1. 限定符声明变量只能被读

   const int i=5;
int j=0;
...
i=j; //非法,导致编译错误
j=i; //合法

  

2. 必须初始化

  const int i=5;    //合法
const int j; //非法,导致编译错误

  

3. 在另一连接文件中引用const常量

   extern const int i;     //合法
extern const int j=10; //非法,常量不可以被再次赋值

  

4. 便于进行类型检查
   用const方法可以使编译器对处理内容有更多了解。

#define I=10
const long &i=10; /*dapingguo提醒:由于编译器的优化,使得在const long i=10; 时i不被分配内存,而是已10直接代入 以后的引用中,以致在以后的代码中没有错误,为达到说教效 果,特别地用&i明确地给出了i的内存分配。不过一旦你关闭所 有优化措施,即使const long i=10;也会引起后面的编译错误。*/
char h=I; //没有错
char h=i; //编译警告,可能由于数的截短带来错误赋值。

  

5. 可以避免不必要的内存分配

   #define STRING "abcdefghijklmn\n"
const char string[]="abcdefghijklm\n";
...
printf(STRING); //为STRING分配了第一次内存
printf(string); //为string一次分配了内存,以后不再分配
...
printf(STRING); //为STRING分配了第二次内存
printf(string);
...

  

由于const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,
   而不是象#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在
   程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存中有
   若干个拷贝。
6. 可以通过函数对常量进行初始化

   int value();
const int i=value();
dapingguo说:假定对ROM编写程序时,由于目标代码的不可改写,本语句将会无效,不过可以变通一下:
const int &i=value();

  

只要令i的地址处于ROM之外,即可实现:i通过函数初始化,而其值有不会被修改。
7. 是不是const的常量值一定不可以被修改呢?
   观察以下一段代码:

   const int i=0;
int *p=(int*)&i;
p=100;

  

  通过强制类型转换,将地址赋给变量,再作修改即可以改变const常量值。

(To be continued)

Ref:

  http://www.cnblogs.com/chenleiustc/archive/2011/04/09/2010647.html

  http://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/7459212

  http://www.vckbase.com/index.php/wv/224

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