****动画效果

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
[UIView animateWithDuration: animations:^{ // 旋转
// _imageView.layer.transform = CATransform3DMakeRotation(M_PI, 1, 1, 0);
// 平移
// _imageView.layer.transform = CATransform3DMakeTranslation(200, 200, 0); // 缩放
// _imageView.layer.transform = CATransform3DMakeScale(1, 0.5, 1); // 利用KVC改变形变 // NSValue *rotation = [NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeRotation(M_PI, 1, 1, 0)]; // [_imageView.layer setValue:rotation forKeyPath:@"transform"]; // [_imageView.layer setValue:@M_PI forKeyPath:@"transform.rotation"]; // [_imageView.layer setValue:@0.5 forKeyPath:@"transform.scale"]; // 平移x轴
[_imageView.layer setValue:@ forKeyPath:@"transform.translation.x"]; }];
}

******边框,圆角 ,剪裁

- (void)imageLayer
{
// 圆形裁剪
_imageView.layer.cornerRadius = ; // 超出layer边框的全部裁剪掉
_imageView.layer.masksToBounds = YES; _imageView.layer.borderColor = [UIColor whiteColor].CGColor;
_imageView.layer.borderWidth = ;
} - (void)viewLayer
{
// 设置阴影透明度
_redView.layer.shadowOpacity = ; // 设置阴影颜色
_redView.layer.shadowColor = [UIColor yellowColor].CGColor; // 设置阴影圆角半径
_redView.layer.shadowRadius = ; // 设置圆角半径
_redView.layer.cornerRadius = ; // 设置边框半径
_redView.layer.borderColor = [UIColor whiteColor].CGColor; // 设置边框半径
_redView.layer.borderWidth = ;
}

IOS第18天(1,核心动画layer, 旋转,缩放,平移,边框,剪裁,圆角)的更多相关文章

  1. IOS第18天(9,核心动画-动画组)

    ****动画组 // 核心动画都是假象,不能改变layer的真实属性的值// 展示的位置和实际的位置不同.实际位置永远在最开始位置 #import "HMViewController.h&q ...

  2. IOS第18天(10,核心动画-转盘,自定义buton,旋转动画)

    *****HMViewController.m #import "HMViewController.h" #import "HMWheelView.h" @in ...

  3. IOS第18天(8,核心动画转场动画)

    ***翻页效果 #import "HMViewController.h" @interface HMViewController () @property (weak, nonat ...

  4. IOS第18天(4,核心动画,时钟效果,定时器,图片旋转角度,CALayer 锚点,获取当前,小时,秒,分)

    **** #import "HMViewController.h" // 每秒秒针转6度 #define perSecendA 6 // 每分钟分针转6度 #define perM ...

  5. [iOS UI进阶 - 6.1] 核心动画CoreAnimation

    A.基本知识 1.概念 Core Animation是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍,使用它需要先添加QuartzCore.framework和引入对 ...

  6. ios开发之图层与核心动画一:图层CALayer的认识

    #import "ViewController.h" @interface ViewController () @property (weak, nonatomic) IBOutl ...

  7. [iOS UI进阶 - 6.2] 核心动画CoreAnimation 练习代码

    A.基本用法 1.CABasicAnimation // // ViewController.m // CoreAnimationTest // // Created by hellovoidworl ...

  8. iOS UI进阶-3.0 核心动画

    Core Animation是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍,使用它需要先添加QuartzCore.framework和引入对应的框架<Quar ...

  9. CoreAnimation 核心动画 / CABasicAnimation/ CAKeyframeAnimation

    - (void)createBaseAnimation{ //基础动画 CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animation]; anim ...

随机推荐

  1. Ubuntu12.04安装搜狗输入法失败后,出现登录界面循环

    前些天,因为复现别人实验就准备重新启用实验室的集群上的系统,上去安装了几个插件,之后又觉得需要中文输入法就试着装一下,结果安装失败,看到报错信息,也没放在心上,第二天启动时发现再也登录不进去. 现象描 ...

  2. C#中==与Equals的区别

    1.字符串: string s1 = "test"; string s2 = "test"; , ); object s4 = s3; Console.Writ ...

  3. ccc animation

    cc.Class({ extends: cc.Component, properties: { sheepAnim: { default: null, type: cc.Animation } }, ...

  4. Android 推送实现

    解决数据同步的问题:常用的方法有2种. (1) 定时去服务器上查询数据,也叫Polling. (2) 手机跟服务器之间维护一个 TCP 长连接,或者使用SMS,当服务器有数据时,实时推送到客户端,也就 ...

  5. ACM BUYING FEED

    BUYING FEED 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:4   描述 Farmer John needs to travel to town to pick up ...

  6. LINQ to Entities 事务简单例子

    默认LINQ to Entities会使用隐式事务,即:对于每一个savechanges都分开在单独的事务之中. 也可以显式地指定事务: using (var db = new TestEntitie ...

  7. Solr JAVA客户端SolrJ 4.9使用示例教程

    http://my.oschina.net/cloudcoder/blog/305024 简介 SolrJ是操作Solr的JAVA客户端,它提供了增加.修改.删除.查询Solr索引的JAVA接口.So ...

  8. Visio 2007/2010 左侧"形状"窗口管理

    Visio 2007/2010 左侧"形状"窗口管理 Visio 打开后,通常窗口左侧会有一个“形状”面板,我们可以方便地从中选择需要的形状.有时为了获得更大的版面空间或者不小心关 ...

  9. 必备:常用px,pt,em换算表(转)

    常用px,pt,em换算表 pt (point,磅):是一个物理长度单位,指的是72分之一英寸. px (pixel,像素):是一个虚拟长度单位,是计算机系统的数字化图像长度单位,如果px要换算成物理 ...

  10. 浅析Spring中的注解

    Spring的配置,通常有两种:使用配置文件和注解.那么Spring如何知道各个Bean或者Service.Controller以及Bean中各类属性之间的关系呢?答案肯定是在定义各个Java文件的时 ...