在一个View上绘制一条直线  然后做出相应的动画效果  可以这样封装三个方法:

/**

*  划线工具

*

*  @param lineArray   线段的点数组 NSValue 类型  默认第一个点为起点

*  @param time        划线时间

*  @param strokeColor 线段颜色

*/

- (void)axcBaseAniamtionWithLinePointArray:(NSArray <NSValue *> *)lineArray time:(CGFloat )time strokeColor:(UIColor *)strokeColor{

if (lineArray.count <= 1) {

if (_axcBasePrintLog) {

NSLog(@"%@:\n你的数组对象少于一个,无法划线!",self);

}

return;

}

if (_axcBasePrintLog) {

NSLog(@"%@:\n当前正在划线\t方法名:axcBaseAniamtionWithLinePointArray\t起点:%@\t划线时间:%.2f,颜色:%@\n",self,NSStringFromCGPoint([lineArray[0] CGPointValue]),time,strokeColor);

}

UIBezierPath *_path=[UIBezierPath bezierPath];

CGPoint point1 = [lineArray[0] CGPointValue];

[_path moveToPoint:point1];

for (int i = 1; i < lineArray.count; i ++) {

[_path addLineToPoint: [lineArray[i] CGPointValue]];

if (_axcBasePrintLog) {

NSLog(@"%@:遍历划线点(%d):%@\n",self,i + 1,NSStringFromCGPoint([lineArray[i] CGPointValue]));

}

}

CAShapeLayer *shapeLayer=[CAShapeLayer layer];

shapeLayer.path=_path.CGPath;

shapeLayer.fillColor=[UIColor clearColor].CGColor;//填充颜色

shapeLayer.strokeColor=strokeColor.CGColor;//边框颜色

[self.view.layer addSublayer:shapeLayer];

// 动画

CABasicAnimation *pathAniamtion = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"strokeEnd"];

// 时间

pathAniamtion.duration = time;

pathAniamtion.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut];

pathAniamtion.fromValue = [NSNumber numberWithFloat:0.0f];

// 划线段的百分之多少

pathAniamtion.toValue = [NSNumber numberWithFloat:1];

pathAniamtion.autoreverses = NO;

[shapeLayer addAnimation:pathAniamtion forKey:nil];

}

/**

*  圆规工具

*

*  @param Center      中心点

*  @param radius      半径

*  @param startAngle  开始角度

*  @param endAngle    结束角度

*  @param clockwise   是否顺时针

*  @param time        作图时间

*  @param strokeColor 颜色

*/

- (void)axcBaseAniamtionArcWithCenter:(CGPoint )Center

radius:(CGFloat )radius

startAngle:(CGFloat )startAngle

endAngle:(CGFloat )endAngle

clockwise:(BOOL )clockwise

time:(CGFloat )time

strokeColor:(UIColor *)strokeColor{

UIBezierPath *_path=[UIBezierPath bezierPath];

[_path addArcWithCenter:Center radius:radius startAngle:startAngle endAngle:endAngle clockwise:clockwise];

CAShapeLayer *shapeLayer=[CAShapeLayer layer];

shapeLayer.path=_path.CGPath;

shapeLayer.fillColor=[UIColor clearColor].CGColor;//填充颜色

shapeLayer.strokeColor=strokeColor.CGColor;//边框颜色

[self.view.layer addSublayer:shapeLayer];

// 动画

CABasicAnimation *pathAniamtion = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"strokeEnd"];

// 时间

pathAniamtion.duration = time;

pathAniamtion.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut];

pathAniamtion.fromValue = [NSNumber numberWithFloat:0.0f];

// 划线段的百分之多少

pathAniamtion.toValue = [NSNumber numberWithFloat:1];

pathAniamtion.autoreverses = NO;

[shapeLayer addAnimation:pathAniamtion forKey:nil];

}

/**

*  清除所有划线

*/

- (void)axcBaseClearAllShapeLayer{

if (_axcBasePrintLog) {

NSLog(@"%@:\n当前执行清除该界面上的所有划线!",self);

}

NSArray *shapeLayerArray = self.view.layer.sublayers;

for (int i = 0; i < shapeLayerArray.count; i ++) {

if ([shapeLayerArray[i] isKindOfClass:[CAShapeLayer class]]) {

[shapeLayerArray[i] removeFromSuperlayer];

}

}

}

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