...

  9. linux中 probe函数的何时调用的?

    点击打开链接 linux中 probe函数何时调用的 所以的驱动教程上都说:只有设备和驱动的名字匹配,BUS就会调用驱动的probe函数,但是有时我们要看看probe函数里面到底做了什么,还有传递给p ...

随机推荐

  1. js 验证 -身份证等

    js验证身份证: function isIdCard(idCard) { var num = idCard.toLowerCase().match(/\w/g); if (idCard.match(/ ...

  2. servlet的补充

    1 request client获得请求. response 设置client响应2 text/html13123 不明确的响应用下载处理.3 MIME类型不明确在w3shool4 两种写utf-8的 ...

  3. (CSharp)克隆控件事件

    // https://stackoverflow.com/questions/6055038/how-to-clone-control-event-handlers-at-run-time // &q ...

  4. neutron之SDN简单测试

    title: Neutron SDN 手动实现手册 date: 2017-04-13 23:37 tags: Network 本文旨在通过自己搭建类似neutron (openvswitch + gr ...

  5. 初识Linux(四)--系统常用命令

    这里记录一下基础的系统常用命令,都是日常可能用到的,需要记住的一些命令.主要分为5个模块:关于时间,输出/查看,关机/重启,压缩归档和查找. 时间:      date :查看设置当前系统时间,dat ...

  6. js实现城市二级联动列表

    这个是一个同事写的,我看着有用,就cv下来了. 程序功能主要逻辑是: 1.当一级标签市显示默认状态 '-请选择-'时,二级标签要隐藏 2.一级标签选中城市时,二级标签显示在页面,并列出响应市区 3.当 ...

  7. 【ACM非算法部分】STL汇总

    stackqueuepriority_queuemapsetpair ====================================== stack:(栈) 包含:#include<s ...

  8. IOS Quartz 2D 学习(1)

    IOS提供两种创建图形的途径: 1.OpenGL. 2.Quartz.Core Animation.UIKit图形支持. UIKit的图形系统 1.视图绘画周期: DrawRect方法,在任何时候,当 ...

  9. 剑指offer-第三章高质量代码(树的子结构)

    题目:输入两个二叉树A和B,判断B是不是A的子结构. 思路:遍历A树找到B树的根节点,然后再判断左右子树是否相同.不相同再往下找.重复改过程. 子结构的描述如下图所示: C++代码: #include ...

  10. Vue中render: h => h(App)的含义

    // ES5 (function (h) { return h(App); }); // ES6 h => h(App); 官方文档 render: function (createElemen ...